开放Ozma团队模型后,由于拍卖机制的存在,黄金硬币的价格逐渐上涨。以作者的跨区域为例,黄金硬币的价格从周年纪念日之前的2200点/1000W提高到最高2800点/1000W金币(目前有点降低)。
对于想移动砖的朋友,普通砖块的地牢发生了什么变化?让我们一起看看!
风暴方式
随着目前的Cordierite价格从约5,600枚金币升至8,500枚金币,风暴路线的收入也取得了长足的进步。根据作者的测试,目前的风暴路线的疲劳收入约为200230W金币。
但是,风暴路线的弱点也很明显,回报太稳定了,长期砖的处理可能会引起某种疲劳感。
德罗斯矿的外围
该地图使我们在移动砖头时获得绝望的矿石。由于该地图可以根据第四张地图的绿色名称事先知道新血液的位置,因此适用于移动砖块。
根据作者的测试,该地图金币掉落了约50W金币。玉米岩和时间晶体的数量下降取决于面部,收入在100W至150W之间波动。
但是,这张地图允许选择尚未毕业以积累材料的朋友,并且在Storm Road的纯净砖块模式中仍然具有某些优势。
但是,这张地图的维修成本也是一笔可观的费用。如果有许多砖瓦角色(每天2人移动砖),建议打开自动维修。
魏阳的幻觉
由于Ozma的团队模型开放,最近在Yun上的高级Sinan的价格下降了。根据作者的整体区域,第11级团队的Sinan从160W下降到130W金币,稀有邪恶的玉的价格也下降到10W金币以下,而Weiyang幻觉的总体利润也下降了。
但是,凭借其强大的随机性,在云阳上的昌扬使我们的砖砌过程充满了惊喜。这也是不想移动砖和风暴路线的朋友的地方。
红玉的诅咒
自从洪尤(Hongyu)的诅咒修订以来,利润也增加了很多。众神的古老宝藏可以产生大量的山脉,时间指南可以用来为新版本7.8开放的新的深渊地牢做准备。
但是对于只想要金币的朋友,时间指导石似乎有点没用。建议这种类型的朋友可以击中30-40楼并停下来,并将其疲劳价值投资于诸如Storm Road,Weiyang Fantasy等地下城,可以获得金币。
超级涡流
随着Ozma团队模型的开放,各种传奇牌的价格也在疯狂上涨。以作者的跨区域例子为例,它已从200W增加到400W金币,几乎是增加的两倍。
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用户评论
哇,DNF的黄金硬币涨了,我是不是也能赚点零花钱了?不过现在的砖砌收入也不低,不知道能不能跟上这个趋势。
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听说砖砌收入上升,是不是意味着我们要更加努力打砖了?有点期待啊,就是怕环境变化太大,新手不好适应。
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黄金硬币上涨,是不是意味着DNF的物价也要涨了?我攒的几枚硬币都要贬值了,真是让人心疼。
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环境变化对砖砌玩家来说是个考验,希望官方能平衡好,不要让砖砌变得太困难。
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DNF的环境变化太快了,砖砌的收入上升,是不是意味着我们得不断升级装备才能跟上节奏啊?压力山大。
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砖砌的收入上升,是不是说明现在的游戏环境越来越好?我得赶紧提升一下自己的砖砌技能。
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黄金硬币和砖砌的收入都上升,看来DNF的玩家们有福了,可以更轻松地享受游戏了。
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现在的DNF环境变化太快了,有时候都跟不上官方的步伐,希望官方能多考虑一下玩家的感受。
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砖砌的收入上升,我简直不敢相信,这对我这种老玩家来说是个好消息,可以尝试更多新的玩法。
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黄金硬币和砖砌的收入上升,感觉DNF的经济体系又要发生变化了,我们得抓紧时间适应。
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DNF的环境变化太频繁了,每次更新都要重新适应,有点累,希望官方能稳定一下更新节奏。
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砖砌的收入上升,但是难度也在增加,感觉现在的游戏环境对玩家要求越来越高。
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黄金硬币上涨,我决定加大投入,看看能不能在这个变化的环境中捞到更多金币。
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现在的DNF环境变化让我有点无所适从,感觉自己的游戏体验大打折扣。
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砖砌的收入上升,但是风险也在增加,希望官方能够提供一个公平的游戏环境。
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DNF的黄金硬币和砖砌收入上升,是不是意味着我们可以期待更多有趣的副本和活动呢?
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现在的DNF环境变化让我有些焦虑,担心自己的游戏账号和装备被淘汰。
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砖砌的收入上升,但是我更担心的是,这种变化会不会让DNF变成一个只有土豪才能玩的游戏。
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DNF的环境变化让我对游戏充满了期待,也希望官方能够继续保持这种创新和活力。
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