如果他正派,你就让他正派;如果他不正派,你就帮助他正派。
我本来以为黄油是国产游戏最后也是最稳定的壁垒,没想到当年的《中国之光》却给了我致命一击。
近日,被誉为黄油界“耶路撒冷”的《Mirror 2》正式做出了一个“艰难”的决定。 “由于去年的差评,开发团队已经破产解散,《Mirror 2: Project X》后续章节的开发将无限期。”暂停。”
我还是第一次看到有人用如此清新脱俗的方式谈论逃跑。
一则公告雄辩地记录了开发团队的高光时刻,以及他们如何怀揣着灭掉3A的伟大梦想不断尝试、不断犯错,最终导致“地主一家没有饭吃”。其中,他还表示,自己在开发黄油的过程中遇到了很大的“阻力”,被迫逃跑是因为无奈。
这份官宣充满了感慨与责备,堪称教科书般的离家出走例子。然而,“小丑酒吧”(Mirror 2 Bar)的正式股东(韭菜)却并不高兴。他们都用“像开香槟一样”表达了对这场比赛最“真挚”的情感。
如果你对独立游戏开发有一点了解,你会立即意识到这个公告有问题。据官方说法,《Mirror 2》已累计销售420万份,分拆后税前收入1800万元,仅占研发成本的37%。也就是说,按照他们的预期,《Mirror 2》至少是一块成本为4865万元的黄油。哦不,这是R16级别的游戏。称其为“国产3A”也不过分吧?
也许他们真的想做“3A”
然而就是这样一款成本预算高达4865万元的国产游戏。它不需要666或66,而只需要6.6。我想隔壁号称国内史上最大规模开发的《仙剑7》,看到了大概也会给他竖起大拇指吧。要知道,《仙剑7》的官方开发成本为6744万元,而这款游戏还有128元的“天价”。相比之下,《Mirror 2》只卖6.6,简直就是在做慈善。
现在看来这句话充满了讽刺意味
接下来,我们不妨大胆假设,《Mirror 2》确实是“3A级黄油”,成本高达4865万元,那么它需要卖多少上万份才能收回成本呢?答案是1158万份。是的,这不包括后续发行的股份。如果算在一起的话,按照国内常规的55股预算,这个销量数字恐怕要乘以2。
很难想象,在这个卖掉20万份就可以笑醒的国内游戏市场上,一款国产史上销量第一的国产黄油,只能在不赔钱的情况下赚回来。当然,也有可能,《Mirror 2》的目标不仅仅是为了赚回钱的庸俗欲望,而是为了振兴国产游戏,成为历史畅销,在国产游戏史上留下印记。有着如此远大的梦想和无尽的奋斗(他真的让我哭死了)。
恭喜!从某种意义上来说,他确实“成功”了。
可能还有人会说,《Mirror 2》的官方售价是11元,而且DLC又那么多,为什么要用6元的均价来估算成本销量呢?其实很简单。官方数据显示,分享420万台后的收入为1800万元。那么计算出来的结果就是每台的售价是6.1元。难道是巧合吗?
让我们继续往下看。《Mirror 2》首日销量60万份,首月销量200万份。分摊后,税前花费800万元,仅占初期研发费用的三分之一。这意味着,此前官方宣称投入的研发费用已达2400万元。且不说如此巨额的资金是怎么来的,投资超过2000万研发黄油的勇气确实是史无前例的。
天堂计划Y
官方还提到,从2019年到2022年3年时间做了4个版本,试错成本相当高。简单计算一下,近三年平均每年的费用就达到了800万元/年。在此之前,官方还透露了另一个重要信息,“《Mirror 2》每章需要数十人开发3个月,前期成本600万元,后期管道成熟后成本400万元”。这也意味着,在开发《Mirror 2》时,每月的成本已经达到了惊人的200万元。
随后,该负责人还强调,“破圈的流行给我们带来了很大的麻烦,我们不断收到有关部门的警告,不断有匿名举报我们违规经营。”是否有可能你们的上一代产品提前突破了市场?没错,在如此“巨大的压力”下,2018年发布的《Mirror》不仅运行到了2022年才被锁区(是的,他们甚至在这之后也没有下架),甚至在这期间,他们持续发布了3款DLC和2款IP衍生游戏。顺便说一句,2021 年发布的《Mirror Party》 仍处于EA 状态。
甚至可以在《Mirror Party》看到2代的造型
更有趣的是,很多LSP可能比我更了解黄油《Mirror》的品质,而《Mirror 2》自始至终都没有透露出真正的“黄油味道”(也许是制作出来的,但确实没有表现出来)游戏),但因受到相关部门警告,官方并未下架,而是被迫放弃。这其中的“深刻”道理或许需要你仔细研究。
第一代比第二代“刺激”多了,现在还活得很好
别忘了,去年年中《Mirror 2》是因为什么原因被玩家冲掉的呢?现在用这种说辞来欺骗别人是不是有点可笑?
按理来说,这样一家即将破产的游戏公司应该过着相当“减食”的生活吧?然而这不,去年年中爆发《Mirror 2》差评事件后,NIJICO作为官方发行人,立即将另一款相关产品《Mirror 2:Project Z》的名称改为《新星岛物语》。原本爱上各种漂亮姐姐的“无耻”经营着生意。 “玩法也变成了普通的美少女牧场养成,和《Mirror 2》几乎没有任何关系。
然而,互联网是有记忆的。经过短暂的延迟后,今年1月份《新星岛物语》和《DancingSim》两款游戏在同一天发售,销量同时受到影响。是的,你没看错。在如此严峻的资金限制下,这家公司实际上花费了大量的精力开发另外两种产品,而不是选择将所有的精力和财力集中在改进现有产品上。关于待售产品。
两款游戏折后价格分别为46.4元和28.8元,带有熟悉的EA味道。
与此同时,这两款新推出的游戏还改变了原有的“角色设计”,并标上了不合理的价格。正如所料,他们保留了EA 的“精髓”。我不知道这是有意还是无意。 2个月后宣告破产解散,只剩下“EA”的羽毛在一处。
事实上,这次“网络仙跳”并不是这家公司的第一次“骚操作”。如果你稍微搜索一下,就会发现这家公司有很多黑历史。
最先通过《宠物小精灵》换皮手游赚到第一桶金的“蓝航科技”,创立了“爱在一起”网络游戏公司。最初专注于恋爱养成领域的手机游戏开发。但由于手游市场竞争激烈,爱相随将主力转向单机游戏和黄油,随后更名为“樱花游戏”。同时在Steam平台上线首款黄油《Superstar》。
然而玩家很快发现,这款国产黄油合法抄袭了日本知名游戏《爱相随》的许多素材。在利用无条件退款和超低价策略重新挽回一些声誉后,《樱花游戏》成为发行代理,拥有大量海外黄油。随着V新黄油政策限制收紧,樱花游戏再次换皮,将部分R18黄油转移到另一个品牌Paradise Project。于是,杰作《mirror》诞生了。
随后,2019年,“蓝航科技”和“爱相随网络游戏公司”神秘注销,网上传出《Mirror》开发公司突然解散。
接下来发生的事情正如我们所知。换装后的发行商NIJICO带着《Mirror 2》再次登场。现在无条件退款、突然解散的“性感操作”看起来有点太眼熟了。也许过一段时间,当一家打着国产黄油旗号的新公司再次转世时,我一点也不会感到惊讶,而隔壁锁区的《mirror》仍然可以疯狂赚钱。
官方甚至公布了开发者名单,祝愿他们前途光明,但他们却被玩家称为“甲级战犯”。
借用一位游戏玩家的尖锐评价:“做游戏=花一部分钱+不一定能赚回来+增加很多其他成本;不做游戏=你们可以随心所欲地使用这些钱。 ”
那么价格是多少呢?价格是多少?
玩家并不在乎6块钱的价格,很多人只是为了给差评而不愿意退款。开发者更不在乎。别说无条件退款,就连即时付款也颇具讽刺意味。
那么谁在乎呢?我想也许只有国内还在认真做游戏的独立游戏团队才会在乎。
用6块钱买断EA测试玩家的信任,买断国产EA游戏的未来,实在是太便宜了。商人可以赚大钱,继续去异地“挖金”,但国内的单机游戏开发商却要花谁知道要多久的时间来治愈这个看不见的“伤口”。
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用户评论
哇,这个国产之光居然拿了1800万就走了,真是让人意外啊!感觉国内的土壤养不活这些人才了。
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1800万,听起来不少,但人家可能看中了更好的发展机会吧。国产之光出走,也许是对行业的一种挑战。
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这个国产之光选择出走,是不是觉得国内市场太饱和了?唉,人才流失是每个行业都面临的问题。
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1800万,这数字看起来挺诱人的,但我更关心的是,他走了之后,国产之光这个品牌会怎样?
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国产之光出走,是个人选择,但这也让我们看到了国产行业的发展潜力还不够大。
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1800万,对于一些人来说可能不算什么,但对于一个国产品牌来说,这已经是个不小的成绩了。不过,他选择出走,让人有点惋惜。
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这个国产之光出走,是不是看中了国外的技术和市场?唉,国内的创业环境确实有待提高。
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1800万,这个数字让人羡慕,但更让人惋惜的是,国产之光就这样离开了。希望他能在国外发展得更好。
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国产之光出走,是追求更广阔的发展空间吗?不管怎样,希望他能实现自己的梦想。
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1800万,对于很多人来说是一辈子都赚不到的,但这个国产之光却选择离开,是不是觉得国内没有未来了?
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国产之光出走,是勇敢的追求梦想,还是无奈的选择?不管怎样,我们都应该尊重他的决定。
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1800万,对于一个国产品牌来说,是个不错的开始。但这个国产之光走了,感觉国内市场又要失落一个巨头。
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这个国产之光出走,让人想起了那句“宁为鸡头,不为凤尾”。也许他觉得在国内当鸡头不如在国外当凤尾吧。
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1800万,虽然不少,但我觉得这个国产之光出走,更多的是因为对国内市场的失望。
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国产之光出走,是追求更自由的发展环境,还是觉得国内的竞争太激烈?无论如何,我们都应该祝福他。
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1800万,对于一个创业者来说,是个不小的成就。但这个国产之光走了,让人感觉国内市场又失去了一个希望。
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国产之光出走,是对国内市场的失望,还是对国外市场的向往?不管怎样,我们都应该关注国产行业的发展。
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1800万,这个数字让人羡慕,但更让人思考的是,我们如何留住这些优秀的国产之光。
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国产之光出走,是个人梦想的追求,还是行业发展的必然?希望国内的创业环境能越来越好,留住更多的人才。
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