目录:
1、列表说明(2021.6.24)
2、排名前提:《基本阵容》
3、特别说明:鱼池凉、丹银、黑龙、银蛇。
列表说明
【T0、T0.5】:无脑文化
[T1、T1.5]:选育改良《基本阵容》
【颜色】:同档位,优先紫色和绿色。
T0、T0.5:基本必玩角色,综合实力顶尖,出镜率极高。
T1:顶级实力,紫色基本是必练角色。
T1.5:本身的强度还不错,但可能在均匀压缩、通用性或成型难度方面略逊一筹。贴合环境,有亮点时刻,可以替代相应位置的T1角色。
//英气遇上环境,那时就是T0。
【榜单主要考虑因素】
1.早期推图,三土川(训练等级碾压前)
2.解决广泛的问题,快速解决某一个问题
注意:
1. 对于早期玩家:
一个。前期一个保姆就够了;
b.对于前期玩家来说,同位置“御风者、铁卫、道士”的优先级低于“盗贼、法术师、护士”;
c.如果目前没有合适的武侠武魂,可以选择培养御风或者道士来承担体力输出任务。
2、排名目的:帮助中早期玩家梳理思路,更好的规划资源。
3、注重时效性。 (2021年6月24日)
4.仅供参考,不作为标准。
排名前提:《基本阵容》。
基本阵容为:冰、火、雷大师c(一物理,一法术),奶妈x2,光cx1
一个。训练有素的李友和剑邪在三色系中的任何一个色系都能起到克制输出的作用。
b.一般情况下,考虑到黑暗环境(黑暗创世、暗脉、蚀隙),建议培养光输出。
c.于枫和铁卫基本都是练过的,但没有什么硬性要求。
毕业阵容为:在基本阵容的基础上,继续补充后宫。
一个。物理、魔法客C位有多余;高层阵法,阵眼角色齐全;高水平风控;三色铁卫成型(饰品和灵魂石可共用一套)。
b.可以形成坚固的伤害阵。
c.注意特殊能力和极端情况。
““解释:
三色双C(一物理一魔法)是以封印母为基础,并在其之上进行补充的。
暗黑系客串“三色克制”,还拥有多种辅助能力击杀敌人。
灯光系统针对黑暗环境,基本具备自我辅助能力。你需要练习光输出来应对黑暗环境(主要是暗静脉、暗伤口和一些日蚀间隙关卡)。
完成上面的基本构成后,还需要考虑具体情况。
其他奶妈需要接受培训。为了满足双乳的需求,建立了服务阵容。
需要练习风控的作用。快速完成特定任务,提升游戏体验;很多时候,当修炼等级高的时候,就可以代替对应的生肖骑士,充当体力输出的角色。
需要练习铁卫角色。利用束缚关系,承担护航任务。
至此,道士职业就没有必要了。目前道士的高使用率依赖于其其他特征而不是职业特征。
需要打造一个稳固的伤病阵容。
至此,阵容基本上已经没有明显的死角了。下一步就是继续扩充后宫,增加储备。
扩大产出储备。添加了同系列的物理和魔法大师。
专注于稀有能力并考虑极端情况。
特别说明:鱼池凉、丹银、黑龙、银蛇
丹音:
1、守卫的角色与小蜘蛛基本相同,但丹音和阿良有几个区别:
一个。大多数情况下,小蜘蛛的经验比守卫要好:输出能力更强,尤其是面对冰系敌人时,有克制加成;当然,后卫有防护技能,在处理伤病时好用。
//PVP环境下:小蜘蛛偶尔能秒杀完全成型的韩月,偶尔能秒杀冰璃而不死,还能抵抗“普通”冰璃的攻击。作弊技巧、引诱敌人也是常规的pvp操作。
b.阿亮更适合“输出角色”:克制关系。丹音虽然属于黑暗系,但他的属性和个人加成并不足以让他轻易装出“克制”的样子。
c.丹阴有协同能力。每轮有效一次。出镜率相对较高的夏侯和璇玑也有协同技能,但丹阴不需要。
2、输出手使用起来比较困难。棋盘不如同品质的三色施法者,丹音也没有任何个人加成。实测五星并不能像李友那样稳定的发挥三色克制输出(可能是个人灵魂石的原因,有极品灵魂石套装的兄弟可以尝试一下)。
3、大多数情况下,我们需要的只是纯粹的输出和保姆。有时候,我们可能需要一个纯粹的守护者。笼统而不精确,就打不了一场硬仗。从开服到现在,很明显低星丹音被高估了。建议尝试6星。
阿亮:
1、节奏蜘蛛的策略功能:引诱敌人、作弊技能、造成伤害、占位(加入队伍(欺骗群体技能)、切断敌人的移动路线)、代死(利用AI的血量和属性克制等) 。 机制);
2.另外,亮是一名合格的雷系物理输出。这也是城主排名t1.5的原因之一。
黑龙:
能够承受物理并具有一定输出能力的坦克。基础魔法防御低于同品质的骑士、御风者、道士。
有输出能力,但与正经输出相比还有差距;眩晕很漂亮,但对精英敌人和boss没用,而且范围一但腿短; PVP奇幻出现率不高(比较主观,宿主环境基本都是20人左右徘徊,黑龙很少见到,偶尔遇到也不要害怕)。它有发挥作用的空间,但它永远不会处于第一档。
什么时候有用?
1、对方必须主动寻求亲近,对方必须是体力输出。
2、暗队中确实没有人保护高光环境。
无论是客体克制、减益效果还是特殊辅助能力,黑暗系统基本都是强调“通用”。但与其他黑暗系角色相比,黑龙兄弟就有点失败了。
尹社:
冰利的前身是内测最好的。
1.它和黑龙有同样的问题:方法脆弱。
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用户评论
这节奏表太详细了,感觉玩起来更有方向了!幽城英灵们都有啥特点呀?
有18位网友表示赞同!
刚看完,这节奏表真是帮了大忙,以后培养英灵有目标了。
有14位网友表示赞同!
幽城归来的英灵养成,这节奏表看着有点复杂,能简化点吗?
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天地劫的新篇章,幽城归来的英灵养成节奏表,感觉要大干一场了!
有5位网友表示赞同!
节奏表上说的培养方法挺实用,不过我还是更喜欢自由搭配。
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看了这个节奏表,感觉培养英灵有了一套完整的体系,太棒了!
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幽城归来的英灵,这节奏表上的培养顺序很重要吗?
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天地劫的幽城归来,节奏表上的英灵养成,感觉要重新规划一下我的阵容了。
有17位网友表示赞同!
这个节奏表对新手来说太有帮助了,让我对英灵培养有了更深的了解。
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节奏表上的幽城归来英灵,感觉每个都有自己独特的玩法,好期待。
有8位网友表示赞同!
天地劫的幽城归来,节奏表里的英灵养成方法,我试试看能不能提高战斗力。
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节奏表上说的这些培养方法,我之前都没注意过,感觉得重新学习了。
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天地劫:幽城归来,节奏表看完了,感觉每个英灵都有自己的成长轨迹。
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这个节奏表里的幽城归来英灵,感觉每个都很有特色,想一一尝试。
有14位网友表示赞同!
节奏表上推荐的培养顺序,感觉挺科学的,我得试试看。
有14位网友表示赞同!
天地劫:幽城归来,节奏表里的英灵养成,感觉是个大工程啊。
有12位网友表示赞同!
节奏表上的幽城归来,感觉英灵的养成不只是提升战斗力,还要考虑配合。
有19位网友表示赞同!
这节奏表对老玩家来说可能不够刺激,但新手应该会很喜欢。
有18位网友表示赞同!
天地劫:幽城归来,节奏表上的英灵养成,感觉要好好研究一下了。
有11位网友表示赞同!