夜兰
5星水弓箭人物
定位:具有一定前端增伤能力的后台输出角色。基础三个维度分别是:244基础攻击、14450基础生命、548基础防御。突破增加爆率,完全突破时基础爆率为24.2%。夜阑的伤害构成几乎完全依赖生命值,所以攻击对于夜阑来说不如生命。
(技能默认按10级计算)
A级没什么好说的,就说重击和6条命吧。打破局面:下一次重击使充电时间减少80%。除了攻击百分比之外,夜阑的暴击倍数还附带最大生命值20.84%的伤害值。可能有些人不理解这个倍数,但是我告诉你,在圣物评分和特殊武技的情况下,夜阑重击的伤害是高于带感雨二段重击的。但也有限制,一是战斗外刷新,二是电子技能刷新。对于低等生命来说,这种重击基本上是为大世界服务的。那么6条命的效果就体现出来了:
使用大招后,夜阑在20秒内拥有5支箭矢,通过普通攻击触发暴击。伤害为暴击的154%,是一个价值极高的爆发技能。
E技能,短按和长按是一样的。它会产生4 个球,CD 为10 秒。伤害也一样。每长按或短按标记一个目标,进入“中断”状态的几率就会增加34%。乘数为生命值的40.7%。考虑到目前夜阑圣物的选择只有保温4或2水和2千岩石(满生命可以考虑4水),e技能的主要作用仍然是帮助冲锋。所以从充电的角度来说,10秒的CD即使是胡桃轴也很难应付。最理想的情况是携带仪式弓或者生命,保证一个周期的冲锋。这也是中秋完美自循环的关键。同时,由于“破”状态的刷新,夜阑想要实现满输出还需要4-5秒的站场时间。否则只能放弃长按刷新重击。
Q技能是夜阑的核心技能。 CD18秒持续15秒。同时,第二天赋在前台提供1-50%的动态伤害增幅。当技能开启时,伤害计时器将会刷新。技能启动时造成13.15%生命值伤害,并提供8.77%*3生命值伤害的背景输出。数值很高,保证下限的是数据。叶澜爆发的第一阶段是独立得水,然后联动攻击遵循2击+2.5秒双反击的设定,即每次联动攻击可以得水一次,频率不高但也勉强够用。下面是夜阑不同武器的对比:
只计算Q技能。携带绝缘套和充能沙,圣物双爆毕业,230点,最大生命值15%,充能15%。
0 生命值和1 专长:347849 (100%)
0 生命之灵1 天翼(目前唯一可用的其他五星级):267303(76.9%)
0 生命之灵5 仪式弓:222652 (64%)
0 生命精华5 西风弓:231134 (66.45%)
0 生命精华5 绝仙:261848 (75.28%)
6 条生命和1 件专用武器:609406 (175.2%)
6条命和5条特殊技能:712150(205%)夜阑的6条命不包括在内。
同样的条目,六命祭祀行秋的数据是:211290。行秋的详细内容稍后讨论。
命运之座的改进:
1 条生命的奖金是自我循环的。根据目前的脑测结果,一世武功夜阑已经是完整形态。
2生命基本上意味着星丘已经完全达到顶峰,额外的输出还会附带一个水系附件,提升率为27.5%。
3 生活Q技能加3,增加18%
4条人生,我想专注于此。夜阑有她自己的天赋:队伍中不同属性的角色越多,生命值上限就会提升得越多,最高可达30%。无论是四命还是天赋,甚至是绫斗的第二命。其实只是简单的给出生命入口,所以这个星座实际上是增加了团队最大生命值的40%,而不是当前生命值的40%增加。正因为如此,胡桃在与4命夜阑配合后,生命值增益会发生变化。也就是说,胡桃得到的生命越多,夜阑4命的收益就越低。核桃的改善幅度约为13.3%。
5个生活E技能加3,增加20%
A级包含6条生命,但夜阑平时主打大招,五支箭都是独立蓄力。连续蒸发是非常困难的。实际表现应该不如甘雨6命。主要伤害依然是纯水伤害,参考绫斗的6条命。
关键生命生肖:最好是赢得1生命和特殊武功一起,否则0生命就毁了。 2的寿命增加是相当可观的。不要为胡桃画4条命。夜阑增加的伤害可以提高胡桃远多于4条生命。 6条命,快乐的加特林。
对于夜阑和星秋来说,六命星秋在如今已经不是很稀有的人物了。对于生命值满的星丘来说,他最强的一点就是修改属性附着。 6命第三击一次性击中5把水剑,可以强制两个弱水附着,有效避免了因操作变形而失去水的可能性。小心添加错误的元素。叶澜的改装是2条生命,成本完全不一样。胡星中的阿中,如果星秋换成0命夜阑,胡桃有几率逆转2-3次。考虑到夜阑也有前端增伤属性,实际差别并不大。不过,由于叶澜的伤害上限较高,所以转用输出武器加入雷神国家队或许会更好。之前说过,想要发挥夜阑的全力输出,需要在场上站立4-5秒。这在上里绫斗的队伍中也可以作为短轴角色。对于叶澜来说,她可以利用自己的充能流量作为水系增伤辅助,还可以变身C位,成为双核甚至三核体系的核心(令花永志没心没肺,不喜欢莫娜的水损坏太不舒服了。)考虑夜兰花)。当然,这是就人物上限而言。一命解放输出属性,二命强化输出属性,特殊武器大幅提升输出上限。这些清楚地告诉你,叶澜的输出需要钱包才能输出。
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用户评论
夜兰这个角色简直太强了!后台能力一流,感觉不用打就能赢,钱包小白的我也得咬牙入手了。
有7位网友表示赞同!
新角色夜兰太惊艳了,实力提升明显,钱包已经瘪了,但为了游戏体验,值了!
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夜兰这角色,后台技能太酷了,实力提升明显,感觉钱包要保不住了,但为了原神,忍了!
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夜兰这个新角色太强大了,感觉钱包和实力只能二选一,我还是选择游戏吧,毕竟夜兰太帅了。
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夜兰这后台能力太给力了,感觉新版本得靠她carry,钱包嘛,就当是给游戏投资了。
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夜兰的加入让原神更上一层楼,后台实力强大,钱包也跟着鼓了起来,就是得努力刷材料了。
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夜兰,新时代后台的象征,实力爆炸,钱包要受罪了,但为了游戏,值得!
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新角色夜兰,后台技能太厉害了,感觉实力大增,钱包却有点hold不住,但还是得买。
有7位网友表示赞同!
夜兰的出现,让原神又有了新的活力,虽然钱包有点紧张,但为了游戏体验,必须入手。
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夜兰这个角色太强大了,后台能力太炫酷,钱包虽然紧张,但为了原神,咬牙也要买!
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原神新角色夜兰,后台实力强大,感觉游戏体验又要提升,钱包却有点吃紧。
有20位网友表示赞同!
夜兰,新角色的代表,后台技能太棒了,实力提升明显,钱包得再充点了。
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新角色夜兰,后台能力太厉害,感觉钱包已经hold不住了,但还是得买,游戏体验太重要了。
有13位网友表示赞同!
夜兰,新时代后台的佼佼者,实力爆炸,钱包却有点hold不住,但为了游戏,买!买!买!
有6位网友表示赞同!
夜兰这角色太强了,后台技能太炫酷,虽然钱包紧张,但为了原神,我还是决定入手。
有8位网友表示赞同!
新角色夜兰,后台实力强大,感觉原神又要掀起一场热潮,钱包虽然紧张,但还是值得的。
有19位网友表示赞同!
夜兰这个角色太惊艳了,后台能力太强,感觉钱包要保不住了,但为了游戏,必须买!
有10位网友表示赞同!
原神新角色夜兰,后台实力强大,钱包虽然紧张,但为了游戏体验,必须入手!
有18位网友表示赞同!
夜兰这个角色太强大了,后台技能太炫酷,钱包虽然紧张,但还是为了原神,买!
有19位网友表示赞同!