就在该规定实施的前一天,苹果公司向中国的手机游戏开发商发出了通知。通知中明确注明“备注”、“批准文号”、“批准日期”等字样。————
“根据国家新闻出版广电总局2016年5月24日发布的公告,手机游戏需经国家新闻出版广电总局批准后方可发布。详细规定请参阅国家新闻出版广电总局“APP”中的信息,在“备注”栏输入游戏APP的批准文号和批准日期。 ”。
这一系列消息,加上知乎、新浪微博、微信等渠道的热议,让这个来自广电总局的号码《通知》充满讨论。人们开始抱怨、抵制广电总局。一位手游制作商甚至发起众筹,起诉广电总局维权。这些都是前言。随着此事今日愈演愈烈,广电总局终于站出来回应了近期有关《通知》的提问。多玩游戏网记者记录了广电总局领导在新闻出版总署会议上的解答。
文末附回复《通知》的原文。
阐明
对于近期一些源自《通知》的不实丑闻,广电总局的回应大概包括以下几点:
1、根据国务院颁布的相关法律,总局有权对“网络出版移动游戏”进行审批。
2、手机游戏发行审批不收取任何费用,其他游戏发行审批不收取任何费用。网上发布的需要缴纳数万元的信息是不实的。
三、总局不强制企业申请游戏审批时提供“手机+光盘”。网上流传的“2部手机+5张CD”是不实消息。总局共提供了三种托管方式供企业报批:仅提交游戏下载地址; 仅提交游戏安装包或以光盘形式携带; 如果您担心总局的装备无法完美显示游戏,可以自行提交装备进行审核。
这个解释分为两点————
(一)第《通知》条所称移动游戏,申报时无需提供游戏审核账号和设备,且审核日期不得超过10个工作日。对于此类游戏,总局一般不会对游戏内容进行审查。
注:第三条所称游戏是指:不涉及政治、军事、民族、宗教等题材,无故事情节的消除游戏、跑酷游戏、飞行游戏、棋牌游戏、益智游戏等或简单的情节。体育、音乐舞蹈等休闲益智国产手机游戏。
(二)第《通知》条所称移动游戏需要按照总局给出的三种方式进行审查。
注:第四条是指第三条以外的游戏。
四、总局公布审批时间。此前,网络游戏审批最短时间为11个工作日。今年以来,平均审批时间在40个工作日左右。只有少数存在多个内容问题的网络游戏审批时间接近80个工作日的上限。这些游戏绝大多数平均审批时间不超过40个工作日。
5、关于“加急通道”,广电总局表示,不存在所谓“加急办理”通道。
6、社会上出现的一切办理版本号的中介机构都是非法的。国家新闻出版广电总局不允许其他不具备资格的单位申请游戏出版审批,也没有授权或指定任何组织或个人为所谓的“出版机构”提供中介服务。各界人士均可举报此类中介机构。
七、关于新老游戏审批情况,总局进一步解释。分两种情况——
(一)2016年7月1日后新发布并上线运营的手机游戏须经总局审批。
(二)7月1日之前已上线运营的手机游戏,有3个月的缓冲期。在这三个月的时间里,他们可以重新整理产品,准备报关。该类型游戏将于10月1日后进行审核。
8、针对游戏中无法出现英文的问题,多玩游戏网记者询问总局领导,得到了解释。其中,数字出版管理部高源处长解释道:“出版物中语言文字的使用有明确的规定,其中包括音乐与数字协会颁布的《进一步规范出版物文字使用通知》和《移动游戏内容规范2016版》,是不允许的。”在手机游戏中,英文的存在并不是一刀切的做法,除非必要,否则建议不要出现。”
此外,导演张怀光补充道:“游戏中允许出现装饰性文字和没有汉字替换的文字。”
九、本规定仅适用于在中国上市的产品。
10、对于总局是否会下放“审批权限”,总局表示,这取决于行业发展情况和国务院的安排。对于审查时间是否会被挤压,总局表示,将严格遵守外部审查时限,尽量不超过这个时限,并在此基础上,尽可能地压缩和重新挤压时间。三个月内,即10月1日之前,可能会出现挤兑,总局将尽力按规定完成审核。
影响
多玩游戏网了解到,在整个游戏行业,这个《通知》绝对会让游戏开发者从实际意义上感到不舒服。当人们喜欢用“杀”、“抢”等明显令人愉悦的词语或内容来填充游戏,突然被通知放慢游戏速度时,肯定会对公司产生影响。
广电总局对审核时间的控制实际上来自于专业审核团队的审核流程。如果一次通过审核组的审核,审批时间会很快,但如果需要多次回去整改,整个审批周期就会拉长。当然,这也会伴随着游戏开发者担心的“内容过多导致错误率较高”的问题。
我们从一些深圳手游公司那里听到了很多关于目前正在发生的事情。继新的《通知》之后,各家企业都在忙着准备再次审批,但汹涌的行业舆论却让大家忧心忡忡。尤其是我们在游戏行业内尊重的独立游戏开发商。
当然,多玩网相信总局发布的消息中的一些信息可以给大家打一针稳定剂。不收费,平等对待,这是对独立开发者和小团队的尊重。
此次《通知》不仅针对中国游戏中的国产游戏,还包括海外游戏开发商向中国市场发布的产品。广电总局表示,无论研发业务位于境内还是境外,只要游戏产品面向中国市场,就必须接受审批管理。
知道
作为游戏行业从业者,我们深知手游行业的步伐。这是一个开发周期短的市场。在审批制度下,手游至少会在过去六个月放缓,整个移动市场需要逐步调整。游戏从业者也需要适应这种缓慢的节奏。那么经过这半年的缓冲时间,手游市场会是什么样子呢?有康复吗?
至于这两天引发的英文审批事件,我们其实可以简单解读为,一些英文存在但通过审核的产品,比如《我叫MT3》,可能更多的是因为MT这个名字是“装饰文字”,即品牌文字。
广电回应《通知》 原文——
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用户评论
哇,终于有官方回应了,之前那段时间真是让人误会了,游戏审批不收费,太好了!
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哈哈,一刀切这个词用得真妙,感觉之前的焦虑都被这句回应消解了。
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哎,虽然审批不收费了,但英语一刀切还是要继续吗?这对我这种英语不好的人来说,压力好大啊。
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听说审批不收费了,感觉以后玩游戏压力小多了,不过英语一刀切这个事,还得看看实际效果。
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其实我觉得审批不收费是个好事,但英语一刀切这个政策,我还是有点担心。
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官方回应说审批不收费,但英语一刀切的问题,我觉得应该有个更人性化的解决方案。
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手机游戏审批不收费,这对我来说是个好消息,毕竟现在游戏市场这么火爆。
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一刀切这个词用得真好,感觉官方这次回应得很官方,但还是让人有些困惑。
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之前一直以为审批要收费,现在知道不收费了,感觉轻松多了。
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英语一刀切这个政策,我觉得对某些人来说可能不公平,希望官方能考虑到这一点。
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官方回应说审批不收费,但英语一刀切的问题,我还是有点担心,毕竟学英语不容易。
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手机游戏审批不收费,这对我来说是个好消息,希望以后游戏市场能越来越规范。
有12位网友表示赞同!
一刀切这个词用得真妙,官方这次回应得挺有意思的,但还是得看实际效果。
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审批不收费是个好事,但英语一刀切的问题,我觉得官方应该更人性化一些。
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官方回应说审批不收费,这对我来说是个好消息,但英语一刀切这个政策,我还是有点担心。
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手机游戏审批不收费,这对我来说是个好消息,希望以后游戏市场能越来越规范。
有5位网友表示赞同!
一刀切这个词用得真妙,官方这次回应得挺有意思的,但还是得看实际效果。
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审批不收费是个好事,但英语一刀切的问题,我觉得官方应该更人性化一些。
有19位网友表示赞同!