这款特殊的FPS网游是《反恐精英OL》,也称为《CSOL》。
2008年12月,由Valve授权、韩国网络游戏公司Nexon开发、世纪天成运营的《反恐精英OL》正式上线。当时,以腾讯为代表的《穿越火线》主导了国内FPS网游市场。由于腾讯社交软件带来的流量红利和先发优势,此时的《穿越火线》是无可比拟的中国第一FPS网游。
不过,凭借《CS》在国内的巨大影响力,《反恐精英OL》上线后仍然吸引了不少玩家,其中不乏之前《CS》系列的老玩家。
当然,与此时的《反恐精英OL》和《穿越火线》相比,无论从玩家数量还是影响力上来说,还是有很大差距的。但在局域网时代,《CS》系列的影响力太大了,所以即使腾讯拥有《穿越火线》的先发优势,也不敢掉以轻心。
两人还为了争夺FPS玩家基础而进行了各种战斗。当时最著名的传言是Nexon要收购《反恐精英OL》的开发商并停止运营《穿越火线》。虽然后来官方证实这是谣言,但这足以证明当时两场比赛的火药味。
不过,腾讯的流量确实让《穿越火线》在与《穿越火线》的竞争中占据了上风。毕竟对于很多玩家来说,QQ账号确实很方便。直到2009年1月,《反恐精英OL》进行了版本更新,引入了新玩法,彻底改变了局面,一举超越了竞争对手。
这次更新的是对后来很多FPS网游产生巨大影响并被无数玩家铭记的生化模式。
在生化模式中,每场比赛倒计时结束时,系统会随机选择几名玩家成为僵尸。僵尸一次攻击就能感染人类。人类可以使用武器暂时阻止僵尸前进并消除僵尸的生命值。僵尸的胜利条件是感染所有人类,而人类阵容的胜利条件只有一个,就是生存并坚持到每场比赛结束。
由于随机选择玩家成为僵尸,以及成为僵尸后整个界面的变化(被感染后,屏幕整体色调变红,获得夜视功能。人类没有夜视功能) ,夜视仪提供绿色)。整个生化模式充满了乐趣。
《反恐精英OL》的生化模式紧张刺激、节奏感十足、身临其境,很快就吸引了大批玩家。而由于人类阵营需要团结协作,因此呼唤好友联手也成为了玩家们的好游戏。
至今,余墨还记得和朋友们在《反恐精英OL》坚守沙漠线的情景。他记得每场比赛都会有人在沙漠线堵路,引来玩家谩骂。记得仓库启动后直奔管道时的场景。在守卫管道的时候,前面的玩家被挡住了视线,所以他只能继续射击。
这些正是《反恐精英OL》 生活方式模式的成功之处。
随着生化模型的成功,《反恐精英OL》让竞争对手《反恐精英OL》第一次感受到了危机。在推出《穿越火线》生化模型四个月后,《反恐精英OL》也推出了自己版本的生化模型。
但相比之下,《穿越火线》的生化模式由于年轻玩家数量较多,协调的地方太多。结果游戏的沉浸感和《穿越火线》还是有不小的差距。喜欢玩生化模式的玩家大多选择《反恐精英OL》。《反恐精英OL》的生化模式只是止住了游戏的颓势。
《穿越火线》 生化模式成功后,没有任何放松。 2009年4月,《反恐精英OL》引入了生化模式2突变。生化模式2突变中,添加了许多有趣的新僵尸。例如,隐形的影子芭比和可以在地面放置“陷阱”的屠夫。
同时,还有新武器、专用于生化模式的扩展弹匣、手榴弹和药水(增加人类跳跃能力)。最值得关注的就是这枚生化手雷。在人类营地时,生化手榴弹会对丧尸造成大量伤害。变成僵尸后,手榴弹变成僵尸头,可以扔向人类,炸死人类玩家。
生化模式的2次突变,直接将《反恐精英OL》带到了新的巅峰。因为在原版中,人类玩家凭借地理位置和武器的优势,可以轻松防御丧尸,尤其是在一线天的沙漠这样的场景。一个人想要打败丧尸就更加困难了。随着生化手榴弹不再可能,游戏变得更加有趣。性和可玩性也再次增加。
2009年10月《反恐精英OL》推出的生化模式3英雄中,对人类阵营进行了大幅强化,并在人类阵营中加入了英雄角色。一场比赛有1-3个英雄。英雄不仅配备了强大的武器,还拥有生化防护服。
随后推出了PVE玩法的大灾变模式,获得了玩家的一致好评。正当大家以为《反恐精英OL》会随着新玩法的不断推出而成为一代FPS网游的代表作时,突然的一个BUG却让整个游戏陷入了困境。
2012年,龙年武器黑龙炮被添加到游戏中。本来,黑龙炮虽然看着好看,但伤害其实并没有那么夸张。和之前安装的各种手枪手榴弹差不多。然而谁也没想到,黑龙炮的一个BUG,竟然会带来这么大的后果。
黑龙炮加入游戏后不久,《反恐精英OL》号玩家就发现了一个BUG。也就是生化模式下,使用黑龙炮的时候,切换到近战武器旋风,再切换到黑龙炮,配合技能致命一击,就可以直接秒杀僵尸。而且由于是爆头击杀,僵尸无法复活。这就是著名的斧头BUG 《反恐精英OL》。
于是,一夜之间,游戏环境发生了变化。当玩家抵抗丧尸的攻击时,身后的队友不仅不会开枪帮助你,反而时刻准备着用斧头虫瞬间杀死你。从而导致游戏的可玩性大打折扣,很多玩家因为无法接受被秒杀并观看比赛的感觉而退出游戏。
更让人意想不到的是,Nexon对于这个严重影响游戏平衡的斧头BUG根本没有任何反应,让BUG存在了整整四年。
而就在剩下的《反恐精英OL》名玩家习惯了斧头bug的时候,Nexon突然修复了这个bug,只是为了出售更强大的武器。
所以,原本因为斧头bug而流失大量玩家的《反恐精英OL》,经过这次修复,剩下的玩家就更少了,只剩下一小部分玩家还在坚持。
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用户评论
哎,这游戏当初宣传得那么厉害,现在却鲜为人知,真可惜了。
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曾经是FPS网游的佼佼者,现在却默默无闻,有点遗憾。
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生化模型做得真好,但游戏内容太单一,让人提不起兴趣。
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可能是更新太慢,新玩家找不到乐趣,导致人气下滑。
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神作确实神作,但操作难度太高,劝退了不少玩家。
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游戏本身很棒,但运营问题导致很多人放弃。
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以前和朋友一起玩得挺开心的,现在却找不到玩伴。
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这游戏当初宣传太猛,后来内容没跟上,让人失望。
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生化模型做得好,但故事情节太薄弱,让人难以投入。
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感觉游戏更新太少了,没有新鲜感。
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曾经是FPS网游的巅峰之作,现在却鲜为人知,太遗憾了。
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可能是游戏名字太长,不好记,导致传播度不高。
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虽然鲜为人知,但这款游戏的生化模型确实做得很有特色。
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游戏画面和音效都很棒,就是操作太复杂,让人望而却步。
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以前觉得这游戏很好玩,但现在感觉有点过时了。
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希望游戏能够加强社区互动,吸引更多玩家回归。
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这款游戏的确有潜力成为神作,但可惜现在知名度太低。
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作为FPS网游的创造者,这款游戏不应该被遗忘。
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生化模型那么出色,游戏内容却不够丰富,让人惋惜。
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