上一篇文章我们盘点了ACG作品中的天空之城。本期延续魔幻场景的地下城系列。与天空之城展现人们的浪漫幻想不同,地下城市更多地体现了人类对安全的渴望。地下城与阳光隔绝,周围有坚硬的岩石。它是人类躲避怪物、辐射、极端气候等威胁的最后堡垒,本期我们盘点了ACG作品中的四大类地下城。
一。神话传说中的地下城:最著名的是北欧神话中的地下矮人王国。矮人擅长魔法和锻造。它们喜欢生活在山洞或地下,不会轻易来到地表。他们拥有自己的文明领地,可以为神灵锻造武器。铠甲的艺术。古希腊还有一个关于天涯海角无尽深渊的传说。深渊是由漩涡形成的。它无底无底地向下蔓延,吸引着好奇的人类尝试往下窥视。
(英雄无敌7中的矮人小镇)
1. 矮人地堡,来自约翰·罗纳德·里尔·托尔金的《精灵宝钻》 三部曲。托尔金通过对《精灵宝钻》、《魔戒》和《霍比特人》的重写,重新引入了矮人这个传奇的工匠种族,并赋予了他们新鲜的个性和有趣的特征。这一成功使得矮人族以全新的面貌再次活跃在现代奇幻舞台上。他们居住的地下要塞和山堡,拥有奇幻大陆上防御力最强、生产力最高的复杂结构,成为了很多作品的原型。在这一系列碉堡中,莫里亚矿坑最为著名。为了保护指环持有者,甘道夫独自面对炎魔,留下了绝唱“你不能通过!”
2. Dungeon,From Software 的《恶魔之魂》 和《黑暗之魂》 系列。延续北欧神话的设计,黑暗却又靠近火焰的地方,是矮个子的住所,他们日夜在矿井里工作。 《鬼魂》的制作人宫崎英高在后来的创作中也没有放弃地下城市的想法。《黑暗之魂》年被混沌之火摧毁的恶魔之城伊扎里斯和《黑暗之魂3》年的罪恶之城都是地下城市的衍生品。
3. 黑社会,《Undertale》,来自托比·福克斯。传说这种怪物在与人类的一场大战后被流放到地底,与地表隔绝,直到几百年后,一个人类的孩子从山谷的一个大洞里掉到了谷底。这里的地下世界融合了各个领域的故事和传说,彻底构建了令人难忘的地下文明。怪物居住的城镇温馨多彩,吸引着玩家探索隐藏的秘密。
二。龙与地下城衍生品:每当提到“地下城”这个概念时,《龙与地下城》(DND)》都是一部绕不开的辨识度极高的作品。自1974 年威世智发布第一版以来,这款桌面角色扮演游戏(TRPG) 一直在不断修改其规则以跟上时代的步伐。它不仅影响了很多“跑团”游戏的规则制定,而且产生了深远的影响。西方奇幻文学及其衍生作品的发展。作品中的地下城里有西方奇幻作品中常见的生物。它们复杂、庞大且结构多样,从迷宫到城市堡垒。
1.庄园地牢,《黑暗地牢》,Red Hook Studios制作。本游戏的主旋律围绕着追寻祖先留下的土地和财产,并逐渐揭开被黑暗邪恶生物占据的庄园下过去的秘密。游戏的精神理念源自克苏鲁神话,其本身的机制更接近于DND式的跑团模拟,在充满未知元素和疯狂危险的废弃庄园中逐渐探索地下的真相。这里的地下城阴暗阴暗,早已是各种扭曲邪恶之物的栖息地。
2.地下城营地,来自Nival Interactive出品的《魔法门之英雄无敌》系列。该游戏系列中的地下城并不被人类占据,而是被穴居人、海妖、黑暗精灵、牛头怪和黑龙等非人类生物占据。属于地下城阵营的生物崇尚残忍和侵略。只有这样,他们才能在残酷的黑暗中生存。他们的地下城更加强调了他们的黑暗、力量和神秘。
1.黄金王国遗址,《迷宫饭》来自Ryoko Kuei。本作以食物为切入点,详细剖析了地下迷宫悠久的发展历史、奇幻生物独特的生态以及隐藏着诸多秘密的文化。将从小到大的世界背景与故事之间的矛盾描绘得淋漓尽致。在这个迷宫中,有古老的森林、兽人的领地以及巨龙守护的空城。堪称一个完整的地下城模板。
2. Orario,《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》,大森藤野。以众多神话中的神灵为素材,以希腊神话中的牛头怪迷宫为原型,打造出一部凡人与神灵共同冒险的爱情喜剧。 《狄错》将庞大复杂的背景与轻松幽默的故事结合在一起,毫无违和感。还利用了日式地下城极高的兼容性。欧拉丽有一个雄伟的地下迷宫。迷宫环境复杂多变,怪物不断诞生。越是低层,怪物就越是可怕,难以捉摸。
3.深渊,《来自深渊》,来自图比掌人。在一个每个角落都被探索过的世界里,有一个唯一不为人知的秘密,那就是巨大的洞穴——,‘深渊’。在这个不知去向的深山洞里,生活着各种奇妙的生物,沉睡着当今人类无法制造的珍贵文物,这让人们趋之若鹜。这个地下世界看起来很独特。诡异阴森的深渊之下,沿山壁的居民区,杂杂着诸多虫疫妖怪。深渊之下的诡异诡异出乎超人的预料,而深渊本身也保持着神秘的面貌。
4、科幻朋克中的地下城:蒸汽朋克或赛博朋克中地下城的存在结构是以地下室和掩体为基础,发展大型地下基地、研究所或堡垒。地下城市用于躲避末日核威胁和自然灾害入侵等风险因素。随着移民数量的增加,地下城市逐渐形成。代表作品有深挖地下的新北京《流浪地球》。
1.地下研究所,CAPCOM 《生化危机》。为了秘密进行生化武器实验,安布雷拉在以浣熊市为代表的多个城市的地下挖掘了巨大的空间。地表伪装成警察局和艺术博物馆,多层地下区域充满了被生化病毒感染和变异的生物。地下实验室巨大的空间、先进正规的科技设备和扭曲变形的怪物形成了强烈的对比。
2、《辐射》系列中依靠‘避难所技术’从防空洞发展到地下城的大型建筑同样令人印象深刻。这些避难所最初只是多个防空洞,以避免核灾难的威胁。随着核辐射的蔓延,居住在其中的人数不断增加,他们决定扩大规模。通过深挖和扩建,真正形成了一座可持续生存的地下城。这个灵感后来来源于商业子游戏《辐射避难所》。
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用户评论
哇,这个盘点太到位了!我最喜欢的地下城冒险故事就是《地下城与勇士》了,每次进入都感觉自己是勇者。
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看了这个盘点,才发现原来ACG作品里的地下城这么丰富多彩,得好好补补课。
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盘点中的《剑网3》地下城简直太美了,每次进去都仿佛置身仙境。
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《地下城与勇士》的地下城战斗设计太经典了,玩了这么多年还是停不下来。
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地下城冒险题材的作品真的挺吸引人的,感觉每次进去都能找到新的乐趣。
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盘点里的《魔兽世界》地下城让我感受到了团队协作的力量,太棒了。
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这个盘点让我对ACG作品有了新的认识,以前还真没注意过地下城这个元素。
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《地下城与勇士》的地下城场景设计太用心了,每个角落都充满了惊喜。
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没想到ACG作品里的地下城还有这么多的种类,真是大开眼界。
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喜欢《地下城与勇士》里的地下城冒险,每次都能体验到不同的挑战。
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盘点中的《英雄联盟》地下城战斗模式挺有意思的,适合和朋友一起玩。
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《地下城与勇士》的地下城让我感受到了游戏世界的无限可能。
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这个盘点让我重新燃起了对ACG作品的热情,得去找点新的作品来看看。
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地下城冒险题材的作品真的挺能吸引人的,感觉每次玩都能找到新的人生感悟。
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盘点里的《魔兽世界》地下城让我感受到了游戏的深度,太棒了。
有5位网友表示赞同!
这个盘点让我对ACG作品有了新的认识,原来地下城可以这么丰富多样。
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喜欢这个盘点,让我知道了更多有趣的ACG地下城冒险故事。
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地下城题材的作品真的是ACG世界的一大亮点,每次玩都让人热血沸腾。
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这个盘点让我对ACG作品有了更深的了解,感觉地下城冒险题材的作品越来越受欢迎了。
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