除了不熟悉该机制外,最大的影响因素是将水注入创造力!

因此,最近,一些玩家提出了新的判断标准。只需查看这种情况即可消除99的“水注射C”!

“力量低于150分!”

要简要解释,在此阶段注入水的最困难的作品应该是最困难的创造。

获得的主要方法是宠物,宠物设备,铂金徽章,珠宝条目,珠宝魅力,头衔等。无论哪一个,玩家都需要仔细创建它以增加它。

此外,“强”带来的改进也相当可观。不怀疑它会注入水,但也可以带来重大改善。自然,它已成为“注入水C”的标准。

让我们谈谈“ 150分”,这意味着设备本身没有强大的强度。例如,黎明,邪恶的龙和恶魔之剑都是不同的。

例如,如果上面的红眼人与“深海套装+剧烈的伤害刀+波集”相匹配,则最高强度高于150分,因此基本上是合格的。

负面的例子是下面的播放器。尽管他也是深海套装+剧烈伤害刀,但他的反魔术价值已达到3.2。

但是最高的强度仅为119分,这是一个不合格的标准。

DNF手机游戏:“ Strong的阈值”很受欢迎!直接在150下方踢,确定5个主要细节和注入水c!

老实说,起初我认为此标准有点“任意”,但是如果您观察到更多的游戏,您会发现这是有道理的。

通常,力量相对较低的玩家要么是“珠宝进入不合格”,“没有宠物/宠物设备”,要么“铂金徽章,魅力等太糟糕”。

无论哪一个,它实际上对损害产生了很大的影响。说“不合格”并不是太多。

然后,基于此,我们总结了大约5个识别“注入水C”的细节。兄弟可以参考它:

“ 1”很强,并且很有可能不会在150点以下细节。

“ 2”宠物,缺少绿o鸟或大章鱼宠物,并支持宠物设备!

“ 3”魔法是所有充满水的卡片,例如大食者,polodin,等。

“ 4”关键罢工,尤其是戴着剧烈伤害刀或暗杀避孕套,如果低于900分,则没有资格。

“ 5”黑色钻石,尽管不建议每个人都推荐k金黄金,但老实说,“黑色钻石特权”带来的改进非常大。

然后总结:在Ozma Dungeon中,“强度低于150分”已成为确定“水注射C”的新标准,主要的采集方法要求玩家仔细构建它。同时,总结了5个识别细节,包括强壮的宠物,魅力,批判性罢工和黑色钻石特权。

用户评论

追忆思域。

哎呀,这款DNF手机游戏真是火爆啊!"Strong的阈值"这个设定太有意思了,就是操作起来有点难度。

    有13位网友表示赞同!

颓废i

刚好看到这个,我也要去试试看这个"Strong的阈值"系统,听说能直接在150级下踢人,太刺激了!

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金橙橙。-

玩了几天,发现这个"Strong的阈值"确实受欢迎,但感觉注入水C的操作有点麻烦,能不能简化一下呢?

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一生荒唐

哈哈,我也是被这个"Strong的阈值"吸引过来的,但是感觉游戏里的水C有点多,影响游戏体验啊。

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高冷低能儿

玩了这么久DNF,终于等到这个"Strong的阈值"了,希望官方能严格把控,不要让游戏变成水战的战场。

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雨后彩虹

刚看完这个,感觉DNF手机游戏越来越有深度了,就是那个注入水C的操作有点难懂,谁能详细解释一下吗?

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落花忆梦

这个"Strong的阈值"设定太酷了,直接在150级下方踢人,感觉游戏公平性提高了,期待更多这样的改动。

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无所谓

玩了几天DNF手机游戏,发现这个"Strong的阈值"有点坑,有时候队友太弱,直接影响游戏体验。

    有5位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

这款游戏真的是越来越复杂了,"Strong的阈值"和注入水C的操作让人眼花缭乱,有点难以适应。

    有12位网友表示赞同!

不浪漫罪名

刚看完这个,觉得DNF手机游戏的设计越来越好了,尤其是这个"Strong的阈值",期待能带来更多惊喜。

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十言i

玩了这么久DNF,终于发现这个"Strong的阈值"了,感觉官方这次用心了,希望游戏能越来越好玩。

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她最好i

这个"Strong的阈值"系统确实受欢迎,但感觉游戏平衡性还需要调整,有时候队友太强,自己都没法玩。

    有14位网友表示赞同!

最怕挣扎

DNF手机游戏的"Strong的阈值"让我眼前一亮,但那个注入水C的操作真心复杂,能不能简化一下呢?

    有12位网友表示赞同!

暮染轻纱

玩了几天DNF,发现这个"Strong的阈值"很有趣,但感觉游戏里的水C有点多,影响游戏体验。

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有一种中毒叫上瘾成咆哮i

这款DNF手机游戏的"Strong的阈值"设置太好了,希望能有更多类似的设计,让游戏更有趣味性。

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野兽之美

这个"Strong的阈值"让我感受到了DNF手机游戏的深度,但那个注入水C的操作真心难,希望能有攻略分享。

    有18位网友表示赞同!

猫腻

玩了这么久DNF,终于等到了这个"Strong的阈值",感觉游戏公平性提高了,希望官方能继续保持。

    有14位网友表示赞同!

花容月貌

DNF手机游戏的"Strong的阈值"确实受欢迎,但感觉游戏平衡性还需要调整,有时候队友太强,自己都没法玩。

    有12位网友表示赞同!

别悲哀

这款游戏真的是越来越有趣了,"Strong的阈值"和注入水C的操作让人欲罢不能,就是希望官方能持续优化。

    有13位网友表示赞同!

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