我们之前讨论过一个图形非常可爱的游戏系列,《铸剑物语》系列。该系列游戏最吸引人的地方就是其独特的战斗系统和非常可爱的画风。那么今天我们就用可爱这个关键词,继续聊一个非常可爱的游戏《双星物语》。
遗憾的是,《双星物语》系列仅有两枚作品。今天我们要说的是第一代作品,就是游戏《双星物语》。《双星物语》 我们已登录PC、PS2、PSP平台。现在如果我们想带着怀旧的心情再次玩这款游戏,最好的选择就是PC和PSP。当然,如果这款手机也支持PSP模拟器的话,我们也可以在手机上玩模拟器上玩,但是游戏的虚拟按键会和游戏画面重叠,游戏的视觉体验就会差很多,所以建议在PC或者PSP平台上玩。
《双星物语》当年发布时相当惊艳。虽然是一款传统的动作RPG游戏,但游戏在很多方面都有独特的内容。有些内容和系统甚至颠覆了当时日本RPG游戏的规则。首先是游戏画面。作为一款动作角色扮演游戏,最重要的是展现攻击的动作。因此,很多动作RPG游戏都会选择写实的画面风格来表达游戏战斗时的动作张力。不管有多糟糕,还是要选择偏向现实主义的卡通风格的画面。
但在《双星物语》中,首次采用了双头Q版卡通风格。双头Q版卡通风格的人物设计,由于头部是圆的,身体也是圆的,所以很难表现出人物的动作。一共两个圆圈叠在一起,如何表达角色的动作呢?《双星物语》 巧妙地利用角色的动作、魔法和特效来表达角色的攻击动作。整个游戏的战斗体验和冲击力其实还是相当不错的。不仅在当时,现在这样的组合能够达到这样的效果,也是相当令人惊讶的。
其次,《双星物语》彻底颠覆了升级系统。《双星物语》期间,玩家不会通过击杀怪物获得任何经验,也不会获得任何武器装备,但击杀怪物会掉落食物。主角可以通过吃食物来获得经验和升级。《双星物语》 这可不是在经验和怪物之间加个食物那么简单。游戏还有食物升级系统。 10个同类食物可以兑换更高等级的食物。食物等级越高,吃的越多。你的血越多,你获得的经验就越多。
这样一来,玩家就会有一定的选择。是不是应该拿到食物后立即吃掉,补充血量,获得少量经验?还是忍住,攒10块,然后去弄个更强的食物,一口气吃掉,让主角升级更快?这个选择有不同的组合。战斗场景是玩家在游戏中时刻需要做出选择的内容。
而《双星物语》的故事也相当不错,讲述了一个童话般的打败大魔王的故事。游戏中没有血腥暴力,但故事却有很多不完善的地方。可以说,《双星物语》是一个稍微黑暗一点的童话故事。虽然不是很血腥暴力,但是却很残忍。
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用户评论
这《可爱的迷宫滑动:双星物语》真是萌化了我的心,迷宫设计得太有趣了,完全停不下来!
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刚刚开始玩,感觉有点难,但是看到双星物语的剧情,我就决定坚持下去了。
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这游戏的名字就很有爱,迷宫滑动玩起来也超级流畅,推荐给朋友们一起玩。
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玩了这么久,感觉这个双星物语的世界观很丰富,迷宫滑动设计得挺有创意的。
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第一次玩迷宫滑动游戏,感觉有点晕,但为了双星物语的剧情,我忍了。
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《可爱的迷宫滑动:双星物语》真是良心之作,不玩简直浪费了。
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迷宫滑动挺有意思的,但剧情有点平淡,希望后面能更加精彩。
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双星物语这个设定挺新颖的,迷宫滑动的设计也很有挑战性,推荐大家试试。
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玩了几个小时,感觉这个游戏挺考验反应能力的,但真的很上瘾。
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迷宫滑动这操作有点复杂,不过为了双星物语的剧情,我可以慢慢学。
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《可爱的迷宫滑动:双星物语》画面太美了,每一关的迷宫设计都让人惊喜。
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这个游戏难度有点高,不过每次通关后的成就感真的很好。
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迷宫滑动这操作有点复杂,不过为了双星物语的剧情,我可以慢慢学。
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双星物语的剧情太吸引人了,迷宫滑动玩起来也很有趣,一定要推荐给朋友。
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感觉这游戏有点像复古版的游戏,迷宫滑动的设计很有怀旧感。
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玩了几天,感觉这个游戏有点上瘾,已经推荐给同事了。
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《可爱的迷宫滑动:双星物语》的迷宫设计很独特,但是剧情部分感觉有点拖沓。
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这个游戏让我想起了小时候的电子游戏,迷宫滑动设计得很有挑战性。
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双星物语的剧情真的很感人,迷宫滑动这操作虽然有点难,但值得挑战。
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