至于S15赛季的一些变化,新秀在直播期间还与粉丝们了解了这一点。首先,关于更改的最引人注目的事情是传送这种召唤师技能。召唤师的技能一直是设计师不太擅长使用剑的事情。为了限制玩家的早期漫游,传送确实限制了TP目标和CD,但技能机制尚未移动。但是这次,传送是第一次更改为Sprint。如果您不明白,您可以想到大型战斗,这几乎是相同的。
与以前的TP传送处的罚球站传送不同,新变速箱变成了点球站+轻球冲刺。上半场是罚球站的技能指导,下半场是轻球冲向目标位置。与旧的TP相比,差异在于冲刺。在冲刺期间,玩家可能会造成损害。如果您扮演像炼金术这样的英雄,则可以沿途留下有毒的雾气,从而损害士兵或野生怪物。其次,当冲刺穿过您无知的位置时,地图也将自动点亮,就像Han Bing的E技能一样。请注意,对手也可以在此时见到您。
这里会有一个问题。向后的TP不再那么安全。如果您找不到合适的角度并避免冲刺带来的视力曝光,那么向后的TP也将变成一张明亮的卡片,失去了“秘密移动”的元素。您可能还会问,在冲刺期间,您会被拦截吗?还是他们受到攻击?不用担心。在正常情况下,无论是拦截还是进攻,都无法在轻球下选择英雄。但是,如果您在变成轻球之前就被机器人技能击中,它将被打断并且无法成为轻球。
尽管Sprint仍将被触发,但中间会拦截和损坏球员。最后一个变化点是传送目标。当TP士兵时,士兵将不会站立并且无敌。他只是球员TP的登陆点。技能发布后,士兵们仍然会照常行走。当在TP防御塔中,即使推动防御塔,球员也可以成功降落并且不会被打断。除TP外,门牙塔还进行了调整。这次,唯一可以复活的人不再是唯一可以复活的人,并且在倒塌后3分钟也将复活门牙塔。
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用户评论
哈哈,这个更新太有意思了,菜鸟也能成为高手了!复活前牙塔这个技能太实用了,TP变成冲刺也感觉更快了,必须给个赞!
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看到这个更新我笑了,TP变成冲刺感觉瞬间提升了速度,不过复活前牙塔这个技能得好好研究一下,希望不会太复杂。
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菜鸟看到这个变化也忍不住笑了,TP变成冲刺简直太贴切了,不过我还是更喜欢原来的操作技能,感觉更自然。
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哇,这个更新真是良心,复活前牙塔太实用了,TP变成冲刺也感觉游戏体验好了不少,必须给开发者点个赞!
有18位网友表示赞同!
菜鸟看到这个变化也笑了,TP变成冲刺这个技能太实用了,不过我还是觉得原来的操作技能更好用,希望开发者能保留。
有8位网友表示赞同!
哈哈,这个更新真的很有趣,复活前牙塔这个技能太神奇了,TP变成冲刺也很酷,感觉游戏体验提升了不少。
有6位网友表示赞同!
菜鸟看到这个变化也笑了,TP变成冲刺感觉游戏节奏更快了,不过复活前牙塔这个技能得好好掌握,不然容易乱用。
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这个更新真是让人眼前一亮,复活前牙塔这个技能太强了,TP变成冲刺也很实用,感觉游戏难度降低了。
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哈哈,菜鸟看到这个变化也笑了,TP变成冲刺这个技能太有趣了,不过我还是更喜欢原来的操作方式,习惯了。
有11位网友表示赞同!
这个更新太赞了,复活前牙塔这个技能太实用了,TP变成冲刺也感觉游戏节奏加快了,期待更多新技能出现。
有8位网友表示赞同!
菜鸟看到这个变化也笑了,TP变成冲刺这个技能太实用了,不过我还是更喜欢原来的操作方式,感觉更顺手。
有6位网友表示赞同!
这个更新真是太棒了,复活前牙塔这个技能太神奇了,TP变成冲刺也感觉游戏体验提升了,必须给开发团队点赞!
有7位网友表示赞同!
哈哈,菜鸟看到这个变化也笑了,TP变成冲刺这个技能太有趣了,不过我还是更喜欢原来的操作方式,感觉更有挑战性。
有8位网友表示赞同!
这个更新真是太有创意了,复活前牙塔这个技能太实用了,TP变成冲刺也感觉游戏节奏更紧凑,期待更多变化。
有18位网友表示赞同!
菜鸟看到这个变化也笑了,TP变成冲刺这个技能太实用了,不过我还是更喜欢原来的操作技能,感觉更稳定。
有5位网友表示赞同!
这个更新真是太赞了,复活前牙塔这个技能太神奇了,TP变成冲刺也感觉游戏体验提升了不少,必须好评!
有7位网友表示赞同!
哈哈,菜鸟看到这个变化也笑了,TP变成冲刺这个技能太有趣了,不过我还是更喜欢原来的操作方式,感觉更经典。
有19位网友表示赞同!