《弹弹烈斗》

游戏类型:回合制

CP名称:广州易起点漫画

团队情况

该团队成立于2009年,此前曾从事网页游戏领域,但主要运营一些桌游、卡牌游戏。在页游时代,我们与37游戏合作,取得了一定的成果。

产品介绍

合作需求

寻求国内分销

《战龙酒馆》

游戏类型: 卡牌

CP名称:电魂网络

团队情况

事实上,电魂网络并不是这款游戏的开发商。这款游戏《Card King:Dragon Wars》是由美国KFF公司开发的。电魂已获得本作品的国内发行权。不过,电魂网络表示愿意通过各种合作方式将这款产品在中国大陆本地化,甚至不排除联合分销的模式。

产品介绍

该产品实际上是美国KFF公司开发的《Card King:Dragon Wars》。该产品由日本CROOZ公司在国际市场经销。这款游戏其实在玩法上与《万智牌》和《炉石传说》类似,但其最大的变化是相比前两款,卡牌变成了全3D建模和战斗场景。另外,卡牌的收集也与《炉石传说》有所不同。主要以怪物为主角收集卡牌。该游戏3月6日登陆iOS后,迄今为止已在全球范围内获得苹果推荐79次。在国内,游戏之前也进行过小规模测试,数据表现还不错。

合作需求

国内联合经销、合作

《蛮荒记》

游戏类型: 卡牌

CP名称:深圳漫皇科技

团队情况

该团队成立于2014年,规模约为30至50人。核心成员除了部分来自华南著名的第七大道外,还有一些前Kabam和畅游员工。

产品介绍

是比较典型的二代卡。与touch发行的《秦时明月》类似,不同的是销量更好。整个产品开发理念是基于两款产品,分别是第七大道的《神曲》和腾讯的页游《火影忍者》。游戏的核心玩法依然以回合制战斗为主,但除此之外还引入了浮动连击系统,除了战斗之外还引入了独特的城市建设玩法。这些结合起来最终形成了这款游戏独特的逻辑。

合作需求

境内发行、投融资

《我是指挥官》

游戏类型: 卡牌

CP名称:浙江首游网

团队情况

浙江首游网络成立于2013年,CEO沉乐拥有上海交通大学EMBA背景。但此前其是从传统煤炭开采领域转型而来,并没有涉足游戏行业的经验。该公司此前开发的作品包括《天才樱木》、《天天西游》等作品。

产品介绍

整体设计理念可以理解为一张《合金弹头》画风、《红色警戒》个单位的横版动作卡牌,是一个类似《刀塔传奇》的玩法。游戏除了卡牌养成系统外,还增加了指挥官养成系统,付费点比较齐全。此前,这款游戏已经在苹果进行了一轮测试。据称,它已经吸引了超过6000名用户,是同类产品《挂机三国》吸力的3.5倍。有一定的特点和改进的空间。同时,因为是军事题材,所以是一款瞄准全球发行的产品。

合作需求

海外分销、国内分销

《胜利契约》

游戏类型:Q版ARPG

CP名称:浙江首游网

产品介绍

是首游网络出品的一款Q版ARPG游戏。采用U3D引擎制作,聚焦二次元领域,强调个人、翅膀、伙伴、宠物的发展路线,注重团队竞技玩法。参考作品包括《地城之光》 和《梦幻神域》 。后期将引入公会战,首轮内测计划于2016年6月至7月进行,可见游戏在付费点的设计上下了很大的心思。

合作需求

国内配送

《生死狙击》

游戏类型: 第一人称射击

CP名称:杭州五图科技

团队情况

《生死狙击》 之前也有网页游戏版本。令团队感到自豪的是,只用了三天时间就解决了FLASH8更新带来的游戏画面抖动问题。据说是当时第一家解决这个问题的中国网页游戏厂商。有一定的技术积累。

产品介绍

该产品改编自同名网页游戏,采用Unity5.0引擎构建。现有服务器可容纳50万人同时在线。同时,每月至少更新两次版本,进行一次玩法更新。游戏包含PVE和PVP玩法,共有四种职业。它是一款竞技FPS游戏,但值得一提的是,截至2016年,该公司计划打造IP在《生死狙击》个左右。因此,我们希望围绕上下游开展多元化合作。

合作需求

国内配送

《伊苏传说》

游戏类型:3DMMO 回合制

CP名称:上海久易网络

团队情况

产品介绍

这是一款日式像素风格的3DMMORPG。核心玩法是PVP竞技场和PVE寻宝。游戏中的战斗是回合制九方格战斗,类似于当年的PC游戏《聊个斋》。此外,游戏结合了多种玩法,丰富了内容。例如,它引入了以《我的世界》为蓝本的沙盒系统,允许玩家放置地点。此外,还有一个家庭系统。游戏的整体理念是更轻。

合作需求

国内分销、海外分销

《上古号角》

游戏类型:横版动作

CP名称:北京新生儿世界

团队情况

公司成立于2015年,拥有团队约20至30人。平均工作经验约为五年,该项目于2015年下半年启动。

产品介绍

该游戏是一款强调战斗感的横向卷轴动作游戏。角色和场景采用3D 建模并使用U3D 引擎制作。核心玩法是包括1V1、3V3、5V5等在内的多人竞技场,还以战魂系统为主,除了动作游戏之外还引入了城堡建造部分。游戏在核心付费点上挖了不少坑,PVP和PVE部分已经完成。

合作需求

国内代理发行

《极品狂飚2:安全驾驶》

游戏类型:赛车/VR

CP名称:杭州万魔科技

团队情况

核心团队主要来自杭州斯凯,部分美术师来自电脑游戏公司。仅从现场路演来看,这是一支活在自己世界里的技术极客团队。但优势在于VR的布局。该团队此前曾开发过两款产品《极品狂飙3D》,在App Store赛车游戏中排名第五,在免费榜中排名第十。另外,他们是《车神争霸》并交出代理。

产品介绍

如果单看游戏产品,这是一款与GAMELOFT的《狂野飚车》系列类似的游戏。游戏的一切都非常好。但最大的亮点是其计划基于这款游戏推出VR布局,通过VR开展驾驶培训业务。这超出了游戏的范围。另一方面,就游戏而言,进展是2016年Q2完成弱网部分,Q3完成TV版和海外版及PVP部分,Q4完成VR部分并正式成为一款网络游戏。

合作需求

国内发行、海外发行、TV版发行、VR合作

《布偶世界》

游戏类型:经营模拟

CP名称:上海悦腾软件

团队情况

公司成立于2014年1月,目前成功上线的项目为3DARPG 《噬魂之刃》。 CEO何健有3次创业经历。技术总监郑建国拥有11年JAVA经验和7年游戏开发经验。曾参与墨林《大闹天宫》的研发。艺术总监何健曾就职于日本KONAMI、游戏蜗牛。目前团队有21人,擅长Cocos引擎。除游戏外,还承接漫画外包业务。

产品介绍

一款以木偶为题材的模拟经营游戏。游戏分为模拟经营和回合制战斗两部分。模拟管理部分可以理解为布偶版《辐射》。通过在森林中建立自己的基地来获得利润并成长。还要养宠物。战斗部分是普通的回合制战斗,通过大地图选择对手,并派出宠物攻击并奴役对手。此外,游戏的另一大亮点是引入了基于AR的提案系统。

合作需求

境内发行,并愿意出售10%至15%股权换取融资约300万元

《飞吧史莱姆》

游戏类型:单机休闲

CP名:成都逗猫

团队情况

《魔王与勇士》的研发团队在2015年11月成都UPDAY上受到好评。团队目前有17名成员。除了《魔王与勇士》和《飞吧史莱姆》之外,还有两个半成品项目:页游《宠魅》和手游《归途》。前者从起点获得同名小说IP。它是一款宠物对战游戏,而后者则是一款休闲单机策略射击游戏,完成率为50%。

产品介绍

这是一款具有一定创新的休闲动作游戏。主角以类似于蜘蛛侠的方式躲避障碍并前进。是一款强调技巧的休闲动作游戏。后期会推出同步PK模式,同时也会推出赌博对战模式。

合作需求

国内配送

《原始人》

游戏类型:放置经营模拟

CP名称:杭州孢子

团队情况

团队成立于2015年3月,成立至今共发布了五款轻休闲游戏。它们分别是《别惹泰坦》、《梦幻边境》、《梦幻边境2:像素剧场》、《废墟之城》、《奔跑吧豚鼠》。值得一提的是,这五款产品似乎是这家CP公司自主研发并同时在国际上发布的。

产品介绍

这是一款放置类像素风格经营模拟RPG游戏。玩家可以通过挂机升级,同时管理自己的城堡,然后出去冒险。一次最多可以带六名英雄出征,通过不同职业英雄的合理组合获得不同的乐趣。该游戏是使用Unity引擎开发的。

合作需求

国内分销、海外分销

《暗黑》

LINKDAY 2016年杭州站重点产品汇总

游戏类型:AVG

CP名称:杭州孢子

产品介绍

合作需求

国内配送

《摇滚时代》

游戏类型:养成卡牌

CP名称:杭州风牌科技

团队情况

杭州风牌科技是杭州一家规模较大的集研发、经营于一体的生产厂家。 2015年在新三板挂牌。不过,相比于产品,该公司似乎更擅长围绕泛娱乐整合上下游资源。上市后不久,就高调签约王丽坤作为公司产品代言人。

产品介绍

这个主题似乎适合制作类似《暖暖环游世界》这样的换装游戏。但Bee Pai选择将其打造成一款明星养成卡牌游戏。 “换衣服”只是其中的玩法之一。此外,还有围绕明星养成的PVP战斗模式,采用半实时系统。此外,游戏还设有商业模拟部分。值得一提的是,湖南卫视以其《超级女声》定制了这部作品。受此影响,《摇滚时代》要到今年8月底才能上线。同时,这也意味着市场上存在两款题材不同但玩法相似的游戏。但蜂拍科技愿意与其他不同领域的发行商就《摇滚时代》和《超级女声》进行合作。

合作需求

国内发行,以及围绕泛娱乐上下游领域的资源合作

《幻姬骑士团》

游戏类型:横版回合制

CP名称:杜玩网络

团队情况

产品介绍

说是横版动作RPG,其实核心玩法是《刀塔传奇》类似推图玩法。只是人物养成部分并没有以卡牌的形式展现出来。游戏采用Unity引擎制作,日韩风格。功能包括转职系统、伙伴征集等。

合作需求

国内配送

《超神三国》

游戏类型:MOBA

CP名称:杜玩网络

团队情况

它是由Duwan Network旗下的另一个团队开发的。该团队平均工作年龄5年,擅长Cocos引擎。

产品介绍

一款以自上而下的视角、写实风格的三国题材策略游戏。核心玩法是将军和军团带领的PVP战斗,听起来像是一款SLG游戏。但事实上,游戏采用即时战斗,整体操作类似于MOBA游戏。但相比之下,既然是军队队伍,速度就相对慢一些。同时游戏还拥有国战和城战系统,不失为一款具有一定创新玩法的游戏。

合作需求

国内配送

《幻想之翼》

游戏类型:ARPG

CP名称:杜玩网络

团队情况

产品介绍

开放世界3DARPG的特点是骑士系统和开放的世界观。除此之外,与日常ARPG并没有什么不同。如果2014年出现的话,效果可能会更好。

合作需求

国内配送

《王国号角》

游戏类型:塔防SLG

CP名称:杭州棕榈

团队情况

产品介绍

事实上,以任何类型来介绍这款产品都是多余的。只要说是《皇室战争》的“微创新”版本就可以说明一切了。游戏的玩法与SuperCell的《皇室战争》非常相似,但不同的是游戏将前者的竖版改为横版。此外,除了1V1匹配对战外,还引入了房间设计,可以让多名玩家合作进行PVP。据说目前最大支持2V2。除了两条进攻线外,开发商还计划开设第三条进攻线。同时,游戏还计划将单场比赛时长尽可能缩短至五分钟。

合作需求

国内配送

《武装法典》

游戏类型: 卡牌

CP名称:影鱼网络

团队情况

产品介绍

这款使用Unity3D引擎开发的二维动作卡牌游戏除了动作卡牌之外还引入了沙盒游戏的概念。研发中所谓的沙盒,是指角色的DIY以及装备和外观的无限变化。核心玩法依然以PVP为主,强调职业之间的相互克制和对抗,以及职业衍生出的不同玩法之间的对抗。看来系统优化已经做好很久了。

合作需求

国内配送

《全职猎人》

游戏类型:3D半即时回合制角色扮演游戏

CP名称:杭州诺友网络

团队情况

公司成立比较早,三位创始人都是美国海归。此前,《星际迷航》已上线并获得正版授权。这部作品在FaceBook上的收入相当不错。此外,SLG游戏《群雄争霸》也已制作完成。因为这家公司背靠无友动画,所以拥有很多正版授权IP,包括《妖精的尾巴》等等。也希望就此开展多方位的合作。

产品介绍

一款半实时战斗、Unity3D引擎的回合制角色扮演游戏。玩法上,注重英雄养成与技能的结合。此外,游戏获得IP也是一大亮点。

合作需求

国内发行、围绕自有IP合作开发

《妖精的尾巴》

游戏类型:回合制网页游戏

CP名称:杭州诺友网络

产品介绍

与畅游合作开发的一款页游产品。获得正版IP授权,计划2016年9月开始测试。玩法依然强调队伍之间的竞技场PVP。此外,也不排除围绕知识产权进行更广泛的合作。

合作需求

国内发行、围绕IP合作

《魔法萌之英雄守卫》

游戏类型:塔防角色扮演游戏

CP名:上海快乐鲸鱼

团队情况

该团队成立于2010年,是较早基于页游时代的社交游戏开发商,推出社交游戏《快乐岛主》。此外,还上线了一款名为《勇者斗恶龙》的游戏。近年来,该公司开始在网络和移动平台上尝试塔防游戏。在这款游戏之前,他们还开发并推出了一款名为《塔防海贼王》的游戏。

产品介绍

虽然听起来像是借用了《英雄无敌》的IP,但游戏实际上与《英雄无敌》的玩法没有任何关系。这是一款典型的塔防游戏,但借鉴了一些英雄和种族的元素。游戏的创新之处在于,它改变了以往建塔的玩法,改为使用英雄和士兵来建造塔。除了纯粹的防御玩法外,还提供了PVP和PVE玩法中的进攻玩法。目前完成率已超过90%。

合作需求

国内分销、海外分销

《TYPHOON》

游戏类型:3DA角色扮演

CP名称:杭州御石网络

团队情况

公司成立于2013年,现有员工约300人。从规模来看,也算是杭州比较大的集研发和运营于一体的手游厂商。

产品介绍

是一款典型的强调动作和战斗的3DARPG。基于移动端可以理解为《洛奇英雄传》。游戏玩法分为PVP和PVE,并有竞技场提供多人PK。另外,创新点在于,除了地面PK之外,还增加了独特的“空战”系统。至少它看起来是一款非常高质量的游戏。

合作需求

国内配送

《机甲新纪元》

游戏类型:TPS

CP名称:广州中山世宇

团队情况

团队投资于传统行业,涉足游戏产业链上下游,但其资源更集中于实体。这家公司之前就有一些街机游戏的开发基因,所以在手游领域似乎也延续了这部分。

产品介绍

采用Unreal3引擎的机甲题材TPS游戏。不过,与传统想象中机甲TPS缓慢的节奏不同,这款游戏的节奏要快得多,更像是《全民枪战》穿着机甲外壳。游戏对《Mech Warrioe》等传统机甲游戏中强调的“机甲组装”进行了简化,只保留了少数零件,重点关注涂装和武器系统。支付点相对传统。从进度来看,这款游戏目前已经完成一轮内测,正处于UI优化阶段。这款游戏似乎一直停留在“移动电竞”的定位上。

合作需求

国内分销、海外分销

《时空守护者》

游戏类型:跑酷

CP名称:杭州倾城网络

团队情况

产品介绍

游戏在传统跑酷游戏的基础上引入了射击游戏、宠物、基地建设等概念。它强调PVP层面的基地建设的防御,也强调不同地形对宠物和技能组合的相互制约。游戏还提供PVP玩法。在同一张地图上,一组玩家扮演进攻方,另一组玩家扮演防守方。同时提供多人同时游戏的功能。

合作需求

用户评论

余温散尽ぺ

终于等到LINKDAY杭州站的汇总了,看了产品介绍,感觉好激动啊!特别是那个智能手表,好想入手一个。

    有20位网友表示赞同!

娇眉恨

每年都期待LINKDAY,今年的杭州站产品真的挺多,特别是那个智能家居套装,简直是懒人福音啊!

    有19位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

LINKDAY杭州站的产品有点失望,感觉没什么新意,特别是那个手机,性价比不高啊。

    有5位网友表示赞同!

封锁感觉

看了LINKDAY 2016杭州站的产品汇总,觉得那个VR眼镜挺有意思的,想试试看。

    有6位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

LINKDAY杭州站的产品真的很丰富,尤其是那个健康监测手环,对健身爱好者来说是个好选择。

    有20位网友表示赞同!

嗯咯

每次LINKDAY都是一场科技盛宴,2016年的杭州站也不例外,不过我还是更喜欢去年的那些产品。

    有18位网友表示赞同!

惯例

LINKDAY杭州站的重点产品汇总里,那个智能投影仪很吸引我,家里正好需要一个。

    有16位网友表示赞同!

十言i

今年的LINKDAY杭州站产品中,我最感兴趣的是那个便携式蓝牙音箱,小巧又实用。

    有14位网友表示赞同!

微信名字

虽然LINKDAY 2016年杭州站的产品挺多,但感觉还是少了点创意,希望以后能更有特色。

    有15位网友表示赞同!

像从了良

看了LINKDAY杭州站的产品汇总,觉得那个智能厨房电器套装挺实用的,适合家庭主妇。

    有11位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

每次LINKDAY都是一次眼睛的盛宴,2016年杭州站的产品也让我眼前一亮,尤其是那个智能眼镜。

    有8位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

LINKDAY杭州站的产品中,我最看好的是那个环保材料制成的包包,环保又时尚。

    有20位网友表示赞同!

那伤。眞美

虽然LINKDAY 2016年杭州站的产品很多,但我觉得那个智能手环的设计挺丑的,不太喜欢。

    有13位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

看了LINKDAY杭州站的重点产品汇总,觉得那个智能牙刷挺有意思的,口腔护理也变得科技感十足。

    有8位网友表示赞同!

烟雨离殇

LINKDAY杭州站的产品中,我最期待的是那个智能机器人,希望能给我带来更多惊喜。

    有17位网友表示赞同!

七级床震

LINKDAY杭州站的产品汇总,让我对智能穿戴设备有了更深的了解,期待未来的科技生活。

    有7位网友表示赞同!

暮光薄凉

虽然LINKDAY 2016年杭州站的产品有很多,但我个人更喜欢那些实用性强的小物件。

    有13位网友表示赞同!

莫飞霜

每次LINKDAY都是一场视觉盛宴,2016年杭州站的产品让我对未来生活充满了期待。

    有15位网友表示赞同!

余笙南吟

LINKDAY杭州站的产品汇总,让我对智能家具有了新的认识,尤其是那个可调节高度的办公桌。

    有11位网友表示赞同!

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