好久不见

亲爱的病友们,还记得上周Big DD发起的“高湾癌症2016年度游戏”投票活动吗?

现在结果已经出来了:

【守望先锋】确实很受欢迎。获得过半票数,当选冠军~

Dr.D心目中最好的游戏是《神秘海域4》,但遗憾的是只有主机玩家可以玩。

那么~

今天我们就来聊聊【内幕】!

里面

制作人:PlayDead

【内幕】这游戏票数最低,是因为不好玩吗?

当然不是!

不仅不是,【里面】已经可以代表独立游戏的最高水平了。我们来看看IGN对其的评价:

满分!杰作!要知道极其挑剔的IGN成立10年来,一共只给出了33场10分的比赛。其中大部分已被掌机和主机游戏夺走。任天堂占据了近一半的份额。真正的电脑游戏只有少数。真的可以说是最高的评价了!

那么玩家们的真实感受是怎样的呢?您可以参考Steam上的用户评论:

7667条评论,95%好评,传奇数据~

那么为什么票数这么少呢?说明玩过这个游戏的患者太少了,所以我今天喂给大家的安利是非常有必要的! Dr.D深感责任重大!

这是所有冒险解谜游戏玩家绝对不能错过的佳作!

首先我们来认识一下诞生【Inside】的传奇工作室:PlayDead(玩到死?)

听说过PlayDead的人肯定很少,但他们的上一部作品想必大家都很熟悉:

没错,它就是家喻户晓的大作《地狱边境》,它与《时空幻境》、《机械迷城》一起组成了当时的“独立游戏三巨头”。有多少人是通过这款游戏才知道独立游戏的?

Dr.D对【地狱边境】的喜爱之情溢于言表,《高玩灿灿》的第一篇文章就是专门献给它的。不了解的患者可以点击“紫字”进行查看。

PlayDead制作了【地狱边境】后,可以说成为了业界神一般的存在。当其他独立游戏工作室还在勒紧裤腰带搞开发时,他们已经获得了丹麦政府的资助。尽管如此,大家还是对PlayDead的下一款游戏抱有不高的期望,因为【地狱边境】太难超越了!充其量,这只是一个3D 版本的地狱边境,解谜效果不会那么好。我曾经也这么认为。

中国有句俗话:嘀咕发财!

PlayDead默默开发了6年,终于在今年7月8日上线了这款【Inside】!

再发一张,很好看

没想到,所有人再次震惊了!确实超越了之前的游戏。这才是真正推动游戏进步的人。除了说服我还能做什么。

如果你现在被吸引了,就点个赞,现在就去玩吧!下面Dr.D就为大家详细介绍一下这款游戏为什么能获得满分!

以下剧透警告!

关于退票的诡辩:

作为一名硬核解谜游戏玩家,Dr.D第一次玩【Inside】,不到两个小时就完成了(如果你不经常玩这类游戏,就不要太乐观了……)为了写好这篇文章,我又玩了10个小时,把所有的彩蛋和细节都看完了:

然后我坐在椅子上想了整整一个晚上。

因为确实没有类似的作品,所以只能和【地狱边境】进行比较。建议你先看一下大DD的地狱边境简介。如果你夸它,你可以把它放在[Inside]上,因为它们太相似了。

连开头都是一样的:红衣男孩在树林里醒来:

这款独立益智游戏杰作具有黑暗风格。你敢玩吗?

如果你仔细观察的话,你可以在第二棵树下的草丛中发现【地狱边境】的主角:

制作人送的小彩蛋!

关于屏幕

除了这个小东西之外,游戏的整体美术风格与前作保持一致,走的是黑暗压抑的路线。

不同的是,【Inside】的画面有了很大的提升。相比《地狱边境》的黑白剪影风格,《里面》更加真实、色彩丰富。因为有3D效果,所以镜头有一种比较散乱的感觉。同时,还能体现出更多的细节,甚至跑步时突然停车引起的飞扬木屑、车身晃动都可以清晰可见。

虽然游戏操作仍然是横向的,路线也是固定的,但是游戏背景中的动画可以和猪脚互动很多,渲染后画面也会变得更加精彩!

背景中往往有很多暗示,让没有旁白或对话的故事变得更加丰富,引导玩家思考更多。比如那些被操纵的后台人,我们很快就会成为其中之一:

最后,在图形方面相对《地狱边境》最大的改进就是得益于先进的技术!让我们一起见证这美丽的画面吧!

关于音乐

《Limbo》的音乐已经很完美了。每一章的音乐贴合主题,让玩家随时颤抖。这种身临其境的音乐体验在【Inside】中得到了充分的发挥。

首先,非常疯狂的是,为了打造最真实的死亡体验,音乐制作人居然用真实的人类头骨来录制音乐!

据说游戏中的骨头折断的声音也是真实的人骨头折断的声音~不过制作方并没有透露这些人骨的来源。可怕!

【内部】放弃了冗长的背景音乐,而是采用了音效与音乐的结合,极其真实!

比如,被狗追赶时的急促呼吸和临死前的呻吟,绝对会成为你最难忘的游戏记忆:

水下潜水时声音也会相应变得沉闷:

黑暗中被追赶,寂静中听见脚步声越来越近,我问你惊慌吗?

关于游戏玩法和谜题

游戏性一直是独立游戏的优势。 【内幕】和之前的游戏很相似,那就是:很难!

为了完成游戏,你需要死很多很多次。在某些关卡中,除非你死过几次,否则你将无法理解该机制是如何运作的。而且死亡情况也确实很惨。

被监控机器人触电

直接被远处的空气炮轰飞

被“水鬼萝莉”直接秒杀

因为太难了,难免会有一些挫折,但是解决问题带来的成就感会是巨大的!这些都得益于设计师巧妙的关卡设计。

与《地狱边境》一样,《Inside》中的解谜环节与传统解谜游戏有所不同。通篇没有任何解谜思路(比如【纪念碑谷】中的视角变化和【大桥】中的重力旋转),但是根据不同章节的内容有不同的思路,但相同的是:打破规则!避免一切惯性思维!

例如,有一个关卡,地图上唯一可操作的东西是梯子,而我们恰好想要进入下一个关卡。当你看到梯子时,你的第一反应是什么?爬!这就是“梯子”这个元素带给我们的惯性思维。

然而,无论我们如何努力地爬上去、跳下去,都无法到达彼岸。其实我们只需要推着梯子,把它摆到另一边就可以了。这么简单的操作,却难倒了很多很多人。你相信吗?

同时,我们还需要善于利用身边的物体。例如,在游戏开始时,你会遇到很多鸡跟着你,但你不能碰它们。这似乎是一个微不足道的点缀:

事实上,很快你就会遇到一个无论你如何操作都无法摆脱的陷阱。唯一的方法就是引诱你的小鸡跟随你并被吸进机制中:

在玩法创新方面,《Inside》也让我大开眼界!

例如,使用头盔来控制远处的木偶:

你甚至可以有多个控制,还可以让木偶做很多协调工作:

还有一些谜题关卡设计得超级棒!需要非常缜密的思考和大局观,多线作战才能达到目的。比如这个关卡收集18个人开门:

除了困难之外,《Inside》给我最深刻的感受就是恐惧和无力!

这款独立益智游戏杰作具有黑暗风格。你敢玩吗?

【里面】的难度相对来说比【地狱边境】要低一些,但却更加真实,让你感觉这是现实世界中可能发生的事情,大大增加了恐怖感!特别是增加了很多追逐场景,速度快、紧张刺激,让玩家玩起来手心出汗。

被狗追下悬崖:

被“水鬼萝莉”追:

在炮火中前进:

伴随着恐惧感的是无力感,这也是最吸引人的地方。 PlayDead玩弄玩家的情绪,给你一种令人窒息的快感。

关于剧情和结局

这就是为什么这篇文章这么难写! (这就是我延迟买票的原因!)

这也是极少数玩家不喜欢这款游戏的原因【内幕】:游戏没有剧情或者剧情太模糊!

“一个男孩独自一人并被追捕,发现自己深深陷入了一个黑暗的计划中。”

这就是游戏的完整描述[Inside]。没有旁白,没有对话,也没有解释。游戏毫无提示地突然开始,所有的剧情和背景都在游戏过程中灌输给玩家。

Dr.D将为您展示正确的游戏思路:

我(红衣男孩)从森林里醒来,开始向前奔跑,避开路边的人。这里有很多焚烧炉:

如果我被发现,我会立即被枪杀:

所以我必须逃离这个地方!逃亡途中,可以看到很多动物尸体:

你还会看到掉在地上的猪尾巴会自己动起来!

过了一会儿,一只疯猪袭击了我!拔掉尾巴后,它就老实了:

由此看来,应该是有某种瘟疫或者寄生虫吧?我想逃离这里!

然而,当我逃到城市后,却发现了许多傀儡般的行走丧尸:

这些人一定是被感染了!事实证明它可以传播给人类。过了一段时间,我发现我可以通过机器来控制这些人:

这很奇怪。人类为什么要研究这项技术?

更奇怪的是,为什么我还在城里被追赶。只有装成“僵尸”才能避免被发现吗?

追逐中,掉进水里,遇见了“小水鬼萝莉”。起初,我以为她是来帮助我的。

躲过了几次追捕,我终于被她抓住了。

这次我没死?我不仅活了下来,还学会了在水下呼吸。我忍不住开始思考“我”是什么。

后来我不用头盔也能控制木偶了。能控制的东西越来越多!这就是超能力吗?

越来越多的证据表明,这不是普通的瘟疫,而是一场人体实验。越往前走,看到的研究人员和实验后的残肢越多,我心里越来越不安。

终于,有一次,当我被追上的时候,我发现没有人对我感兴趣了,他们都聚集在一个大水缸周围:

于是我费尽周折进去一探究竟,没想到却看到了怪物!

好可怕的大肉球!它痛苦地扭动着,试图挣脱。我心软了,去帮它拔掉插在它身上的装置。

它真的把我吞掉了吗?合二为一了!我变成了一个大肉球!

我很想逃,我必须逃出去!

一路跑来,来到了一个办公区。坐在最里面办公室的人,一定就是造成这一切的罪魁祸首!我要报仇!

杀死最终boss后,我被困住了。这里有一些好心人来帮助我。他们是出于良心才发现的吗?

这款独立益智游戏杰作具有黑暗风格。你敢玩吗?

没想到,原来这是一个陷阱,我被他们抓住了。

还好我的身体很强壮,我又成功“逃”了!这次我不相信任何人,只往一个方向跑!不管障碍和痛苦,我终于看到了大海:

明媚的阳光照耀着我,我却疲惫不堪,没有生命力去享受自由。

【内幕】你到底说什么?

让我们从最表面的外观开始。那些木偶是谁?根据之前的伏笔,人类似乎被某种寄生虫所控制。但这是意外吗?不,这明显是在操纵!庞大的组织和众多的实验室证明这是一个庞大的人体实验计划!

《水鬼萝莉》和《肉丸》都是人体实验的产物,那么我们的主角“红衣少年”的目的又是什么呢?是为了逃避吗?我看不到。与其说是逃跑,倒不如说是营救,是为了营救“大肉球”。

既然傀儡是可以操控的,而且从红衣少年的操控经验来看,它们是需要大脑连接的,所以基地里有这么多傀儡,肯定需要一个非常大的人类大脑来控制,也就是一个“大大脑”。肉丸” “它存在的原因是大脑被融合并锁定在培养液中。

那么“我”到底是什么?一开始我们都以为我是人类,但是为什么人类可以在水下呼吸呢?为什么你能控制这么多傀儡?意思是“我”是“肉球”的一部分,或者是“肉球”控制的傀儡。

那么一切就都有意义了。当你死亡时,另一个一模一样的傀儡将被控制继续救援行动。他一次又一次跌倒在路上,直到最后都没有逃出岛屿,永远被关在罪恶之岛上。

这就是Inside的真正含义~

如果你能想到这一点,那你就已经很厉害了!然而,这款游戏的意义远不止于此!

和《地狱边境》一样,《里面》也隐藏着很多彩蛋:

就是这种发光球,一共有十五个。游戏不仅有隐藏的彩蛋,还有隐藏的结局!

如果你想找到隐藏的结局,你必须在触发结局之前摧毁所有14个球体,因为一旦触发结局,球体就会重置,玩家必须重新开始。当玩家到达最后一个球体时,他会看到一个亮起的标志,指示球体的破坏进度:

当机构被拉下时,标牌上的灯就会一盏一盏地熄灭,直到最后只剩一盏灯还亮着。这个具有代表性的复活节彩蛋就是隐藏关卡的位置:

第二个彩蛋里有留声机。仔细听旋律。这是一个音乐密码。

回到第二层的玉米地。地上有一个盖子,可以打开并爬下去找到把手。输入刚才的笔记密码,就会看到隐藏结局:

远处有很多电脑屏幕吗?屏幕前坐着一个黑色的人影。当我们控制小男孩切断电源时,随着屏幕变暗(我们的屏幕也会同时变暗),小男孩像断了线的木偶一样崩溃了。游戏结束~

例如,结合其他隐藏复活节彩蛋中看到的场景,这里的照片负片一段时间后就会显露出“大肉球”的图像:

想了一会儿,我就不寒而栗。

“大肉丸”不只是研究成功,之前就已经有了?那么那些在哪里呢?从突然的崩溃来看,原来坐在屏幕前的人真的在控制着小男孩?

那人是谁?是你啊笨蛋~

一次又一次控制小男孩死去,一次又一次救出肉团,一次又一次死在岸边。这一切都是你设计的吗?不,它是PlayDead 为您设计的!

那么你在玩游戏吗?还是游戏在玩你?你是外面的你,还是内心的黑暗阴影?

剧透结束!

好了,以上是D博士的个人观点。希望能够帮助大家了解这款游戏。对于游戏的结局,有很多不同的看法。有人说它反映了孩子们的内心,有人说它表现了体内的白细胞对抗癌细胞。故事。

无论如何,每个人都有自己的想法。只要你喜欢玩游戏,你就能赚钱!

今年7月19日,PlayDead联合创始人兼工作室CEO迪诺·帕蒂(Dino Patti)突然在推特上宣布辞职。

“我现在要去寻找新的挑战。”

太酷了!这样的生活真是让人羡慕啊!

不过,这也宣告了【Limbo】和【Inside】的主创团队已经被灭。游戏是一群人的集体劳动。即使他们以后有更好的作品,也不能算是这两款游戏的兄弟。

用户评论

(り。薆情海

这款游戏听起来好刺激,我超想尝试一下,黑暗风格太吸引人了!

    有8位网友表示赞同!

疲倦了

黑暗风格的游戏,感觉会很有挑战性,我已经迫不及待想试玩了。

    有9位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

黑暗风格的游戏总是能给人带来不一样的体验,这款游戏一定很有趣。

    有9位网友表示赞同!

别留遗憾

虽然有点害怕,但我觉得这款游戏的黑暗风格一定很有深度,值得一试。

    有8位网友表示赞同!

相知相惜

独立游戏就是有个性,黑暗风格的游戏真的让人期待,我已经准备好迎接挑战了。

    有13位网友表示赞同!

旧事酒浓

黑暗风格的游戏能让人更深入地思考,这款游戏一定值得玩。

    有5位网友表示赞同!

绝版女子

黑暗风格的游戏总能给我带来一种神秘感,这款游戏真的让人好奇。

    有10位网友表示赞同!

稳妥

虽然不知道游戏内容,但黑暗风格已经足够吸引我了,我愿意尝试。

    有10位网友表示赞同!

心悸╰つ

独立游戏界总有惊喜,黑暗风格的益智游戏听起来就有种神秘感。

    有7位网友表示赞同!

败类

黑暗风格的游戏总能让人印象深刻,这款游戏我一定要玩。

    有16位网友表示赞同!

掉眼泪

黑暗风格的游戏总是能给人带来不一样的体验,我已经迫不及待想尝试这款杰作了。

    有6位网友表示赞同!

微信名字

黑暗风格的益智游戏,听起来既有挑战性又有深度,我超想玩。

    有6位网友表示赞同!

高冷低能儿

独立游戏界的黑暗风格杰作,我敢玩,我还要拉上朋友一起。

    有6位网友表示赞同!

情如薄纱

黑暗风格的游戏,既有挑战性又让人兴奋,我已经准备好迎接挑战了。

    有11位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

黑暗风格的益智游戏,听起来很有创意,我一定要尝试一下。

    有19位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

独立游戏界的黑暗风格杰作,我敢玩,也相信它不会让我失望。

    有13位网友表示赞同!

嗯咯

黑暗风格的游戏总是让人期待,这款游戏我一定要尝试。

    有16位网友表示赞同!

话少情在

黑暗风格的益智游戏,听起来很有意思,我已经迫不及待想玩玩了。

    有14位网友表示赞同!

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