《双星物语2》的颠覆是非常大的。原来的2D变成了3D,原来的二头可爱风格变成了四头卡通写实风格,原来清新有趣的童话风格也变得更加黑暗。残酷的故事。
《双星物语2》 唯一与前作保持完全一致的系统是食物升级系统。而且,这款游戏中的食物升级系统也相当好玩,有趣的种类也比前作增加了不少。玩家可以不断更换更高级别的食物,而“什么样的高级食物会被10种低级食物取代”也是一种能够引起玩家好奇心的玩法。许多玩家节省食物就是为了这个目的。我们来看看这款游戏中的顶级食物是什么。所以不断挑战迷宫、不断积累食物、不断兑换食物是非常有趣的。
《双星物语2》故事的主角也发生了很大的变化。在上一款游戏中,故事的主角是村里的两个孩子。《双星物语2》,主角们都变老了。一个是吸血鬼公主,另一个是人类信使。这样看来,两个孩子主角这样有趣的组合,还是体现了整个游戏“双星”的主题。
说到这里,我们不得不提一件事。游戏原名“Zwei”,德文2的意思,在中国被翻译为“双星物语”,可以说是新大亚的巅峰之作。 《双星物语》从字面上可以理解为两个人或者两个人的故事。冒险,而“双星”正好对应原文中的“Zwei”。这也说明了游戏的主角是两个主角。另外,游戏本身是一款日式游戏,《物语》具有日式风格。看似只有四个字,但是整个游戏名翻译得非常精美,翻译这个名字的人真是个人才。
《双星物语2》 虽然故事更加偏向黑暗风格,但游戏还是有很多新鲜、搞笑、治愈的剧情和内容。比如,搞笑动感的超人每次都要拉着男女主角去做体操,而做完体操后,他会学到新的秘密动作。虽然像第一遍、第二遍这样的体操场面看起来很搞笑,但如果你多看几遍,再搭配上有趣的游戏,你也能感受到音乐中的一丝幽默。
《双星物语2》 由于已经是3D了,游戏的关卡设计更加丰富多样,游戏的谜题也更加多样化。玩家在迷宫中的冒险也更具挑战性。不同的老板有不同的手感、战术和经验,非常丰富。不过游戏的视角设置得太低,导致玩家很难看到迷宫更广阔的区域,从而给玩家的迷宫冒险造成了一定的障碍。这个缺点是相当致命的。
《双星物语2》 由于风格变化太大,失去了前奏的精髓,市场反响不高。因此,Falcom彻底放弃了该系列的开发,随后推出了增强版《双星物语2+》,并授权了部分网络游戏IP。《双星物语2》成为了整个系列的绝唱,颇为可惜。
那么问题来了,你用《双星物语2》兑换的最高等级食物是多少?请随时在下面的评论中告诉我。
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用户评论
玩了第一代就等不及了,双星物语2终于来了!期待新冒险!
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双星物语2画面太美了,简直就像置身于宇宙中一样。
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玩了双星物语2,感觉比第一代还要精彩,剧情太吸引人了。
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双星物语2的战斗系统感觉有点复杂,得好好适应。
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玩了双星物语2,发现人物设计好用心,每个角色都有自己的特色。
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双星物语2的剧情太烧脑了,有时候都跟不上节奏。
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刚玩到双星物语2,就被这游戏的画风吸引了,好想一直玩下去。
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双星物语2的剧情太沉重了,有时候让人有点承受不住。
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玩了双星物语2,觉得这个游戏的配音和配乐都超级棒。
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双星物语2的探索元素太丰富了,每个角落都藏着惊喜。
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玩了双星物语2,发现和第一代相比,操作上更流畅了。
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双星物语2的剧情转折太多,有时候让人猜不透。
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玩了双星物语2,感觉游戏难度有点高,得不断挑战自己。
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双星物语2的地图设计得很有特色,每个区域都充满了神秘感。
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双星物语2的剧情太感人,有时候忍不住泪目。
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玩了双星物语2,感觉这个游戏对玩家的耐心考验很大。
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双星物语2的战斗系统太有挑战性了,让人欲罢不能。
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玩了双星物语2,觉得这个游戏对音乐和美术的把控很到位。
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双星物语2的剧情太精彩了,希望开发商能出更多续作!
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