30级及以下技能调整!强化TP效果
在第110级版本中,“ Yin Mingzhen”对低级技能进行了巨大的调整。为了实现游戏的“动作”,降低了30级及以下技能的消耗量,而攻击功率提高速率实际上是非常明显的。您应该知道,小技能也可以学习TP,从而增加伤害。
但是,有很多很大的技能和很少的TP点,这使玩家放弃了他们。调整和修改后,小技能TP得到了优化,并且每个级别的1点可以直接变成1分!这相当于发出的红眼睛愤怒。在学习了TP技能之后,您只需要消耗5分,这确实非常美味。如果您将剩余的损失分配给他人,则总体损害将再次增加。
角色属性强化改编!变成攻击力
您应该知道,在游戏中,一些专业技能可以提高属性增强,而魔鬼梅哭泣是一个典型的例子。但是,在更新了110级版本后,将删除属性加强的值。根据角色的特征,将给出可以增强其特征的属性攻击功率形式。 “ Yin Mingzhen”发行了魔鬼哭泣的职业。纠正后,“黑暗月亮来临”之后的情况可以在修订前获得30个黑暗优势。但是,调整和变化后,属性的损害增加了10,两者发生了变化。
由于技能奖金的变化,角色的改善也取得了质量的飞跃。魔鬼梅哭泣的力量在“十把剑”中排名低,但是110级“黑暗月亮到达”的修改具有提升到最前沿的立场。那些没有属性增强和提高技能的专业,躲在角落并羡慕他们。这种调整与他们无关!
“尹明镇”透露消息!暴击率要调整
过去,很难堆叠关键命中率,而达到100并不是一件容易的事。某些职业的关键罢工率仍然非常重要,并且会造成强烈的损害。例如,美丽的剑皇帝已成为固有的特征。但是,在成为主要策略之后,“ Yin Mingzhen”发现,由于设备的开发,关键的罢工率很容易被堆叠且充满。
如此简单的简单性可以达到100的关键命中率,在“ Yin Mingzhen”的眼中,相应的乐趣丢失了。在更新110级版本之后,角色的关键命中率将得到调整并再次设置。玩家应该做好准备。由于“元明”(Yin Mingzhen)认为,关键的罢工率太容易填补了,因此困难将在未来增加!
标签:
用户评论
哎呀,110级职业调整了,期待已久的增强终于来了!TP技能点调整得合理吗?感觉会影响到我的操作节奏。
有9位网友表示赞同!
这三项调整真是让人眼前一亮,属性增强太有必要了,终于可以不用在副本里吃力不讨好啦!
有16位网友表示赞同!
TP技能点调整有点头疼,不知道怎么分配点数才好。希望官方能出一个详细的分配指南。
有15位网友表示赞同!
角色属性增强,这波操作太6了!期待新职业的崛起,不知道这次调整会不会改变游戏格局。
有6位网友表示赞同!
DNF:对110级职业的三项重大调整,感觉这次官方是认真了。希望这次调整能让游戏重焕生机。
有12位网友表示赞同!
TP技能点调整,感觉有点乱,不知道怎么分配才能发挥最大效益。希望有大神能分享一下心得。
有5位网友表示赞同!
属性增强改编,这个改动真的太好了,终于可以告别那些鸡肋技能了!
有11位网友表示赞同!
三项重大调整,感觉这次改动对游戏平衡性有很大影响,希望官方能把握好度。
有16位网友表示赞同!
110级职业调整,这波操作让人眼前一亮,期待新职业的崛起,不知道会不会有新副本出现。
有7位网友表示赞同!
TP技能点调整,这个改动有点难适应,感觉有点迷茫。希望官方能给出一些调整建议。
有6位网友表示赞同!
角色属性增强,这个改动太给力了,终于可以告别那些弱势职业了!
有6位网友表示赞同!
DNF:对110级职业的三项重大调整,这个标题一看就知道是大事儿,期待官方的解释。
有8位网友表示赞同!
TP技能点调整,这个改动对新手玩家来说可能不太友好,希望官方能考虑到这一点。
有11位网友表示赞同!
属性增强改编,这个改动让游戏更加公平,期待看到更多职业的崛起。
有7位网友表示赞同!
三项重大调整,这个改动对游戏的影响有多大,还得看后续的表现。
有7位网友表示赞同!
110级职业调整,这个改动让人兴奋,希望官方能持续优化游戏体验。
有8位网友表示赞同!
TP技能点调整,这个改动对老玩家来说可能需要一段时间适应,但总体来说是个好事儿。
有14位网友表示赞同!
角色属性增强,这个改动太棒了,终于可以告别那些尴尬的职业了!
有6位网友表示赞同!
DNF:对110级职业的三项重大调整,感觉这次改动可能会改变游戏格局,期待后续的发展。
有18位网友表示赞同!