3大职业重做
7.27职业余额调整,有3个技能返工,即女枪,女弹药和诱惑者。天上的人赢了两个!在110级版本中,“ Wang Xiaobao”女性大枪很弱,重新制作技能是合理的。
在这段时间里,女性大枪进行了重塑,更换了45级技能,删除了压缩炮,并且可以软化小尖峰,但是95级技能没有动摇,因此很难理解!压缩技能形式是“绵羊”,女枪的调整和修订确实是一个主要的优化。
作为天体的存在,女性弹药实际上具有较低的存在,几乎被列为一种罕见的职业。这种平衡调整,轻型火力快速射击,热压拆除和重做,95级被动增强,并增强了波浪中的技能价值。
在110级版本中,恶魔的诱惑并不出色,“ Yin Mingzhen”以技能形式进行了重塑。但是,这个职业的球员基础相对较小,因此在关注方面,它并不宽松!
魔鬼的技巧是重塑的,现状没有重大变化,它仍然不能永远改变。这使许多引人入胜的玩家感到这个职业是孤独的。但是在比较重做之前,诱惑者变得更强壮,至少被认为是“舒适”。
11大职业数值加强
在重新加工女枪,女弹药和诱惑者的过程中,“ Yin Mingzhen”也对11个职业的技能价值进行了一些调整,包括红眼,剑灵魂,剑皇帝,女性Sanda,Sanda,sanda,男性街头霸王,男性街头霸王,牛仔,勇士,Elf knight knight knight knight knight knight knight knight gun knight,daung night gun gun,Dark night,Daung night,Daund gunight,Daund ogents,Daund Genert,Dark and Gosents。
从数据加强来看,这11个职业在7到12的范围内增加了,红眼,剑灵魂和剑皇帝等球员躲在角落和笑。实际上,对于剑皇帝来说,可以预期它可以平衡和增强价值。毕竟,110级版本太弱了!但是,出乎意料的是,红眼和剑灵的两个职业也得到了增强。
这次,职业平衡是平衡的,红眼的强化范围约为10,而剑的灵魂几乎相同。在这两个专业的新版本中,“ Yin Mingzhen”的全面性能能力被移动和数值增强。此外,对大崩溃的技能进行了优化和调整,这变得更好。 Xuxu Baby成为最大的受益者!大型狂欢者增强了力量,并提高了力量。
值得一提的是,7.27职业平衡,女性大枪是重制的,剑的灵魂,红眼,武术,武器,剑皇帝和黑枪,这些Xuxu婴儿都在玩!我忍不住叹了口气,“ Yin Mingzhen”过多地照顾了Xuxu的婴儿,这波已经成为职业生涯的巨大赢家。
但是,三兄弟的魔鬼哭了,贾安宁和阿修罗站着不动,修订版不如他们那样好。占领的平衡被困在“轮回”中,幻想上帝轮流坐着,但是红色和白人的两个职业一直在加强,而弱势却不存在。玩家群决定一切。
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用户评论
哇,这次职业平衡改动太给力了,红眼剑魂的灵魂增强真的让我眼前一亮,感觉又有了新的玩法!
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红眼剑魂玩家有福了,7.27的更新确实让我们的技能有了质的飞跃,11个数据增强功能太实用了。
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红眼剑魂的灵魂增强真的让人惊喜,3个技能返工后更顺滑了,期待在游戏里大放异彩!
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这次职业平衡改动挺有意思的,特别是红眼剑魂的增强,感觉可以尝试一下新战术了。
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DNF红眼剑魂的灵魂增强太给力了,3个技能返工后简直完美,感谢策划这次改动!
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7.27职业平衡改动后,红眼剑魂的增强让我重新燃起了玩游戏的热情,太棒了!
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红眼剑魂的灵魂增强和技能返工让我对这个职业有了新的认识,感觉要重新开始规划角色了。
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DNF这次职业平衡改动很用心,特别是红眼剑魂的11个数据增强功能,真的太贴心了。
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红眼剑魂的灵魂增强后感觉更加强大了,虽然有些技能返工让人有点不适应,但总体上是进步的。
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7.27职业平衡改动,红眼剑魂的增强让我有了新的目标,要努力提升自己的战斗力!
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红眼剑魂的灵魂增强后,感觉其他职业的压力更大了,竞争也会更加激烈。
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这次职业平衡改动,红眼剑魂的增强确实不错,但其他职业似乎被削弱了,感觉不太公平。
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红眼剑魂的灵魂增强让我觉得DNF越来越像一款竞技游戏了,不过我还是喜欢原来的平衡。
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7.27职业平衡改动后,红眼剑魂的增强让我有些迷茫,不知道该练哪个角色了。
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红眼剑魂的灵魂增强后,感觉游戏体验有了很大提升,感谢策划的用心。
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DNF这次职业平衡改动,红眼剑魂的增强是亮点,但其他职业的削弱让我有些失望。
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红眼剑魂的灵魂增强后,感觉游戏难度提升了不少,这对新玩家来说可能不太友好。
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7.27职业平衡改动,红眼剑魂的增强让我看到了希望,但我也担心这次改动会带来新的矛盾。
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DNF红眼剑魂的灵魂增强太棒了,希望策划能继续关注其他职业的平衡,让游戏更加公平。
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