Shruti有着良好的艺术背景,她对艺术的追求也一直得到全力支持:“我来自孟加拉国,从小到大,人们都会接触到各种艺术形式,比如音乐、舞蹈、戏剧,这是不可避免的”所有孩子都是如何长大的。我父亲非常支持我,但他认为我当画家赚不到钱,希望我尝试‘现代’艺术形式。”
这激励Shruti 专注于学习课程并最终成为一名游戏艺术家。从她参与制作的几款游戏(例如EA的《火爆狂飙》、VC Arts的《神奇四侠》和EA手游的《宝石迷阵:闪电风暴》)可以看出,她非常擅长创造具有丰富内容的沉浸式环境。视觉效果。在人物塑造和讲故事方面也非常有才华。
游戏项目《拉吉》 的创作热情源于2016 年Shruti、Ian 和Avichal 之间的一次简单对话。最初,他们以2D 风格设计游戏,但后来觉得要实现视觉效果需要太多细节。影响。 “当时我们是一个由三人组成的小型独立团队,这简直要了我们的命,”施鲁蒂解释道。于是团队发挥了自己的优势,继续利用3D技术制作游戏。
“我一直相信,在3D 艺术世界中展示美术传统的一面是可能的,”Shruti 说道。 “3D给我们带来了无限的可能性。任何人都可以探索任何维度,所以我想,对我来说,将传统艺术风格与游戏艺术风格结合起来是一个挑战,但也是一个令人着迷的挑战。它给了我这样做的动力和热情。”
这种决心延伸到了Shruti 生活的其他方面:她和Ian 不仅夜以继日地工作来创建游戏的演示版本,还拯救并喂养了浦那的流浪狗。他们收养了不止一两个。
“我们现在有12只狗了!”施鲁蒂说道。 “一开始只是从街上收养一只狗,后来在封锁期间喂养了数百只狗,这似乎已成为伊恩和我生活中的第二要务。爱好。我们一直感到精疲力尽,但这件事确实让我们安心,我们热爱我们所做的事情,这两件事让我们快乐。”
Shruti 和Nodding Heads Games 充满激情的开发团队开始了《拉吉》的开发,因为他们相信业界还没有一款游戏能够出色地描绘受印度文化启发的故事。他们倾心打造一款关于印度艺术、文化和神话的游戏,最终的作品《拉吉》充满了精美的视觉元素,并以其独特的艺术和叙事风格赢得了多项奖项。
“市场上很少有游戏能够描绘我们在印度文化中所形成的形象,”施鲁蒂说。 “没有任何游戏可以展示我们的建筑或讲述我们从父母和祖父母那里听到的故事。我们认为我们可以将其变为现实。” “我们可以以非常高的水平向世界展示这款游戏,并与西方游戏竞争。”
在游戏中,玩家扮演年轻的马戏团演员拉吉,从恶魔手中救出被绑架的兄弟。这次冒险充满了困难,并且包括经过深思熟虑和令人兴奋的战斗。
Shruti 和Ian 创建《拉吉》 同样具有挑战性:创始人将所有积蓄都投入到该项目中,并希望通过Kickstarter 活动筹集剩余资金。尽管有很多支持者,但他们还是没有达到目标。
“Kickstarter 没有达到它的目标,这对我们来说是一个相当大的打击,”Shruti 说。她还承认,他们没有想到后备计划。 “我们在Kickstarter 失败后才知道营销对于一款游戏来说有多重要。我们不知道自己会经历多少磨难。事实上,我们很茫然。下一步该做什么。我们只是不停地给投资者和发行商发送信息。”向商家发送电子邮件并参加各种活动。”
施鲁蒂和伊恩并不反对挑战和斗争。事实上,每一次挫折,他们都会变得更加勇敢,但为了在这场比赛中追求自己的愿景,他们必须做出一些重大的个人牺牲。 “人们对我们正在做的事情非常感兴趣,他们想看演示,并且在玩完演示后,他们希望游戏能够成功发布,”施鲁蒂说。 “正是这种推动让我们觉得我们可能不得不破釜沉舟。” 。我们公司账户里的卢比已经只剩下最后一个卢比了,就在那时我卖掉了我的公寓。”
这是一个激进的举动,但却激励她完成这个项目。这给了Nodding Heads Games 足够的时间来开展工作,然后发生了一些事情:团队正在使用虚幻引擎构建游戏,就在那时他们收到了Epic MegaGrant。这使他们能够制作演示版,为独立工作室找到发行商并最终在PS4、Xbox One、Nintendo Switch 和PC 上发行游戏铺平了道路。
“我很高兴这让我们多了几个月的时间来完成游戏,”施鲁蒂说。 “终于,我们找到了出版商,这时候我们才松了一口气。 ”
这并不是最近唯一让Shruti高兴的事情:《拉吉》还被选中参加任天堂独立游戏世界展示会。 “在独立世界展示会上推出这款游戏对我们来说是一件大事,”施鲁蒂说。 “当游戏推出时,我们收到了非常好的反馈。我认为我们一开始所经历的困难都是有原因的。”
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用户评论
哇,这个游戏听起来好酷啊!虚幻引擎真是让独立开发者有了无限可能。
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印度风格的游戏设计得太棒了,希望游戏画面能和描述的一样精彩。
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我一直想尝试一款印度风格的独立游戏,这次终于等到了!
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虚幻引擎的渲染效果真的太强大了,期待这款游戏的画面表现。
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《拉吉:远古传奇》这个名字听起来就很有史诗感,一定要试试。
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独立游戏开发者能用到虚幻引擎,真是太幸运了!期待这款游戏的成功。
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印度的神话传说真的很有魅力,希望游戏能很好地还原这些元素。
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这款游戏让我想起了小时候看的印度电影,期待能在这款游戏中找到童年的回忆。
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虽然我是个非游戏玩家,但这款游戏的介绍让我产生了好奇心。
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虚幻引擎的确让独立游戏开发变得更简单了,但创意和用心才是关键。
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印度的游戏设计风格真的很有特色,希望这款游戏能在全球市场获得成功。
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独立游戏开发者的努力真的很值得尊敬,期待看到更多这样的作品。
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虚幻引擎的加入,让《拉吉:远古传奇》的画面更加引人入胜。
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我有点担心游戏的剧情会不会太套路化,希望开发者能带来新的惊喜。
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印度风格的游戏在国内市场可能不太受欢迎,但希望这款游戏能打破这个局面。
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独立游戏开发不容易,希望这款游戏能给他们带来一些回报。
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这款游戏如果能结合现实社会问题,那就更加有深度了。
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我已经迫不及待想要体验这款游戏了,希望它不会让我失望。
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虚幻引擎的应用让独立游戏开发者的梦想更近一步,期待更多优秀作品问世。
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