人数比值说明
在前10名球员中,一个球员的选择是1分,然后进行数据比较。如果职业的价值为8:2,则意味着8个玩家选择了胜利或失败的CP武器,并且有2名玩家选择了吞噬的原始标准武器。 Xiu'er不再提出建议,兄弟俩根据数据比例决定自己的武器选择。
鬼剑士职业
Sword Soul 2:8(Lightsword),Devil May Cry 10:0,残酷战争9:1,Asura 2:8,Sword Shadow 8:2。
Sword Sect 0:10(巨型剑),Sword Sect 9:1(短剑),Dark Emperor 2:8,Sword Demon:10:0,剑皇帝8:2,Blade Shadow 3:7。
格斗家职业
男性气功5:5,男性Sanda 9:1,男性街头战斗机9:1,男性柔道10:0。
女气功8:2,武术神10:0,毒王10:0,柔道2:8。
神枪手职业
男性漫游0:10,男性大型枪9:1,男性弹药5:5(手cross),男性弹药2:8(步枪),男机械8:2,Alloy Warrior 33336607。
女性漫游10:0,女性大枪5:5,女机械8:2,女弹药1:9。
魔法师职业
Elemental Blaster 4:6,Ice Critter 9:1,血液方法8:2,Wind方法6:4,Dimensional Walker 1:9。
元素2:8,召唤9:1,战术10:0,魔术方式9:1,牛奶莲花10:0。
圣职者职业
助理爸爸10:0,判决爸爸1:9,蓝拳2:8,Exorcist 8:2(Force Drive)(Force Drive),Exorcist 8:2(Fair Drive)(Fair Drive),Revenge 9:1。
小屋母亲10:0,异端法官2:8,女巫5:5和诱惑者10:0。
暗夜系职业
刺客7:3(匕首),刺客7:3(双剑),死灵法师5:5,Ninja 2:8,Shadow Dancer 13:9。
守护者职业
精灵骑士4:6,混乱恶魔精神8:2,圣骑士5:5,龙骑士3:7。
魔枪士职业
Battler 5:5,Battler 5:5,Hunter 5:5,Dark Gun 4:6。
枪剑士职业
Dark Blade 8:2,代理7:3,雇佣军3:7,专家6:4。
外传职业
创建1:9和HEIWU 3:7。
温馨提示:都选CP
第二,可以在“升级地图,普通地图,每日随机罐,每周自选择的罐,普通材料自选择的罐子”中获得标准武器,而且爆炸率仍然很高,我们将来永远不会缺少标准武器;虽然CP武器只能在“高级地图,而先进的材料自我选择的罐头”中获得,但机会较低。
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用户评论
我觉得在选择DNF角色时,CP确实很重要,但也不能完全忽略其他因素。我最近看了一篇分析文章,用数据来说明CP的利弊,感觉挺有道理的。
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标题里提到了数据,我好奇这个数据是怎么来的?我最近在纠结要不要练新角色,希望能从这篇文章中找到答案。
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CP确实重要,但我觉得还得看个人的游戏风格和喜好。有的人喜欢刷图,有的人喜欢PK,这个选择还是得根据自己来。
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文章标题里说用数据说话,我很期待!我之前一直以为CP是唯一的选择标准,现在看来我得重新考虑了。
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用数据来分析DNF角色选择,这个角度挺新颖的。我平时玩游戏都是凭感觉,希望能从这篇文章中找到一些科学的指导。
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我练了一个新角色,CP值不高,但我觉得挺有意思的。这篇文章如果用数据证明CP不重要,那我就更坚定自己的选择了。
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每次看到关于DNF的攻略,我都会先看看CP值。不过这次我想试试用数据来评估角色,看看效果如何。
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标题里的“与CP相比”让我好奇,是不是说还有其他因素比CP更重要?我很期待这篇文章的分析。
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数据分析确实很有用,但我觉得玩游戏还是要靠自己的感觉。有时候,CP不是问题,关键是要找到自己喜欢的方式。
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DNF:与CP相比,如何选择?这个标题让我想起了自己当初选择角色的纠结。希望这篇文章能给我一些启示。
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我最近在练新角色,但总是纠结于CP值。这篇文章如果真的能告诉我如何选择,那我的游戏体验一定会更好。
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用数据来分析DNF角色选择,这个想法太棒了!我之前一直觉得游戏就是凭感觉,现在想想还是得科学一点。
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CP确实重要,但我更看重角色的技能和玩法。这篇文章如果强调这一点,那我就更有信心做出选择了。
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数据分析是好事,但我觉得还得考虑玩家的实际情况。比如,有些人可能没有太多时间去练角色。
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每次看到关于DNF的攻略,我都会先看看CP值。不过这次我想试试从其他角度来分析,看看会不会有新的发现。
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选择DNF角色,CP只是其中一个因素。这篇文章如果用数据告诉我其他因素的重要性,那我就更有方向了。
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我很期待这篇文章的分析结果,如果数据证明CP不是最重要的,那我可能要重新规划我的角色阵容了。
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数据分析虽然好,但我觉得还是得结合自己的游戏体验。有时候,感觉比数据更重要。
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