在《地狱边境》中,我们将扮演一个小男孩。我们在森林中醒来并继续前进。一路上我们会遇到很多危险,包括丑陋的陌生人,十几只巨型蜘蛛,还有持续不断的危险。陷阱、废弃的工厂机器等等。我们跋涉穿过这片危险的土地只是为了找到我的妹妹。

在游戏设计之初,Jensen 就为《地狱边境》设定了三个目标。一是创造独特的艺术风格。 Jensen希望不借助复杂的三维模型就能创造出优美的意境,并专注于提高游戏的乐趣。第二个目标是除了常规的左右移动外,只添加跳跃和抓取两种控制方式,这样可以提高玩法的易用性。最后,这款游戏不需要辅助文字来引导玩家,可以让玩家自己学习游戏中的机械系统。游戏故意不透露游戏内容的细节。仅仅用一句“因为担心妹妹的命运,一个小男孩进入了地狱的冷宫”让玩家思考游戏方法,解读游戏的意义。

小男孩的负面情绪就像阴影中的怪物一样在他周围蔓延,开始逐渐侵蚀他的身体。这种情绪造成的伤害虽然是看不见的,但却实实在在地影响着他的行为。尽管他极力掩饰,但这些负面情绪在夜晚静谧的森林中依然愈演愈烈。

做个游魂吧,黑暗风《地狱边境》来了

整个游戏中,除了颜色单调之外,没有常规游戏中常见的背景音乐。整个游戏中唯一伴随你的声音是风声、雨声、水声、机械运转的吱吱声以及无处不在的危险声。没有色彩,没有音乐,没有情节。游戏中你不会接触到任何剧情文字,人物也没有对话。你根本不知道这个小子为何要历经如此多的危险。

色彩、音乐、剧情的结合是《地狱边境》的最大特点。经过这一系列的冒险之后,小男孩跨越的关卡确实是通往地狱的关卡,但他却穿越到了地狱之中。姐姐很惊讶,不敢相信。她害怕在这里见到弟弟,因为当他来到地狱时,就意味着现实中的死亡……主菜单中破败的场景和尸体上飞舞的两丛苍蝇似乎在告诉我们结局两兄妹的。

用户评论

夏日倾情

《地狱边境》这名字太带感了,黑暗风格肯定能带给我不一样的游戏体验。

    有10位网友表示赞同!

发呆

黑暗风游戏我挺喜欢的,希望《地狱边境》能让我感受到不同的恐惧。

    有16位网友表示赞同!

孤岛晴空

游魂这个设定太有意思了,我迫不及待想体验一下《地狱边境》了。

    有19位网友表示赞同!

柠夏初开

游魂啊,听起来像是深入地狱的冒险,期待《地狱边境》的剧情。

    有8位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

黑暗风游戏总是那么吸引人,我已经准备好迎接《地狱边境》的挑战了。

    有19位网友表示赞同!

荒野情趣

《地狱边境》的封面就够刺激,不知道游戏本身会不会更让人心跳加速。

    有16位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

游魂的感觉好神秘,希望《地狱边境》不要让我失望。

    有17位网友表示赞同!

病态的妖孽

黑暗风格的游戏我一般不太敢玩,但《地狱边境》的预告片太吸引人了。

    有16位网友表示赞同!

何年何念

游魂这名字太贴切了,感觉在《地狱边境》里会变成真正的孤魂野鬼。

    有18位网友表示赞同!

残留の笑颜

《地狱边境》这名字听起来就让人不寒而栗,但我还是想试试。

    有17位网友表示赞同!

呆檬

黑暗风游戏玩起来总是那么有氛围,期待《地狱边境》能带来惊喜。

    有8位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

游魂的感觉好诡异,不知道《地狱边境》的故事背景是怎样的。

    有14位网友表示赞同!

忘故

黑暗风格的游戏总是让人难忘,我已经准备好在《地狱边境》里迷失自我了。

    有16位网友表示赞同!

别悲哀

《地狱边境》的预告片太刺激,感觉会是一场充满恐怖的冒险。

    有9位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

游魂这个设定好独特,希望《地狱边境》能给我带来全新的游戏体验。

    有16位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

黑暗风游戏玩多了,有时候也想换换口味,《地狱边境》似乎是个不错的选择。

    有15位网友表示赞同!

夏以乔木

《地狱边境》这名字听起来好重口,但我对黑暗风格的游戏总是情有独钟。

    有5位网友表示赞同!

怀念·最初

游魂的感觉好诡异,不知道《地狱边境》的故事能不能给我带来感动。

    有7位网友表示赞同!

颜洛殇

黑暗风格的游戏往往剧情丰富,希望《地狱边境》能给我带来一个精彩的故事。

    有17位网友表示赞同!

陌離

游魂这名字太有个性了,我一定要试试《地狱边境》看看效果如何。

    有13位网友表示赞同!

标签: