地球时代的5名玩家书的总体难度不高,但设计非常细心。例如,从那以后,一本像《黑石读》(Black Stone Abyss)这样的庞大而漫长的五个人书从未出现在任何游戏中。对于球员来说,地球时代的五人球员的困难更多是由于玩家在早期对游戏的了解不足。同时,在玩家达到最大水平之后,基本上不会有太多的人触摸它。

在TBC时代,平均5名玩家并不是很困难,并且在升级过程中,玩家基本上可以通过AA。真正测试玩家的是H Book的出现。自TBC以来,5H的概念已逐渐成为玩家游戏中非常重要的一部分。早期TBC的5H难度非常夸张。老板的机制并没有改变这种夸张,但是怪物的可怕伤害给人们留下了深刻的印象。装有普通设备的T通常会被5H中的怪物捕获,这使得玩家在每场战斗中都要小心。基本上,一个很无聊,一个是迷人的,另一个是一个常见的例程。

魔兽世界历史上哪个版本的五播放器版本最困难? TBC伤害是使人们绝望的灾难吗?

最初的5H书籍并不困难,许多玩家可以轻松处理它。但是,随着ICC的三本新书的更新,玩家感到TBC时期的紧迫性,但这仅限于某些玩家,因为在新的三本ICC书的开放期间,许多玩家的球员是245,这要少得多。

在CTM期间,对于整个暴风雪5播放器设计中的球员来说,这应该是最令人沮丧的时期。 CTM的五播放器设计实际上在损害方面并不难,但对老板的设计来说是疯狂的。如果没有球队无法战斗,就不可能通过许多老板战斗。这种复杂的老板机制不仅会导致一些必须固定的老板。例如,Shadowya城堡中的老第一人物需要两次中断,许多人在看到阵容时随机输入书并直接放弃。 CTM五人彩票的另一个困难是,当时的蓝色数量发生了很大变化。我过去曾经在WLK中进行集思广益的许多治疗方法。进入书并购买了一些技能后,我不再有蓝色。这也是CTM五人彩票困难的原因。幸运的是,中国服务器直接更新了4.1,并且玩家接触到较弱的五人库银行,总体难度仍然不错。

用户评论

未来未必来

魔兽世界TBC版本真的太难了,那时候的伤害机制简直让人绝望,感觉每次组队都是一场硬仗。

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关于道别

我觉得WOW的每个版本都有难度,但TBC的伤害确实让人印象深刻,那时候的五人本真是挑战极限。

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仅有的余温

我同意,TBC的伤害设计确实很考验玩家,不过这也让游戏更有挑战性,不是吗?

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你tm的滚

魔兽世界历史上哪个版本的五人本最困难?我觉得TBC的伤害系统确实让人头疼,但也是成长最快的时候。

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孤廖

TBC的伤害确实让人绝望,但这也让玩家之间的合作更加紧密,那种团队精神难以忘怀。

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今非昔比'

魔兽世界TBC版本的五人本难度确实高,但也是因为这样,我们才更加珍惜游戏的每一分进步。

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寻鱼水之欢

TBC的伤害系统确实让人头疼,但这也是魔兽世界游戏性的一部分,没有挑战就没有乐趣。

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搞搞嗎妹妹

魔兽世界历史上哪个版本的五人本最困难?我觉得TBC的伤害设计让人印象深刻,但也让人倍感压力。

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◆乱世梦红颜

我玩TBC的时候,每次进本都像是在玩命,那个版本的伤害系统真的让人绝望。

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巴黎盛开的樱花

TBC的伤害设计虽然让人痛苦,但也让玩家之间的友谊更加深厚,毕竟困难时刻见真情。

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淡淡の清香

魔兽世界TBC版本的五人本难度真的很高,那时候的伤害系统确实让人望而却步。

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西瓜贩子

我觉得TBC的伤害设计虽然让人痛苦,但也让游戏变得更加真实,毕竟现实生活不也是充满挑战吗?

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三年约

魔兽世界历史上哪个版本的五人本最困难?TBC的伤害系统确实让人印象深刻,但也是游戏史上的一大里程碑。

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夜晟洛

TBC的伤害系统虽然让人痛苦,但也是玩家成长最快的时候,那种克服困难的感觉真的很棒。

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恰十年

魔兽世界TBC版本的五人本难度很高,但这也是游戏魅力的一部分,没有挑战就没有进步。

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南宫沐风

我觉得TBC的伤害系统虽然让人头疼,但也让玩家之间的团队协作更加默契,那种感觉真的很棒。

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迷路的男人

魔兽世界历史上哪个版本的五人本最困难?TBC的伤害系统让人印象深刻,但也是玩家们共同成长的见证。

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蹂躏少女

TBC的伤害设计虽然让人痛苦,但也是魔兽世界游戏史上的一大亮点,那种挑战性让人欲罢不能。

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