(1)增长合同中有增长合同。团队成员越多,工件的下降速度就越高。
(2)由新深渊触发的各种爱好者和独家NPC商店也对整个团队有效。例如,下次,深渊可以免费获得门票,并且所有成员都会触发ELF NPC。
(3)触发运气是共享的,但是爆炸取决于个人,即史诗,传奇,文物和设备仍被独立删除。
奖励由整个团队共享,因此触发概率应直接基于团队,就像100的风暴路线一样。
首先,团队形成对人工制品降低率的影响
在115版的深渊游戏玩法中,增长合同随附的特殊爱好者起着关键作用。 Buff规定,团队成员越多,人工制品下降的可能性越高。这意味着,如果玩家选择单独滑动深渊,他们将无法充分利用该爱好者带来的优势,因此在获取工件设备方面处于不利地位。当组成一个团队时,随着队友的数量增加,每个团队成员获得工件设备的可能性将相应增加。对于追求工件设备的玩家来说,这显然是一个更好的选择。
最后,团队时的幸运扳机和设备掉落机制
在115版的深渊中,共享了触发运气的效果,这意味着,只要一个团队触发运气,整个团队就可以享受运气带来的奖金。但是,哪些设备被吹来取决于个人,并且仍然独立掉落。
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用户评论
哎呀,这115级单只深渊真的太坑了,感觉像是故意设置来打击玩家的。队伍才是最好的比赛方式啊,单打独斗太累了。
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确实,单只深渊太不友好,我之前尝试过,结果都是失败。双重开局获胜的球员太厉害了,我得好好研究一下他们的策略。
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单只深渊真的太让人头疼了,我宁愿组队也不愿意一个人去。那些能双重开局获胜的玩家,真是让人羡慕嫉妒恨啊。
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115级单只深渊,简直就是个笑话。我觉得官方应该考虑调整一下,让玩家有更好的游戏体验。
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双重开局获胜的球员,简直是游戏中的VIP,我们这些普通玩家只能默默羡慕。希望官方能给我们这些平民玩家一些关爱。
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单只深渊的难度太高了,我玩了无数次都过不去。队伍配合才是王道,可惜我找不到靠谱的队友。
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这115级单只深渊,简直是新手的噩梦。我宁愿去打副本,也不愿意单独挑战。双重开局获胜的球员,你们太强了。
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单只深渊的设计太不合理了,感觉官方根本不考虑玩家的感受。我更喜欢和队友一起战斗,那种感觉太棒了。
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双重开局获胜的球员,你们太厉害了,我什么时候能像你们一样强大呢?希望官方能给我们这些新手一些帮助。
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单只深渊的难度太大了,我根本打不过。队伍才是最好的选择,不过我找不到合适的队友,好苦恼啊。
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115级单只深渊,感觉官方是在考验我们的耐心。双重开局获胜的球员,你们真是游戏中的佼佼者。
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单打独斗太辛苦了,我更喜欢和队友一起战斗。不过,那些能双重开局获胜的球员,你们也太厉害了吧。
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单只深渊的设计太失败了,我觉得官方应该重新考虑。队伍配合才是关键,希望官方能给我们更多的支持。
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双重开局获胜的球员,你们太牛了,我希望能学到你们的技巧。单只深渊,我真的打不过。
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单只深渊太不友好了,我宁愿去打副本。队伍才是最好的选择,可惜我找不到合适的队友。
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115级单只深渊,我觉得官方应该调整一下难度。双重开局获胜的球员,你们太厉害了,我们这些新手只能默默学习。
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单只深渊的设计太不合理了,我觉得官方应该重新考虑。队伍配合才是王道,可惜我找不到靠谱的队友。
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双重开局获胜的球员,你们太厉害了,我希望能学到你们的技巧。单只深渊,我真的打不过,好想放弃。
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