俄罗斯游戏公司Katauri Interactive开发的杰作。 2008年2月一经推出,就在策略爱好者中掀起了一股热潮。游戏本身与《英雄无敌》系列类似,但在无敌英雄的框架上重新拓展了新的规则,提供了更广阔、更自由的魔法和剑的世界。对于《无敌英雄》的粉丝来说,上手非常简单。
游戏战斗界面
打个不恰当的比喻,游戏的形式更像是魔法门的冒险加上英雄无敌的战斗形式。玩家操作的英雄可以在地图上自由冒险,完成主线任务,完成支线任务,消灭怪物,招募部队,与各种NPC互动。战斗和魔法门之英雄无敌3很相似,法术系统也是魔法法术。
自从《英雄无敌》系列获得成功以来,无数游戏尝试在其框架上进行创新,从单机游戏到网游,几乎都失败了。只有《国王的礼物》取得了重大成功,让玩家可以畅游全新的魔法世界。冒险世界。
游戏英雄界面,右侧天赋树
第一款游戏取得了巨大成功,俄罗斯公司总共又开发了5 款。《国王的恩赐》、《国王的恩赐:交错世界》 《国王的恩赐:戎装公主》 《国王的恩赐:北方勇士》 《国王的恩赐:黑暗面》。唯一的缺陷是后续游戏与前作的框架几乎相同,但剧情不同,部队数量增加,略有优化。没有对游戏框架进行更深入的探索,这点我略显诟病。
城堡的界面允许您购买单位并触发任务。
上榜理由:《魔法门之英雄无敌3》是一部杰作。如果能在杰作的基础上修改成功,那它也一定是杰作。
信长的野心系列top 9
该系列是日本光荣公司的老牌产品。第一部于1983年发售,到目前为止,一共发售了25部! (包括所有游戏机和PC),受欢迎程度可见一斑。这个系列中有很多有趣的作品。最好的应该是1998年上映的《信长的野心7:翔生录》和2005年上映的《信长的野心12:改革》。
这是六代天香机的威力图
该系列的游戏类型与荣耀的另一款旗舰产品三国系列非常接近,但游戏的背景、设定、策略、玩法都与三国系列不同。游戏具有非常强烈的历史沉浸感。玩几次后,你就会沉迷其中而无法自拔。极其适合喜欢攻城掠地、消灭敌人的玩家。
信长的野心12创新
无论是策略玩法还是大地图战斗玩法,每一代游戏都可以借鉴成功或失败的经验,在上一代的基础上进行创新。真的就像看着一代又一代的辉煌慢慢发展这个系列一样。达到了无人能及的高度。
上榜理由:诚意之作。世上无难事,只有勤奋的人。
8大奇幻模拟战斗
日本公司NCS于1991年在主机MD上推出,一经推出就受到广泛好评,风靡全球。每代游戏都迅速移植到当时的所有主机平台。各平台、各版本总数为25个。其中以2代最为著名。 2000年左右移植到PC平台。(如果不是这次移植,这个PC列表就无法收录了~~~~)
游戏战斗是一款经典的战棋游戏,双方在地图上进行战斗。
游戏特色: 1.这是一个雇佣兵系统。每个英雄可以雇佣多支雇佣兵部队。这些雇佣兵还可以随着战斗经验的提升而进化,进化成更加强大的部队。英雄是有光环的。超出了英雄光环的范围,雇佣兵就会非常脆弱。因此,要求玩家合理安排佣兵和英雄的位置,合理使用英雄魔法击杀敌人或辅助强化佣兵(加了剑后,佣兵攻击力超强)。佣兵单位互相克制(克制效果很强),还有很多隐藏佣兵和英雄的隐藏职业。
战斗场景,左边是英雄冲锋的残影
2.这是情节。多线剧情引人入胜,每个人都为了自己的信仰而奋斗,并在命运的转折点被迫做出选择。整个情节可以有多种结局。直到今天,许多重制版本仍在添加越来越复杂的结局。
战斗地图界面
3、精美的原画、立画、甚至配音都成为粉丝们热议的话题。
现在看起来很糟糕,这是1991年的作品
没有玩过奇幻模拟战争的战棋棋手的人生是不完整的。不过客观来说,奇幻模拟战争后期的游戏规则几乎没有发生大的变化。还是希望制作公司能够更进一步,把这个系列推向新的高度。
上榜理由:无疑是经典。整整一代人的青春记忆。
太极力之传系列top 7
《太阁立志传》系列也是日本光荣公司生产的。自1993年第一代以来,已推出5代。
玩家主要扮演日本战国时期的风云人物丰臣秀吉(1537-1598,原名木下藤吉郎),利用历史人物和事件设定,构建一个日本战国时期的乱世英雄时代。游戏可以使用主角,也可以选择日本战国时期的角色,也可以创建自己的角色。玩法自由度非常高,大概有好几种玩法。
泰格决心的故事1
完美主义者:将你所有的能力和技能发挥到最高水平。停杯丢筷子,吃不下去了。我拔出剑,茫然地环顾四周。恶作剧者:在领主手下做事,提出各种求死的建议,威胁领主打这打那,最后把领主骗死。叛军:天地广阔,我最大,我只需起兵,消灭一切敌人,统一天下。杀手派系:杀死你能遇到的所有将军。杀戮到世界上再无一人为止。农耕学堂:低头耕种,把下属城市建设到最高等级,田地满级,你就心满意足了。
每个世代的游戏玩法都不同。我只是简单介绍一下。实际的游戏玩法比我说的要复杂得多。
泰格励智登5界面
《太鼓传奇》主要讲述小人物的奋斗故事。在风云变幻的日本战国时代,玩家需要抓住机遇,努力提升自己的能力,不断扩充部下,征服名将,试图影响领主的决策,努力赚取功勋和荣誉。努力成为领导者。城主,一步步征服整个国家,只有这样,你才能在历史舞台上发出最强的声音。
上榜理由:努力!斗争!周星驰以对着大海呐喊开场《喜剧之王》。
三国英雄系列六强
《三国群英传》是一款由中国台湾奥亭科技开发制作的单机策略游戏。第一个《三国群英传1》于1998年发行。有7个单机游戏和2个网络版本。第二代可能是最有趣的。
三国群雄1中的战神吕布!
当我在2000年左右第一次玩这个游戏时,我真的很震惊。国内公司能做出这样的游戏,真是太令人兴奋了。这对当时同质化严重的三国策略游戏来说是一个巨大的突破。我第一次经历了数百人的大规模战斗。声势浩大,场面磅礴,武将的各种奇异离奇的举动让人眼花缭乱。
三国英雄1战斗场景
当时我们玩了一整天。那时,我们不知道哪些将军厉害,也不知道阵型、兵种冲突。我们只是用时间来统一国家。
可惜续作只是改进了画面,增加了战场人数,却缺乏更强大的突破。更糟糕的是魔法元素的不断加入。第四代之后,几乎可以称为三国传奇了。事实上,开发公司还是应该保持历史背景,考虑加入更复杂的多战场、多部队协作机制。
三国群雄7战斗场面
虽然后来的发展并不强势,但依然没有损害《三国群英传》系列的王者形象。后期推出的各种无双系列,其实都是在《三国群英传》的思路和基础上进行扩展的。从这个角度来说,《三国群英传》几乎已经独立扩展了一个游戏类型。
上榜理由:在同质化游戏中脱颖而出,引人注目。充满了青春的回忆。
炎龙骑士团系列前5名
《炎龙骑士团》是台湾汉唐公司于1994年推出的一款回合制战棋游戏,游戏一经推出就深受用户好评。 1995年7月,被公认为战棋游戏史上最成功的作品之一的《炎龙骑士团II黄金城之谜》发布,将战棋游戏推向了新的巅峰。后来汉唐发布了《炎龙骑士团外传:风之纹章》,完全就是炎龙2的翻版。太无聊了,不提了。
我们来从上帝视角来分析25年后燕龙二号的成功:
主角之一蒂诺
1.平衡。远远超越了同时期的所有作品,即便是《炎龙2》之后,能达到这个水平的作品也少之又少。多达32个性格各异的角色,大量的隐藏元素,极具趣味性的晋级系统,相辅相成的职业兵种,还有地形加成。每个角色都有不同的能力,即使专攻同一个职业,不同角色之间也存在差异。比如剑圣中,米蒂华丽致命的音速舞、罗德曼耀眼的光剑、蒂诺精确迅捷的炽光、雷神托尔强大的破龙一击,每个技能都有独特的释放范围和杀伤力。同时,游戏非常注重角色的配合、走位、阵型。单打独斗只能导致自我毁灭。游戏的难度设置体现了汉唐制作战棋游戏的深厚功底。炎龙2的难度刚刚好。在给玩家一定挑战的同时,也不会让他们感到太尴尬。不管有多困难,都会有大量玩家退出。过于简单也会导致玩家提不起兴趣。
战场界面
2.剧情跌宕起伏。游戏的剧情发生在一代又一代。已经是洛蒂亚国王的雷特打算将战神转世的托尔传给他。然而,生性不喜欢束缚的托尔无意成为一国之王,于是他拉着朋友们到后山练习剑术以泄愤。意外“捡到”了失忆的红发女孩尤妮,于是一见钟情的索尔自愿帮助尤妮治疗失忆症。在30 个关卡中,共有32 个完全不同的角色可以加入队伍。愚钝的机器人盖亚、失恋的剑客蒂诺、顽皮的弓箭手西莉亚、沉默忠诚的骑士兰斯洛特,每个角色都给玩家留下了深刻的印象。
如果游戏中不满足隐藏条件,玩家只能得到悲伤的结局。最后3个隐藏关卡,无法参加黄金城的战斗。第一次玩游戏的时候我并不知道这一点,后来听朋友告诉我才知道,所以我就重新启动游戏又玩了!
战斗画面
3. 屏幕。这幅画现在看来可能很垃圾,但在1995年的时代,它绝对是杰作中的杰作。画面分辨率不高,但艺术性非常出色。每个人的个性都体现在出色的细节中。每个Q版反派都有着非常明显的个性。即使不看信息,也能一眼看出是哪个角色。 2D头像也非常漂亮,帅哥美女的形象非常生动。汉唐显然在动作设计上下了很大的功夫。由于参照格斗游戏,各个角色的武功展示并不是我砍你砍。而是用更加细腻的动作来表达。同时,游戏的冲击音效非常好,所以能够让人看得兴奋。
上榜理由:战棋游戏大师。它引领了整个时代,新的优秀战棋游戏层出不穷。
三国演义系列前4名
《三国志英杰传》 日本KOEI公司于1995年开发推出的一款单机战棋游戏。别说有多精彩,因为它吹不走!我们来谈谈同一类型的游戏有多少种。
战场界面
继《三国志英杰传》之后,荣耀又陆续推出《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》、《三国志曹操传》。到了曹操传奇,就彻底成为了这个类型的巅峰。荣耀暂时停止了这个系列的开发。但玩家们对《曹操传》如此痴迷,以至于疯狂。会有续集吗?好的!卷起袖子,自己动手吧!
玩家刚刚搭建了很多类似曹操传奇的引擎。玩家花费了大量的时间和精力使用这些游戏引擎并开发了《吕布传》、《精忠报国岳飞传》、《兴唐传•瓦岗山异闻录》、《圣三国志英杰传》、010-30 000、010 -30000- 30000、复制品《蜀汉英雄传》、010 -30000、《续三国志英杰传》、《豪华曹操传》、010-300 00、《三国志姜维传》、《三国志孔明传》等,这里就不一一列举了。优秀的作品数不胜数,劣质作品也数不胜数。我没有仔细统计过,但我估计mod总数至少在50个以上,这个系列的受欢迎程度可见一斑。
落石技能释放动画
战斗界面攻击动画
还记得三国群雄秘籍吗?刘备可以直接晋升99级。
上榜理由:看看玩家制作mod的热情就知道这款游戏有多火爆了。这部非凡的作品如果今天发行,保守估计销量将超过1000 万册。
三国演义系列前三名
光荣公司的核心产品于1985年推出,至今共有28款作品。疯狂的不。我个人觉得最好玩的是9代和11代。三国演义9中,由于延迟命令的引入,导致命令和战斗分离,战局瞬息万变,极大考验了玩家对战局的掌控能力。 《三国演义11》采用立体水墨构图,展现中国壮丽的山河。是三国演义系列中画面突破最大的一款。说到这里,我不禁感叹。看看荣耀。十大策略游戏系列中,仅有4款游戏,而且每一款都非常爆炸。中国有那么多游戏迷,什么时候一家公司才能做出踏实的东西呢?做一个有一点积累的游戏怎么样?
三国演义9地图界面
如果你没玩过三国系列,那你可以去睡觉了。你不是游戏玩家。
三国系列中的每款游戏都有其独特的魅力和独特的玩法。无论是策略、战斗还是其他辅助系统,每一款三国游戏总能给你耳目一新的感觉。而且,三国演义系列还拥有大量粉丝,制作了很多扩展通用包、扩展战役、强力加强版、各种扩展功能补丁包。
三国演义11关口大规模战斗
你可能不喜欢玩三国系列,但不可否认的是,荣耀在策略游戏的制作和开发上排名世界第一。
上榜理由:每一代都有比上一代更多的突破,每一代都不断成为杰作。系列匠心。
文明系列前2名
《杨家将传奇》 策略系列游戏,最初由Sid Meier 开发,后来由Microprose 开发,然后由Firaxis 开发。第一个版本于1991年发布,至今已是第6代。
文明5
eXplore(探索)、eXploit(发展)、eXpand(扩张)、eXterminate(征服),4X游戏的巅峰之作,达到该品类的最高峰。 《文明》系列在欧美市场极为受欢迎。 《文明》系列游戏在互联网百强游戏排行榜上稳居前三。
文明6游戏界面
游戏开始时,玩家将控制农民。从一个小村庄开始,从石器时代开始,他们不断提高自己国家的文明,建造城市,发展技术,制造单位,征服周围的城市和国家,最终成长为地球的霸主,创造宇宙。宇宙飞船飞向太空。胜利的条件多种多样,包括贸易胜利、军事征服、文化胜利、宗教胜利。总之自由度极高,玩家可以体验多种玩法。
游戏界面
玩文明时最常见的内心独白:今晚一定要早点睡,再玩一轮再睡觉。为什么天亮了?
上榜理由:每一代都有比上一代更多的突破,每一代都不断成为杰作。系列匠心。
top 1 无敌英雄系列
1995年,新世界计算发布了《楚汉风云录》。一经发售就受到粉丝们的热烈追捧,并很快推出了2代续战和2代资料片战役《忠诚的代价》。 1999年3do发布了该系列中最受欢迎的《梁山好汉宋江传》,并迅速推出了2个扩展活动《圣三国蜀汉》和《桃园一梦》,2000年左右推出了8个活动《曹魏轩辕录》。 《英雄无敌4》于2002年和2003年推出,虽然理念全新,英雄可以PK,但粗制滥造、仓促的作品还是没能挽救3DO的财政赤字。 3DO崩溃后,育碧获得了《英雄无敌》系列的版权,并推出了第5代和第6代。但时至今日,无敌系列的粉丝最多的还是玩第三代。
历史著作和扩展的战役
《魔法门之英雄无敌3》有什么好玩的?
1. 非常具有战略意义。
纵观战棋游戏历史,只有英雄无敌3做到了数值不是胜利的必要条件。我前几天发的攻略也显示,露娜带着蓝精灵,依靠合理的动作和强大的魔法。依然可以消灭强大的敌人。再比如魔法门之英雄无敌3的四种经典战术,数值都不是必须的。
末日审判的魔法下,敌我皆受伤
相比之下,在如今的网络游戏中,数值才是决定性的。您想拥有强大的数值吗?充点钱就可以了
2.剧情引人入胜。
事实上,3DO当年就创造了一整套世界观和系统,每一代的剧情都是紧密相连的。 《魔法门》系列和《英雄无敌》系列的剧情是完全衔接的,甚至可以在《魔法门》中玩。在游戏中,我发现了一些英雄无敌系列剧情的辅助线索。可惜3DO被消灭了,导致整个《魔法门宇宙》也消失了。有关这方面的更多信息,您可以阅读我对竞选情节的分析。 《英雄无敌3》战役中的特殊英雄。
战斗英雄格鲁
3.完美的剑与魔法的奇幻世界。
这是制作最精良、最有趣、最系统、最有沉浸感的奇幻世界。地、水、火、风四系魔法传承了正统的西方魔法文化。领主城堡充满了中世纪古典气息。发展物理攻击?还是魔法攻击?这是每个玩家在每场比赛中都在思考的问题。
4.随机性。
随机地图、自制地图、自制战斗给游戏带来持续的新鲜感。玩家喜欢挑战一个又一个的新组合。
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用户评论
哇,这个榜单太赞了!我玩了前五款,每一款都让人欲罢不能。
有17位网友表示赞同!
史上最强?我觉得得加上《文明》系列吧,那才是策略巅峰。
有7位网友表示赞同!
我玩了《星际争霸》和《红色警戒》,小时候的最爱啊!
有9位网友表示赞同!
榜单上没提到《魔兽世界》,那可是一代人的回忆。
有8位网友表示赞同!
这个榜单太实用了,刚好想找个周末好好研究一下这些游戏。
有6位网友表示赞同!
《星际争霸》是我最爱的策略游戏,操作和策略的结合太完美了。
有18位网友表示赞同!
榜单上这些游戏我都玩过,每一款都有它独特的魅力。
有10位网友表示赞同!
不知道为什么,榜单里没有《命令与征服》,有点遗憾。
有12位网友表示赞同!
这个榜单真的让我大开眼界,原来还有这么多好玩的策略游戏。
有7位网友表示赞同!
玩了《魔兽争霸》3,真的被它的世界观和策略深度所折服。
有16位网友表示赞同!
榜单上这些游戏都是经典,不过我觉得《星际争霸》2更上一层楼。
有14位网友表示赞同!
小时候的游戏,现在看起来依然觉得非常经典。
有13位网友表示赞同!
这个榜单太全面了,简直是策略游戏爱好者的福音。
有20位网友表示赞同!
我更喜欢《文明》系列,尤其是最新的《文明VI》,策略深度没得说。
有19位网友表示赞同!
这个榜单里最感兴趣的应该是《星际争霸》了,记得小时候看比赛都激动得不行。
有20位网友表示赞同!
榜单上的游戏都是我心中的经典,每一款都值得细细品味。
有5位网友表示赞同!
榜单上的游戏真的很多元化,感觉可以玩一年都不会腻。
有11位网友表示赞同!
这个榜单让我重新燃起了对策略游戏的热情,感谢分享!
有18位网友表示赞同!
感觉这个榜单里漏掉了一些独立游戏,比如《火影忍者》系列。
有6位网友表示赞同!