有的朋友可能会质疑我是不是“花钱骗人”。毕竟不是每款游戏都能达到90%的好评率,尤其是2023年,如果你要么是高手,要么是大雪,我个人认为《Tevi》的好评率是福利。 steam平台上的评论只有三种:好评、差评和无评论。它不是一个评级系统,也没有中等评论。如果是9级评级,我会给它中高评级;因为《Tevi》今天还在审核中。老日式RPG的一些设定实在是过时且折磨人。例如,无法“跳跃”意味着如果在某些场景中不小心按错按钮,至少需要10分钟才能跑回来;设计团队似乎没有意识到这对人体血压带来的挑战,并且在没有警告的情况下安装了许多“narakus”,因此它们可能会意外掉落。
其实很多RPG和类银河系的游戏都会涉及到坠落的设定,但是把握好这个度是非常重要的。一般来说,就是点击到底,开辟秘境,开辟捷径;比如《空洞骑士》深巢入口条件比较严格,一般是从女王车站掉下来的;另一个例子是强大的探索奖励。我记得最清楚的就是《夏娃年代记》的妖洞里的奈落。奖励很正常,但有些场景可能很特别。技能;另一方面,《Tevi》犯了很多RPG的通病,——小气。
《卧龙苍天陨落》 游戏质量不能说非常好,但由于“秘境”提供的丰富而特殊的奖励,它在众多开放世界游戏中脱颖而出。这时候就该DISS 《刺客信条》系列了。《Tevi》也是如此。经过一番艰苦的探索,我可能只是得到一些钱。关键是在某些场景下,跑图的难度根本称不上流畅,哎。所以还不如学一些小气的游戏方法,即设置裂缝或者其他提示,让人知道有逃生陷阱。
除了上述之外,这款游戏还有一个奇怪的偏执点,那就是对剧情描绘的坚持。完成游戏后,能感觉到编剧有幽默感,但剧情也能看出是往催泪的方向写的。比如最后男主的弟弟也是女主的养父,作为玩家情绪的宣泄口;但我想占据制高点,说点什么。我只能大概记得这两个人是谁。如果你说他们是两个人,那对我来说无所谓。就像我初中时名声不好、联系很少的一个同学的父亲去世了一样。角色没有弧线,我又何必哀悼呢?最搞笑的是,刀终于到了奶奶手里!不,这些人是谁?这让我在玩完之后开始质疑自己的冷血性,就好像我之前玩的游戏少了一样。结果我去视频网一搜,和我一样的还有很多。
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用户评论
哇,90%的好评率,《Tevi》真的这么厉害吗?但我也担心它是不是被过度美化了。
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90%的好评,听起来很完美,但我总觉得这其中可能有猫腻。
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没有中评,真的让人好奇。银河真的别无选择了吗?感觉有点被逼着进入一个未知的世界。
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90%的好评,但我不确定这是否意味着它真的适合所有人。
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《Tevi》的好评率太高了,让我有点不安。是不是它隐藏了什么问题呢?
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90%的好评,但我希望银河不是被逼着掉进陷阱。
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没有中评,这让我对《Tevi》产生了好奇。但90%的好评,真的让人怀疑。
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90%的好评,但我不确定这是否意味着它真的值得推荐。
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银河真的别无选择了吗?90%的好评,听起来很诱人,但我也担心会落入陷阱。
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90%的好评,但我对《Tevi》的真相保持怀疑。
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没有中评,这让我对《Tevi》的质量产生了疑问。
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90%的好评,但我不确定这是否意味着它真的值得投资。
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银河面临的选择,是不是因为《Tevi》的90%好评而变得艰难?
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90%的好评,这让我对《Tevi》产生了兴趣,但又担心它会是一个陷阱。
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没有中评,这让我对《Tevi》的真实性产生了怀疑。
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90%的好评,但我还是担心银河会掉进陷阱。
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《Tevi》的90%好评,让我既兴奋又担忧。银河的选择,会是一个正确的决定吗?
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90%的好评,但我对《Tevi》的质量保持怀疑态度。
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银河面临的选择,是否因为《Tevi》的90%好评而变得危险?
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