《天地劫:幽城再临》将于1月27日上午10:00首次开放无限数量删除测试,并开放Android和PC互操作版本。公众号下,Android、iOS、PC账号可跨平台互操作(下载通道将于1月29日上午10点关闭,并于当天关闭注册。尚未下载并进入游戏的玩家之后将无法再进入游戏)。
你很难想象我第一次打开《天地劫:幽城再临》时的感受。
从某种程度上来说,《天地劫:幽城再临》根本不像一款手游。你知道我在说什么。这是传统意义上的手机游戏。相反,它看起来像是一款走错了地方的独立游戏。从皮到肉,无不透露着“前辈”的性格。
这里的“前辈”自然是指《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫:幽城幻剑录》和《天地劫:寰神结》。从《天外剑圣录》开始,汉唐用后续的《天地劫》三部曲给国内老牌单机玩家好好上了一课,给很多人留下了难以抹去的痛苦记忆。 —— 就像,我该怎么办?怎样才能得到真正的结局呢?
过往的记忆无法再提起,但对于老害者来说,只要“天地劫”三个字出现,往往就意味着悲喜交加的时刻即将来临。可悲的是,这辈子可能很难玩到新的《天地劫》游戏了;值得庆幸的是,即使二十年过去了,仍然有人记得这个系列。
持这种想法的人很多,比如紫龙游戏旗下的BlackJack Studio。
熟悉紫龙游戏的人很多,但熟悉BlackJack Studio的人却很少。但如果提到《梦幻模拟战》手游,无数人一定都知道—— 2019 App Store年度热门游戏、2019 Google Play年度最佳对战游戏入围等奖项,以及某知名游戏的开页游戏杂志《Fami通》的报道无不证明了《梦幻模拟战》手游的独特性。
《梦幻模拟战》和《天地劫》这两个IP其实在很多层面上都有共同点:比如都是沉寂已久的经典IP,对很多人来说都是珍贵的或者是痛苦的。人们。记忆,并在战棋游戏领域取得了巨大的成就。
因此,当你打开《天地劫:幽城再临》,看到屏幕上出现紫龙游戏和BlackJack Studio的标志时,你总会感到安心。 —— 事实证明,《天地劫:幽城再临》 可能不会让您失望。
我一开始就说过,《天地劫:幽城再临》具有“前辈”的性格。这种性格体现在两个方面。一是对《天地劫》原剧情的重新演绎和延续,二是根据《天地劫:神魔至尊传》改编。 SRPG——属于策略角色扮演游戏,重新打造了既精致又富有深度、适合手机的战斗系统。
第一个是《天地劫:幽城再临》对《天地劫》原剧情的重新演绎。这是《天地劫:幽城再临》我最佩服的部分。试想一下,如果你是新生代玩家,当你知道《天地劫》系列是国产游戏中的佼佼者后,你想体验一下,于是你费了好大的劲才拿到了《天地劫:幽城幻剑录》,这个游戏已经发布了上世纪末。打开游戏后,我发现自己实在无法接受二十年前的游戏画面——。那么,我错过的就只能错过了?
《天地劫:幽城再临》 这是最有趣的部分。如果你是一个从未接触过《天地劫》系列的玩家,那么游戏中完全再现了《天地劫》三部曲的剧情和关卡,采用了最符合现在的情况,这样就可以打第二场比赛了。十多年后的今天,我再次体会到经典作品的魅力。如果你是《天地劫》系列的老玩家,还可以用《天地劫:幽城再临》回顾过去的——例如,再次与冰力聊天。
支撑新老玩家回顾剧情需求的自然是《天地劫:幽城再临》自身独特的美术风格。它并没有盲目跟风,选择了看起来更“正”的日系二次元风格。而是将日本二次元美术风格与中国传统风格相结合,力求为玩家打造独特的审美体验。甚至原著中的一些人物细节在《天地劫:幽城再临》中都以极高的水准再现,比如尹建平的空弯剑盒、风凌生的绳带、冰梨标志性的白发。
当然,《天地劫:幽城再临》并不止于此。剧情的延续中,《天地劫:幽城再临》的时代背景设定在《天地劫:神魔至尊传》之后一百二十年后。负责修复时轮金刚殿内法器的于池良,偶然被时代杀害。我们被大潮卷走,和那些熟悉的面孔一起,踏上了一条冲破迷雾和阴谋的道路。
这个时代背景设定的有趣之处在于,《天地劫:幽城再临》将游戏的功能设计与游戏本身的背景设定有机地结合在一起。 《天地之劫》系列中老角色的出现,都是由时轮仪式的存在来合理恰当地解释的。因此,当你看到夏侯逸、冰璃、殷剑平、风寒月等老面孔时,你不会感到支离破碎的感觉。 —— 不像某些游戏那样只是给你一个扭蛋系统。完美破坏你对游戏剧情的参与感和沉浸感。
《天地劫:幽城再临》 原剧情的重新演绎和延续,显然非常出色。而这种优秀体现在方方面面——
例如,当你露营和休息时,队伍中的角色会发生各种对话。这些对话会随着剧情的进展而变化,让你从侧面了解剧情,也加强了人物塑造;
再比如,整个主线剧情的配音都来自TVB的国语配音团队,通过声音完美地把你带回到90年代,以及《我全都要》在情感和专业上的成功。
两位国际知名音乐人的加盟,对《天地劫:幽城再临》的音乐创作有很大帮助。国际尺八演奏家佐藤康夫和配乐大师梅林茂均在《天地劫:幽城再临》中创作了新音乐,还以高清方式再现了《战阵》、《神威》等原作的经典BGM片段。玩家将体验到极致的“沉浸式声音”。
如果你对音乐不太了解,你就不会熟悉大师的名字。所以提到佐藤康夫《火影忍者》-30000》和《Naruto Main Theme》的代表作,以及毛美琳在《空谷音》 30000 《花样年华》等电影中的配乐,自然就上大师了。了解更多。
这样做的好处是,当你玩完最后一轮后,无论你是否是《天地劫》系列的粉丝,你都可以通过游戏中美术和音乐的多重效果感受到这些角色的个性。《十面埋伏》 魅力十足、立体感十足的角色,足以让你期待整个故事的发展。
当然,作为一款继承了《满城尽带黄金甲》的SRPG玩法的手游,《天地劫:幽城再临》并没有直接机械复制。而是通过移动平台的优化和调整,恰到好处地展现了这套原本就非常硬核的战斗系统。出去。
首先是节奏问题。
《天地劫:神魔至尊传》采用了最经典的四边形战棋框架,玩家需要思考移动距离、攻击范围和走位。有趣的是,战线的时间并没有拉得太长。通过控制地图面积、回合数和数值系统,将每场战斗的时间控制在一定范围内《天地劫:幽城再临》 —— 每场战斗持续约三分钟,更符合手游碎片化的玩法习惯。
当然,这并不意味着《天地劫:幽城再临》为了缩短战斗时间而抛弃了SRPG中的“策略”和“角色扮演”。相反,这两个元素在《天地劫:幽城再临》仍然表现良好。
当我第一次开始使用《天地劫:幽城再临》的战斗系统时,我的第一印象是流畅。从点击敌人自动移动攻击,到切入战斗场景展现横版技能动画效果,每个环节都极其流畅。这带来的自然是视觉层面上的赏心悦目。
在观感足够好的前提下,《天地劫:幽城再临》开始在一个小棋盘上玩“策略”和“角色扮演”。
每个角色的技能槽位都有限,迫使玩家必须关注战场局势来做出选择。 ——简化的“五魂化云”系统让玩家可以探索不同技能之间的机制联动。
“天赋”决定了每个角色在战场上所扮演的角色。 ——以主角于池亮的天赋“天机千钧破”为例。他可以追击生命力和血量比自己小的敌人,甚至后期还可以使用“五魂”。 “化云”点击击杀后回血特效,让尉迟亮成为完美的战场收割者;
另外,战场上的每一次攻击都需要考虑生肖的克制问题。被克制的十二生肖可以造成额外伤害,反之则为——。这也需要玩家在游戏过程中通过走位来保证克制关系。
同时,为了体现《天地劫:幽城再临》战役的“战略”性质,胜利的目标并不是简单地杀死敌人。从寻找宝箱到保护村民再到抢劫飞镖,不同的任务目标需要完全不同的解决方案。思路—— 面对回合数的限制,如何保证在击杀敌人的同时成功获得地图上的宝箱成为了每个玩家需要思考的问题。
而当每一场战斗都充满着仔细的走法计算,以及对每一种可能性的反复考虑,以获得最好的评分时,战棋游戏的魅力自然就体现出来了。
说到这里,你应该明白为什么我一开始就说《天地劫:幽城再临》不像手游了。 ——其高水准的制作水平让《天地劫:幽城再临》拥有极其舒适的游戏体验。
《天地劫:幽城再临》虽然拥有手游的抽卡机制,但对收费制度的约束意味着无论是否赚钱,玩家的整体游戏体验不会有太大差异。 ——就算抽到SSR,一般也只是初始等级会高一点,但从“五魂化云”带来的机械变化来看,大体都差不多。
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用户评论
这款《天地劫:幽城再临》看起来真的很有潜力,战棋游戏一直是我的最爱。
有11位网友表示赞同!
期待已久的战棋游戏终于来了,听说《天地劫:幽城再临》操作很复杂,但我愿意挑战。
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看了评测,感觉《天地劫:幽城再临》的画面和玩法都很吸引人,马上要下载体验一下。
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玩了这么多年的手机游戏,终于等到了《天地劫:幽城再临》这样的佳作,必须支持。
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之前玩过一些战棋游戏,但《天地劫:幽城再临》的背景故事听起来特别吸引人。
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作为资深战棋玩家,我已经迫不及待想要试试《天地劫:幽城再临》了。
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《天地劫:幽城再临》的评测写得很好,让我对这款游戏充满了期待。
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之前玩过的战棋游戏都不如《天地劫:幽城再临》看起来有深度,一定要试试。
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听说《天地劫:幽城再临》的难度很高,但我相信我能驾驭。
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《天地劫:幽城再临》的评测让我对手机战棋游戏有了新的认识。
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《天地劫:幽城再临》的题材太吸引人了,我已经开始想象游戏里的故事了。
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看到《天地劫:幽城再临》的评测,我觉得这款游戏可能会改变我对战棋游戏的看法。
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虽然还没玩过,但《天地劫:幽城再临》的宣传让我对它充满了期待。
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每次看到《天地劫:幽城再临》的更新,我都会忍不住想下载来试试。
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《天地劫:幽城再临》的评测让我对它的战斗系统特别感兴趣。
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作为新手玩家,我希望能从《天地劫:幽城再临》中学到很多。
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《天地劫:幽城再临》的评测让我觉得这款游戏可能值得投资。
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虽然目前只看了评测,但《天地劫:幽城再临》已经成为了我最期待的几款游戏之一。
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我已经迫不及待想要和朋友们一起玩《天地劫:幽城再临》了。
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《天地劫:幽城再临》的评测让我对这款游戏的画面和音乐都很有信心。
有8位网友表示赞同!