《焦巴脆梦游仙境》 第二幕场景1。

糖果、饼干、蛋糕、巧克力、积木、玩具屋、骷髅、研究设施,在蓝天白云和草莓酱河的映衬下,共同构成了一个奇异多彩的世界。

我控制的精英特工变成了白色毛绒怪物,手中的“瑞典毁灭斧”和KS-23霰弹枪也涂上了令人垂涎欲滴的糖果脆皮。

我的苏联在哪里?研究综合体怎么样?小胡子机器人呢?我确定我点击的游戏是《原子之心》,但我无法确定故事中的主角,代号“P-3”的谢尔盖·涅恰耶夫少校是否完全疯了,或者制作团队Mundfish是否喝了伏特加喝太多了。

即使我已经完成了游戏主线、了解了剧情并且之前欣赏过很多《梦想核心》主题美术,我仍然将这个DLC视为“斯拉夫抽象艺术奖”。

这里也温馨提醒一下,有兴趣体验这个DLC的玩家一定是先玩过本体,或者至少了解本体的剧情。下面以避免核心剧透的方式解释原因。

《原子之心》 的新DLC 命名为《迷失灵薄域》。设定上,“地狱边境”是一个类似于主角“P-3”梦境的心理空间,在主线剧情中多次出现。

主体剧情与育碧的《孤岛惊魂》类似,安排了两个结局。在第一个结局中,精英特工P-3听从了一路上遇到的所有NPC的怂恿,回到了他的上司,也就是预料中的反派——谢切诺夫博士的办公室。

在第二个结局中,P-3不听任何人的,放弃寻找真相,逃跑了。按照《孤岛惊魂》的套路,如果主角真的很糟糕,故事发展通常会更好。

《孤岛惊魂》 单一结局被普遍认为是官方规范结局;但《原子之心》比育碧有更大的野心。 Mundfish 在官方Discord 问答中明确表示:两个结局都是真结局。

目前看来两个结局都会有指定的后续DLC。例如去年推出的DLC1 《湮灭本能》,就出现了一个糟糕的结局。 Sechenov 博士不再充当谜语人,并且能够解决与P-3 的不和。

DLC2 《迷失灵薄域》 将P-3 调查的结局连接到最后。在这个结局中,P-3杀死了谢切诺夫,但被真正的反派杀死了,但他并没有完全死掉。临死之际,他看到的景象是,他坠入了灵界。

我在新DLC 《原子之心》 中玩过《糖豆人》和《地铁跑酷》

《地狱边境》中的P-3 变成了牛顿,一个毛绒玩具人,他的嘴被塞住了,无法说出人类的语言,并且失去了记忆。想要抓住P-3手臂并自称是他妻子的舞者也变成了聚合物幽灵。在她的引导下,P-3需要穿越地狱边境,找回自己的身体和记忆,打败自己内心的恶魔(更物质化地说,是影响记忆的模块),最终在现实中复活。

既然《角霸脆梦境》已经打造出来,凌波域的关卡场景设计当然要放飞自我了。在DLC2中,制作团队完全放弃了开放世界地图加盒子花园谜题的总体设计,取而代之的是一系列迷你游戏。

前两关的小游戏是“滑动”。天空布满了糖果色的轨道,P-3要沿着轨道一路滑行,在浮岛上休息,一路滑行到终点。通过快速转动摄像机视角,P-3 可以立即加速并跳过糖果轨道之间的鸿沟。

最后两关的主题是“攀登”,准确来说是一个比较传统的平台跳跃关卡,类比《糖豆人》。按照设定,地狱边境可以发挥出人类最大的潜力。 P-3在这个世界中的敏捷性远超现实,攀爬体验比本体还要顺畅。

该流程中设计了两个收集元素。一是金币,用于在游戏本体中购买“凌波域”糖仙风格武器皮肤。这是《原子之心》第一次设计可以反馈到主游戏的内容,尽管仅限于外观。

第二种是在本体的地狱边境剧情中只作为成就收集物品使用的苹果。在DLC中,苹果是通用货币,用于在“同志箱”中兑换武器和特殊技能。全部兑换的话,多余的苹果可以兑换金币。

武器和技能应该在散布在小游戏中的战斗中使用。主体中长相滑稽的“平民”机器人,在《地狱边境》中也变成了更加美味的视觉风格。虽然他们打人还是一样的狠。

幸运的是,P-3不会死在梦中。无论是战斗中失血过多、飞到顶端时撞到尖刺球,还是滑倒掉进深渊,P-3都会瞬间传送回之前的保存点。也就是说,除了进入关卡或者读取剧情CG之外,整个DLC过程中没有任何读盘环节。另外,枪械子弹无限,试错成本为零。

轻松通过四个关卡中的三个关卡后,P-3 的内心恶魔就该出现了。 ——谁能想到,梦中这个心魔的具体产物是一群会说话的大雁。

在DLC1中,鹅是P-3和玩家共同的噩梦。它利用先进的高分子技术拥有疯狂的坏嘴,还利用制作组赋予的无敌身体占主导地位,追着P-3踢。而且在高难度下,只需要踢两三脚就可以派出P-3去见列宁同志。

虽然不在同一条剧情线上,DLC2给了玩家复仇的机会,但和我想象中的大鹅直接点亮生命条的剧情完全不同。为了保证初次玩家能够充分体验到最终boss战的荒诞性,这里只放了两张截图,不进行不必要的剧透。

一战获得《地铁跑酷》 发送律师函

我在新DLC 《原子之心》 中玩过《糖豆人》和《地铁跑酷》

面对“鹅军入侵”的生存之战

以“梦想核心”为主题的怪异视觉艺术,搭配令人困惑的小游戏和战斗流程。《迷失灵薄域》 这个DLC就像一盒巧克力,我无法猜测我玩的下一个场景会是什么味道。

而且,作为脱离主体玩法风格的尝试,无论是说制作组是扬长避短,还是敷衍或拙劣,《迷失灵薄域》都刻意回避了游戏的玩法问题。《原子之心》主体和DLC1都被玩家诟病。

小游戏的收集模式肯定会采用高度线性的流程。不需要做制作组一直无法完美实现的地图引导,也不需要设计原作中近乎可怕的撬锁谜题。即便有一点点解谜元素,烧脑程度也仅限于短暂尝尝。

至于战斗过程中“叠怪”的嫌疑,制作组似乎真的已经彻底消除了。在DLC2中,在与一系列垃圾鱼的每个战斗场景中,他们都会在屏幕顶部列出一个类似于Boss上的健康栏,但它记录了剩余垃圾鱼的数量。就我选择的难度来说,边数边玩是没有问题的。

剧情文字方面,这款DLC没有专业的世界观术语,也没有海量的需要玩家一次性理解和消化的文字。当然,由于剧情涉及到P-3自己故事的解封和完成,所以里面的信息量也很大。

与聚合物幽灵、特工“Keybait”和P-3 的妻子Katya 有关的记忆也在DLC2 中被揭示。两人之间的录音可谓是赏心悦目,而记忆恢复后的打情骂俏更是让人钦佩“一点分离胜过新欢”。

善于妖媚又总是乐观的卡蒂亚和大老板P-3简直就是天作之合。相比之下,DLC1剧情中的本体和“魅魔冰箱”诺拉就太辛苦了,注定只能有单相思。两人之间的默契更体现在《原子之心》不可或缺的恶作剧和搞笑对话上。 Katya负责装傻,与老牌抱怨者P-3的合作自然而然。

DLC1结束时,P-3再次解决了科研综合体的危机,并向谢切诺夫博士申请了无限期休假。在DLC2的世界线中,恢复记忆的P-3在Limbo与Katya做了一面旗帜,不仅承诺以后少骂人,而且在事件彻底解决后,还会和Katya一起去度假。

《迷失灵薄域》更像是制作团队的一种拖延战术,旨在营造一种“大事未至”的观感。它在剧情中起到纯粹的过渡作用。玩法方面,同样遗憾的是没有添加新的武器和技能,大部分都是重复使用之前的材料。

两条故事线并行、交织的制作思路,想必对Mundfish的综合能力是一个极大的考验。无论是“原子之心”计划、苏联新乌托邦的未来,还是P-3和卡佳这对悲惨夫妇的命运,最终都必须给玩家一个交代。我什至担心它们会未完成。仅靠计划中的四个DLC,就能完整地讲述故事吗?

用户评论

一别经年

哇,我也刚玩了《原子之心》的DLC,感觉《糖豆人》和《地铁跑酷》的结合太有趣了!

    有18位网友表示赞同!

陌颜

玩了新DLC,感觉《糖豆人》和《地铁跑酷》的结合有点复杂,新手不太适应。

    有5位网友表示赞同!

?娘子汉

《原子之心》的DLC真的太棒了,尤其是那个《糖豆人》模式,简直停不下来!

    有10位网友表示赞同!

执拗旧人

玩了《原子之心》的DLC,没想到能在这款游戏中玩到《糖豆人》和《地铁跑酷》,太惊喜了!

    有7位网友表示赞同!

留我一人

《原子之心》的DLC里加入《糖豆人》和《地铁跑酷》真的挺有创意的,但操作上有点不习惯。

    有10位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

我是《糖豆人》的死忠粉,新DLC里的《地铁跑酷》模式让我找到了新的乐趣。

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我的黑色迷你裙

玩了《原子之心》的DLC,感觉这个DLC设计得挺巧妙的,把两个游戏融合得很好。

    有17位网友表示赞同!

优雅的叶子

新DLC《原子之心》里的《糖豆人》和《地铁跑酷》有点混乱,希望官方能出一个攻略。

    有13位网友表示赞同!

惯例

玩了新DLC,感觉《糖豆人》的卡通风格和《地铁跑酷》的紧张感结合得恰到好处。

    有15位网友表示赞同!

一尾流莺

《原子之心》的DLC真是让人眼前一亮,尤其是那个《糖豆人》模式,让人欲罢不能。

    有10位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

玩了新DLC,感觉《地铁跑酷》的快节奏和《糖豆人》的休闲玩法结合得很好,适合不同玩家。

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青袂婉约

玩了《原子之心》的DLC,感觉这个DLC的设计挺有深度,值得玩家深入探索。

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■□丶一切都无所谓

新DLC里的《糖豆人》和《地铁跑酷》模式,让我这个老玩家也找到了新的游戏乐趣。

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伤离别

《原子之心》的DLC,把《糖豆人》和《地铁跑酷》结合起来,感觉有点不伦不类,不太适应。

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放血

玩了新DLC,感觉《糖豆人》和《地铁跑酷》的结合有点生硬,希望官方能优化一下。

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苏莫晨

新DLC《原子之心》里加入了《糖豆人》和《地铁跑酷》,感觉这个组合很有新意,值得一试。

    有10位网友表示赞同!

命运不堪浮华

玩了《原子之心》的DLC,感觉这个DLC的创意很不错,但操作上还是有点困难。

    有16位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

新DLC《原子之心》里的《糖豆人》和《地铁跑酷》模式,让我这个游戏小白也感受到了游戏的乐趣。

    有9位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

玩了新DLC,感觉《原子之心》的DLC设计得挺有心思,希望未来还能看到更多这样的创意融合。

    有5位网友表示赞同!

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