1.游戏故事内容迎合了玩家的需求,但表达方式仍需改进。
而《虫鸣》从我个人的角度来看,也算是对蛊虫、草婆、田园风貌等做了一些认真的研究和细致的刻画,这一点在画风上是可以体现的。使得玩家在玩游戏时不仅可以从游戏文字中寻找推进剧情的线索,还可以直观地看到故事中的事物来推断每个人的结局。
《虫鸣》总体地块开发围绕五谷村展开。我们玩家控制的主角崇明(同音)接到上级安排,以记者身份前往五谷村进行调查探访。在得知当地有养巫术以辟邪的习俗后,崇明意外陷入了未知的幻境(其实序言中出现的幻境是因为崇明作为主角的特殊光环而引发的)。书中发现了雾谷村里发生的一场女性悲剧。
同时,因为崇明正在调查这些事情,他被五谷村的村民视为危险人物,他自己的生命也受到了威胁……但随着玩家进行到游戏的中后期,他们也许会明白,五谷村确实很可怕。最明显的就是这些村民的无知和落后。在崇明调查这些事情之前,像姚文静这样深受其害的女性还有很多。
当然,尽管我这里写得很好,但实际上游戏中的内容可能有点分散。因为游戏并没有所谓的固定对话视角,你甚至可能会看到崇明突然变成了小王的对话,也可能是一个扮演多重角色的工具人的视角。再加上崇明因腿伤无法快速行走的设定,对于习惯快节奏的玩家来说,确实很容易感到无聊,进而无法继续比赛。如果在一些关键的地方有不同角色的声音的话,游戏的效果应该会比现在更好。
之后的剧情就没有深入切入主题,感觉什么都说了,却没有说到重点。就像崇明以孩子的角度看姚文静时一样,没有用足够的细节来传达姚文静的绝望和孩子看到母亲受苦后的愤怒。反而夹杂着拐卖的诱因,导致孩子在学校因为母亲遭受校园暴力的事件,成为了玩家们深刻的记忆点。
更不用说主角自己的故事了。序言和第一章原本是引导玩家去了解崇明之前可能做过哪些坏事。最终,崇明和小王之间的冲突是由于崇明的怯懦,导致了两章中看似小王的“复仇”。崇明的和解也变得像个形式,只是为了让崇明早点醒悟,救人。超过。这些地方的主次冲突变得混乱,让玩家很容易在每一章中感到脱节。游戏的表现力确实不如其本身的内容。
2.游戏玩法略逊于手游,但解谜部分不错。
《虫鸣》 在手机上感觉很沉浸,但感觉比电脑游戏还是差一些。这体现在游戏中使用物品时很难触发交互机制(必须先到相应位置才能看到红眼,然后点击物品,等到红眼转)变成红色问号,然后单击问号);并且只有在版本发布后才会出现。各种bug(村长家二楼护栏完全是背景图,部分场景看不到主角需要保存重新进入等)。好在游戏的流量完全没有受到影响,而且广告也不是太频繁,所以玩家不用一直处理这些问题。
另一方面,游戏的解谜部分是一步一步进行的,没有任何夸张的难度(尽管我在推箱子和转动硬币方面是个失败者)。它不像其他类型的益智游戏那样,像俄罗斯套娃一样,一个接一个地设置密码和小游戏,以拖玩家多玩一会儿(看广告)。如果你仔细观察,谜题的每个部分都可以与故事的一部分相关。印象最深的是婚宴上算钱、上菜的解谜过程。虽然一旦明白了如何计算,就可以得到每桌需要的荤菜和素菜的数量,但是每次上菜的时候,那些黑影就会聚集在一起。想想主人家的一些不好的事情,真的很后怕。
3.游戏的主旋律是很多玩家希望看到的。
这里我还是想重点说一下游戏的主旋律。我同意,这也是市面上很多电影和网络文章中很难很好回答的问题。无论是青潭镇《烟火》为了孩子飞蛾扑火的女同胞们,还是《山海旅人》里懂世事但世故而不世故的小六儿,还是《当火车鸣笛三秒钟》里那些反抗大人的孩子们,《虫鸣》,甚至我们现在看到的是《虫鸣》。他们都在用自己的话语向大家反映社会现实中将要发生的真实故事,也起到了一定的警示作用。
也许《烟火》对人物的刻画不如前辈们(因为我觉得有些地方有《虫鸣》的影子,但010-30000可以算是他自己的灵魂),但在悲剧的基调下,我们还是可以看出崇明不畏惧任何困难。相反,他在得知所有事情和真相后,选择帮助被拐妇女姚文静逃出五谷村,并报警揭露五谷村的一切罪恶,这也算是给玩家播下了罪恶的种子。希望。当然,如果有多个结局的话,恐怕会受到更多玩家的喜爱。
标签:
用户评论
玩了《虫鸣》手游,真的被里面的世界观震撼了,比鬼神更可怕的是人心这句话太贴切了。
有15位网友表示赞同!
刚玩完《虫鸣》,确实觉得人心比鬼神更可怕,剧情太深了。
有7位网友表示赞同!
《虫鸣》手游版本评测,这游戏的心理战太厉害了,有时候觉得自己都输了。
有15位网友表示赞同!
玩《虫鸣》手游,感受到了人心的复杂,有时候比虫鸣更恐怖。
有8位网友表示赞同!
《虫鸣》手游,人心鬼神都玩得我头皮发麻,游戏体验太棒了。
有15位网友表示赞同!
《虫鸣》手游的评测,我觉得比鬼神更可怕的是人心这部分写得很好,引人深思。
有12位网友表示赞同!
玩了《虫鸣》手游,发现人心比鬼神更可怕,游戏里的角色都很有深度。
有12位网友表示赞同!
《虫鸣》手游的评测,人心鬼神主题让我印象深刻,玩得我心惊肉跳。
有11位网友表示赞同!
《虫鸣》手游版本评测,这个游戏太会营造氛围了,人心比鬼神更可怕这句话太到位了。
有9位网友表示赞同!
玩《虫鸣》手游,真是被里面的故事和人心所折服,比鬼神更可怕的感觉太强烈了。
有7位网友表示赞同!
《虫鸣》手游的评测,人心鬼神主题太棒了,让人在游戏之余思考人生。
有17位网友表示赞同!
《虫鸣》手游,人心比鬼神更可怕,这个游戏真的让我害怕了。
有20位网友表示赞同!
玩《虫鸣》手游,感觉比鬼神更可怕的是人心这句话太有道理了,游戏太带感了。
有13位网友表示赞同!
《虫鸣》手游评测,这个游戏的心理战太刺激了,人心鬼神都让我印象深刻。
有7位网友表示赞同!
玩了《虫鸣》手游,发现人心比鬼神更可怕,游戏设计得很有深度。
有19位网友表示赞同!
《虫鸣》手游版本评测,人心鬼神主题让我玩了又玩,太喜欢了。
有7位网友表示赞同!
《虫鸣》手游,人心比鬼神更可怕这句话太经典了,游戏体验一流。
有7位网友表示赞同!
刚玩完《虫鸣》手游,真心觉得人心比鬼神更可怕,这个游戏太恐怖了。
有6位网友表示赞同!
《虫鸣》手游的评测,人心鬼神主题太吸引人了,玩得我停不下来。
有9位网友表示赞同!
玩《虫鸣》手游,觉得人心比鬼神更可怕这部分写得真好,游戏体验满分。
有10位网友表示赞同!