由于革命老区的整治工作如此进展,不少网友不由自主地打开北京奥运会视频来洗眼睛。

现在回想起来,2008年确实是一个黄金时代。

除了体育界的北京奥运会,电影界还有《让漫威再次伟大》等电影界的《钢铁侠》,小说界的《凡人修仙鼻祖》《凡人修仙传》,还有《粘粘世界》在游戏界,被认为是现代独立游戏改革者等,许多经典作品都在这一年诞生。

这些经典作品大都选择在走红后追求成功,要么推出续集,要么改编成其他形式的作品继续闪耀。

只有《粘粘世界》的2D Boy退出了游戏,并明确表示不会推出续作。从那时起,它做的最多的事情就是将《粘粘世界》 移植到不同的平台。看来它真的很想修复这部刚出道巅峰的经典。

但如果你问“在外面没吃一口饭就饿死了”的王竞泽,他会告诉你,世界上的事情从来都没有绝对。

时隔15年,《粘粘世界》终于在去年的TGA上宣布了续作《粘粘世界2》的到来,并于今年8月2日正式发售。目前仅在NS、EPIC平台和官方网站上可用。

下面就让我来给不知道的玩家介绍一下吧。该系列的主要玩法是先用一些粘性粘球搭建一个路线框架,让剩下的粘球可以沿着框架的路线到达管道口,并被吸进管道中。收集足够的粘球即可通过关卡。这是一款建造类型的益智游戏。

如果你还不明白的话,我来给你详细解释一下。

新意未足

与《桥梁建筑师》 相同。《粘粘世界2》中的大部分关卡都需要建造“塔”或“桥”之类的建筑物来连接两个互不相连的地方,以激活更多的粘球,或者连接通关管道。

游戏开始时,玩家会获得一些初始粘球作为“启动资金”。

作为建造建筑框架的基本材料,这些粘球的品种繁多,具有不同的性能。

比如最基本的粘球一般只有粘性,只能连接两个框架节点。然而,在被齿轮粉碎后,它们的残留物可以飞溅来激活原本需要许多粘球才能连接的休眠物体。粘球,残渣还可以回收制成粘球产品。

再比如经典的绿色常春藤,它可以像常春藤一样沿着墙壁攀爬,可以随意拆卸,也可以连接到三个框架节点上。它还可以传导火。堪称用途最广泛的粘球。

《粘粘世界2》保留了前作的一些粘球,同时还添加了一些新的粘球,以更好地适应本游戏的关卡设计。

话虽如此,就我个人看来,很难说这款游戏前三章的关卡设计有多么创新。大多数只是添加新的机制,扩大关卡的地图范围,或者向一些经典关卡致敬。有一些引人注目的机械创新。

但事实上,如果你只是想玩更多关卡,为什么玩家不回到《粘粘世界》编辑器并玩社区其他玩家设计的关卡呢?

这甚至不需要花钱。

这种情况直到第四章才得到很大改善。

与初代加入的“Z轴”玩法不同,《粘粘世界2》将第4章分为3条路线,分别是《粘粘世界9》、《粘粘世界11》和《粘粘世界17》 ——,它们是游戏中游戏的续集。

在这三行中,游戏最终在基础玩法层面得到了改变,并随着世代的增加而变得越来越抽象。

9代才接近《愤怒的小鸟》弹射玩法,11代变成了全息波普风格控制重力,17代直接扔掉了粘球,做了暗黑像素风格的侦探剧情游戏。

《粘粘世界2》 回顾:从人类简史到生殖崇拜

其中我个人最喜欢《粘粘世界17》。一方面是它的玩法足够颠覆和创新,另一方面是因为我在这一行确实可以得到一些休息,从之前的通关努力中恢复过来。脑。

但总体来说,第四章虽然有一些创新,但三条等分线的设计让玩家只能短暂体验每条线,给人一种刚兴奋就被告知已经结束的强烈感觉。

深度有余

不仅从玩法层面上来说,从剧情隐喻上来说,整个《粘粘世界2》也是对《粘粘世界》的“回调”。

从《粘粘世界》可以看出,制作组喜欢用游戏中的各种元素来指代或暗示人类社会的各种内容。

《粘粘世界2》的剧情涵盖了两个世界跨越数十万年的故事。比第一代游戏的主题更加宏大和深刻。一些在第一代游戏中没有得到解答的问题在这里也得到了解答。

同章地图,左边是一代,右边是二代

例如,一代人就已经濒临毁灭的粘性世界如何复活的问题,并没有明确说明,但《粘粘世界2》却用一种全新的粘性球来解释。

在《粘粘世界2》的第三章中,有一个关卡叫做“成长桥”。正如名字一样,这一关需要借助一种名为“生长球”的新粘球来通关。

当这个粘球遇到粘液时,它会将粘液吸收到管子中,从而自我膨胀并保持坚固。

你没有看错,它的原型就是海绵体。

因为在这个关卡中,玩家的“成长桥”详细地分为三个步骤——。第一步是充满液体并扩展到孔中;第二步是填充液体并膨胀到孔中。第二步,变得厚实坚硬,柱子顶天。第三步,将顶端与管道对齐并填充粘球。

只有搭建真正的成长桥梁,才能过关;只有搭建起真正的增长之桥,粘性世界才能重获新生。

无独有偶,这种生育崇拜的暗示在其他关卡《粘粘世界2》中也存在,但幸运的是并没有失控。

当然,除了生育崇拜之外,《粘粘世界2》还有其他隐喻参考,这些都对应了游戏的剧情和人类社会的现状,这里就不剧透了。

整体来看,《粘粘世界2》的剧情概念虽然暴露了生死哲理,但给玩家带来的震撼其实远不如前作,因为它在一定程度上脱离了现实,转向了现实。到空灵的形而上学。

或者说,想法太超前,深度过剩。

总结

毕竟游戏的基本玩法和框架已经确定了。没有优秀的创造力,就很难做出惊人的创新。

《粘粘世界2》的前三章就是这样,以至于我觉得作为《粘粘世界》的DLC来发布更合适,而不是独立成为新作。

但好在《粘粘世界2》的第四章和第五章给游戏体验带来了180度的巨大变化,也带来了久违的新鲜感,让人再次有动力去完成游戏。

不排除有些人就是喜欢这样,但我个人不太喜欢这种“先抑制再增加”的设计。

因为《粘粘世界2》这个层面其实把握得不太好,“打压”阶段积累的负反馈很难被“养”阶段的新鲜感冲淡,更不用说覆盖了,这使得整体体验不好。游戏有一种挥之不去的碎片感。

用户评论

仅有的余温

《粘粘世界2》这回顾真是让人眼界大开,从人类简史到生殖崇拜,每个阶段都讲得生动有趣。

    有19位网友表示赞同!

矜暮

看了这个回顾,才发现原来粘粘世界2的内涵这么丰富,不仅仅是游戏那么简单。

    有10位网友表示赞同!

軨倾词

生殖崇拜的部分讲得太好了,让人深思,没想到粘粘世界2还能这么解读。

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

第一次接触粘粘世界2时就被吸引了,现在看到从人类简史到生殖崇拜的回顾,更是对这款游戏刮目相看。

    有20位网友表示赞同!

落花忆梦

这个回顾做得太棒了,让我对粘粘世界2有了更深的理解,感谢作者。

    有11位网友表示赞同!

放血

粘粘世界2的回顾让我想起了小时候对世界的好奇,真是童年的回忆啊。

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断秋风

从人类简史到生殖崇拜,这个回顾真的让我学到了很多知识,太值得一看。

    有18位网友表示赞同!

枫无痕

粘粘世界2的回顾让我看到了游戏背后的文化内涵,这才是真正的游戏艺术。

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

这个回顾让我对粘粘世界2产生了浓厚的兴趣,一定要去体验一下。

    有8位网友表示赞同!

权诈

没想到粘粘世界2还有这么深的文化底蕴,真是大开眼界。

    有18位网友表示赞同!

苏莫晨

粘粘世界2的回顾让我对人类的进化史有了新的认识,太棒了。

    有18位网友表示赞同!

雁過藍天

生殖崇拜这部分让我反思了很多,原来游戏也能传递这么深刻的思考。

    有15位网友表示赞同!

玻璃渣子

这个回顾让我对粘粘世界2有了全新的认识,太震撼了。

    有5位网友表示赞同!

回到你身边

从人类简史到生殖崇拜,这个回顾让我看到了游戏与历史的完美结合。

    有15位网友表示赞同!

断桥残雪

粘粘世界2的回顾让我重新审视了自己对游戏的认识,真的很受教育。

    有9位网友表示赞同!

素衣青丝

这个回顾做得太用心了,让我对粘粘世界2的喜爱又增加了几分。

    有5位网友表示赞同!

命运不堪浮华

粘粘世界2的回顾让我对人类文化有了更深的理解,太感谢作者了。

    有5位网友表示赞同!

猫腻

这个回顾让我看到了游戏与哲学的碰撞,真是让人回味无穷。

    有14位网友表示赞同!

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