此外,你还可以通过复仇来赚取更多的资源币。如何做到这一点?每次开始时间是从早上10:00到晚上22:00。在第一天早上活动开始前用完你的资源币。早上点10:00就会占据很靠前的位置,下午或者晚上再打开。会被很多人打败,然后我们就按照时间顺序看谁拥有的资源币最多。每个人每天可以报仇多少次?他们会在晚上22点之前占据中间位置。一旦到了第二天早上10点,就会有另一个人可以向昨天的人报仇,因为报仇的总数是有限的。记得先找到小绵羊。看看下面这个人。他一整天都在为我工作。
同时,你可以攻击前面的人,也可以攻击后面的人,只要他是一只小绵羊,但要在晚上10点之前留下最后的攻击机会。记得早上10点进攻复仇后用完所有的资源币。这往往比单纯占据一个位置要多好几倍的资源币。下面是从背后发起的攻击。
另外,尽量避免和自己在同一个区玩,因为三天后,资源币会根据该区的积分排名发放。
结束后的几天内其他人将无法抢到资源币。只需在下次开始前用完资源币即可。
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用户评论
刚刚玩了这个口袋觉醒,感觉跨服商业街的设计挺有意思的,就是有点担心会不会太乱了。
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确实,跨服商业街让人眼前一亮,但是感觉交易有点麻烦,希望能简化流程。
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我觉得这个商业街挺有创意的,不过有点担心会不会影响游戏平衡。
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玩了一下午,觉得这个商业街挺有趣的,就是感觉物价波动太大了。
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口袋觉醒的跨服商业街不错,就是服务器之间的差距太大,有点不平衡。
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商业街的设计挺用心的,但是个人觉得商店的摆放可以更加人性化一些。
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这个跨服商业街真的太棒了,我朋友都推荐我来玩,就是新手有点懵。
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口袋觉醒的跨服商业街有点意思,但是感觉交易税太高了,有点负担。
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玩了几天,觉得这个商业街的设计挺巧妙的,就是希望增加一些互动环节。
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感觉口袋觉醒的跨服商业街挺有潜力的,但是初期运营需要加强。
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商业街的设计挺有特色,但是个人觉得交易安全需要更加重视。
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这个跨服商业街真的让人惊喜,就是希望减少一些重复性任务。
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口袋觉醒的跨服商业街很有新意,但是感觉服务器之间的连接有点不稳定。
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商业街的设计挺不错的,就是希望增加一些特色商品,让玩家有更多选择。
有15位网友表示赞同!
玩了几天,觉得这个跨服商业街对游戏体验提升很大,就是希望降低一些门槛。
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口袋觉醒的跨服商业街挺有深度,但是感觉部分玩家可能会感到无聊。
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商业街的设计挺成功的,就是希望增加一些社交功能,让玩家更容易互动。
有8位网友表示赞同!
这个跨服商业街让人眼前一亮,但是感觉物价控制需要更加合理。
有5位网友表示赞同!
感觉口袋觉醒的跨服商业街设计挺用心,就是希望减少一些不必要的限制。
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