IT Home注意到,开发团队发布了两个演示视频,以显示模拟器在新平台上的性能,这是第一个视频,显示了它在Apple Silicon平台上的工作方式,并将其性能与Apple的Rosetta 2 X64 Translator进行了比较。更令人印象深刻的是第二个视频显示了它在Raspberry Pi 5上的工作方式。
尽管Raspberry Pi 5的GPU(Broadcom Videocore VII)的性能远低于原始Sony硬件的性能,但配备了Arch Linux系统后,超频的Raspberry Pi 5仍可以运行PS3游戏,分辨率为272p,帧速率为30 FP,该帧速率接近PSP的水平。
由于开发团队缺乏兼容的Windows ARM64设备,因此模拟器只能在Windows ARM64平台上运行自制游戏。在您在手臂设备上获得更多窗口之前,商业游戏在此模拟器上存在问题。
RPCS3团队详细介绍了支持ARM64平台,遇到的挑战以及当前的支持状况的过程。
此外,尽管有些人可能希望将仿真器移植到移动平台上,但开发团队明确表示目前没有这样的计划。该小组表示,由于相关主题引起的巨大争议,他们禁止讨论社区中的Android和iOS平台。
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用户评论
哇,这真是太棒了!我终于可以在我的Linux系统上运行PS3游戏了,RPCS3的进步真的让人惊喜。
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听说ARM64支持了,我这就去试试。希望能有更好的兼容性和性能。
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这新闻太及时了,我刚好在等这个。终于能在Mac上玩PS3游戏了,太开心了。
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ARM64的支持是个大进步,但我希望RPCS3能解决一些常见的bug,比如卡顿和崩溃。
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我一直想试试在Linux上玩PS3游戏,现在终于有机会了。感谢开发者们的辛勤工作!
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这个消息让我有点失望,我更希望看到RPCS3能在Windows上也有更好的表现。
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我一直觉得RPCS3是个很有潜力的项目,现在支持ARM64了,感觉未来可期。
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我尝试过RPCS3,但总是卡得要命。希望这次ARM64的支持能让游戏运行得更流畅。
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我等这一天好久了,现在终于可以在我的ARM设备上玩PS3游戏了,太激动了!
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虽然ARM64的支持是个好消息,但我更希望看到RPCS3能在更多平台上运行。
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看到这个新闻,我决定再试一次RPCS3,毕竟现在支持了ARM64。
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这消息对我来说有点晚了,我之前就在用RPCS3,但兼容性一直是个问题。
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ARM64的支持太棒了,我马上更新我的Linux系统,看看能玩哪些游戏。
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我一直用Windows版RPCS3,现在能知道Linux和MacOS版本也支持ARM64,太开心了。
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这个新闻让我重新燃起了对PS3模拟器的兴趣,期待能玩到更多游戏。
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希望ARM64的支持能带来更好的游戏体验,我现在就去更新RPCS3。
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我已经在Linux上用RPCS3玩过不少游戏了,现在支持ARM64,感觉游戏体验会更好。
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虽然我对RPCS3一直持怀疑态度,但这次ARM64的支持让我决定再给它一个机会。
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ARM64的支持是个积极的信号,希望RPCS3能在未来解决更多问题,让更多玩家受益。
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