*前言:根据目前的95版本,游戏内置了说服功能。我们平民该去哪里?因此,请冷静地查看100级相关内容:

01、新装备槽强化职业特色,强化主职业技能,衍生多流派避免同质化。

02.角色三觉醒解放技能栏,强化核心技能,延续斗志和异种模式,有更多玩法。

03.全新副本锁定副本模式,整合各大副本,降低门槛,减少策略,减少时间负担。

04.删除工会,减少内存,减轻玩家负担。优化冒险团,提升升级速度。

05.职业平衡减少纯C和25人队伍的伤害差异,增强纯C组队能力。

*文本:

剑魂——原力觉醒——剑神·启蒙

【技能改动】

*技能改动:删除队友第一次觉醒被动技能的BUFF,改变BUFF属性移至第三次觉醒。

-删除了使队友在使用铁斩式攻击敌人时暴击伤害增加25点的被动。

-所有技能攻击力增加15%。

-原力觉醒被动技能第三次觉醒时,攻击速度和移动速度BUFF增加,上限为20%。当终极武器超过20级时,每增加一级BUFF都会作用于队友(除了你自己)。

【三觉醒】

*被动技能——原力觉醒(职业本身+职业通用)

*被动技能(职业本身):

-技能描述:剑神将剑术修炼到了极致,化剑气幻影攻击敌人,产生增益效果;使用冲锋技能时,拥有流心技能的幻影会对敌人造成双重攻击,并产生增益效果。

*剑法——气

- 普通攻击、空中连续斩击、鬼剑攻击时,会产生穿云箭攻击敌人,使敌人受到僵硬伤害。

-上挑和普通攻击的最后一击会产生席澜剑气攻击敌人。

-后跳斩的剑气变成倍数剑气。

-幻剑舞结束时释放的剑气为双剑气。

- 使用无上神剑术(瞬斩)时会产生贝恩的旋风。

-剑气攻击敌人时,角色级队友攻击速度提升10%,持续5秒。

-每连续攻击50次,攻击速度提高2%,最高上限为10%。

*剑法——影

- 使用破军升龙击时,同时生成流心月技能形态的幻影攻击敌人。

- 使用破军屠龙击冲刺时,会同时生成柳心月技能形态的虚影攻击敌人。当最后一击时,会产生柳馨月技能的幻影,攻击敌人。

100级后续:原力觉醒第三次觉醒:剑魂、战技、影舞

-使用猛禽划破空气时,以流心刺技能的幻影攻击敌人。

-幻影生成时,角色和队友攻击速度提高10%,持续5秒。

-每产生一个幻影连击,攻击速度提高2%,最高可达10%。

*被动技能(所有职业通用):

- 使用终极神剑技(瞬间斩)时,断龙斩的冷却时间重置;使用断剑斩时,绘图斩的冷却时间重置。

- 使用破龙斩时,后续技能神剑术(瞬斩)的冷却时间减少10%。使用拉斩时,后续技能破空拉斩的冷却时间减少10%。

*觉醒状态——原力源——剑神·盾(推荐盾)

*原力觉醒需要您完成三个觉醒任务。完成任务后,你将可以自由选择《原力觉醒》的觉醒原力来源,即:

*启蒙:所有技能冷却时间减少10%。

- 每增加一级,冷却时间减少2%,直至3 级。

*Dun:所有技能攻击速度和释放速度10%

-每级攻击速度和释放速度增加2%,最高可达3级。

*思考:所有技能的攻击范围增加10%。

- 每增加一级,攻击范围增加2%,最高可达3级。

-每个职业完成三次觉醒后只能选择三种力量来源之一,此后不可更改(如需修改需要在商城购买道具或更换节日礼包内含道具) )。

-另外两种力量来源可以在第二次觉醒时追加。第三次觉醒第一季内容不开放属性选择。

-剑魂建议你选择增加攻击和释放速度,鬼魂和空气连续飞行能力会爆发。选择觉醒表演后,角色的名字会附上选择的文字,如:剑神·盾

*主动技能:100级辅助觉醒技能,暂不介绍。

战斗法师—— 原力觉醒—— 伊什塔尔战魂顿

【技能改动】

*第二次觉醒变身状态下,炫纹破者攻击时按住技能键,将具有天地破者的控制效果。控制效果将处于副手状态。

【三觉醒】

*被动技能——原力觉醒(职业本身+职业通用)

*被动技能(职业本身):

-技能描述:战斗中,你可以将物理技能与炫目的图案完美结合,形成新的攻击形态攻击敌人,通过不断的技能叠加增强你的爆发能力。

-使用龙牙、圆舞棍、流星闪击、黄龙偃月技能刺伤敌人时,会在敌人体内留下耀眼的图案爆炸弹。附带的炫纹爆炸弹为被动技能,无冷却时间,持续时间5秒。与主动模式冷却不冲突,可以同时使用。

-使用落花掌、天击、双锤、强袭流星击中敌人时,会伴随着炫目的图案融合。附带的炫纹融合是无冷却时间的被动技能。与主动炫纹融合冷却时间不冲突,可以同时使用。

-被动炫纹炸弹持续期间,主动释放爆炸技能的同时释放主动炫纹爆炸炸弹,爆炸技能会增加10%的技能攻击力。爆炸技能有(主动炫纹炸弹、炫纹簇、地爆星)。 )

100级后续:原力觉醒第三次觉醒:剑魂、战技、影舞

- 敌人体内每多一颗被动炫目炸弹,技能攻击力增加3%,最多5个。

*被动技能(所有职业通用):

-使用雷击时,前置技能爆破爆炸的冷却时间被重置;使用流星雷击时,前置技能流星闪击的冷却时间被重置。

--使用粉碎时,后续技能闪电粉碎的冷却时间减少10%。使用流星闪击时,后续技能流星雷连击的冷却时间减少10%。

*觉醒状态——原力之源——伊斯塔战魂·盾(推荐盾)

*原力觉醒需要您完成三个觉醒任务。完成任务后,你将可以自由选择《原力觉醒》的觉醒原力来源,即:

*启蒙:所有技能冷却时间减少10%。

- 每增加一级,冷却时间减少2%,直至3 级。

*Dun:所有技能攻击速度和释放速度10%

-每级攻击速度和释放速度增加2%,最高可达3级。

*思考:所有技能的攻击范围增加10%。

- 每增加一级,攻击范围增加2%,最高可达3级。

-每个职业完成三次觉醒后只能选择三种力量来源之一,此后不可更改(如需修改需要在商城购买道具或更换节日礼包内含道具) )。

-另外两种力量来源可以在第二次觉醒时追加。第三觉醒第一季内容不开放属性选择。

-推荐战术:提高攻击速度和移动速度,提高长矛的使用手感和爆发力。选择觉醒表现后,角色名字后面会出现选择的文字,如:伊斯塔战魂顿

影舞者—— 原力觉醒—— 幽冥·思想

【技能改动】

技能改动:调整原影舞技能的前后位置和先决条件,将暗影步作为暗影牢狱系列技能的先决技能,删除冷却时间,将暗影打击作为单排技能。

*追影步

-学习水平的变化。 (15-5)

-移动距离减少10%。

-冷却时间改为0。

*暗影攻击

-学习水平的变化。 (5-15)

-冷却时间增加1秒。

*天珠

-学习水平的变化。 (10-15)

*抓住灵魂

100级后续:原力觉醒第三次觉醒:剑魂、战技、影舞

-学习水平的变化。 (20-15)

*前缀更改

天珠—— 追逐生命—— 死亡之舞

夺魂—— 潜刺—— 八荒影杀

-恢复影舞双闪机制,适用于影杀、死舞、八荒。

技能改动如下:

【三觉醒】

*被动技能——原力觉醒(职业本身+职业通用)

*被动技能(职业本身):

-技能说明:追影步是该系列技能的前提,进化为三种技能形态。追影步时,以天珠技能形态压影攻击敌人。追影步时,按Z键,以夺魂技能形式攻击敌人。

-天珠、割喉、夺魂技能可自动释放,技能冷却时间与追影时相同。

*被动技能(所有职业通用):

-使用死亡连舞时,必备技能追生的冷却时间被重置;使用八荒影杀时,必备技能潜刺的冷却时间被重置。

-使用追命时,后续技能死亡之舞的冷却时间减少10%。使用刺杀时,后续技能八荒冷却时间减少10%。

*原力觉醒需要您完成三个觉醒任务。完成任务后,你将可以自由选择《原力觉醒》的觉醒原力来源,即:

*启蒙:所有技能冷却时间减少10%。

- 每增加一级,冷却时间减少2%,直至3 级。

*Dun:所有技能攻击速度和释放速度10%

-每级攻击速度和释放速度增加2%,最高可达3级。

*思考:所有技能的攻击范围增加10%。

- 每增加一级,攻击范围增加2%,最高可达3级。

-每个职业完成三次觉醒后只能选择三种力量来源之一,此后不可更改(如需修改需要在商城购买道具或更换节日礼包内含道具) )。

-另外两种力量来源可以在第二次觉醒时追加。第三觉醒第一季内容不开放属性选择。

-影舞者建议选择增加攻击范围。暗杀场将几乎全屏。选择觉醒表演后,角色名字后面会出现选择的文字,如:幽冥·斯。

*主动技能:100级辅助觉醒技能,暂不介绍。

*目前仅创建了3个职业。后续还会更新其他职业和技能的动态图表。

用户评论

生命一旅程

刚看完100级后续,原力觉醒真的太刺激了!剑魂和战技的设计太酷了,感觉游戏又上升了一个新高度。

    有8位网友表示赞同!

陌上蔷薇

影舞这个新技能,特效太炫了!感觉这次更新后,游戏玩法更加丰富多样了。

    有20位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

原力觉醒第三次觉醒,剑魂和战技看起来都很强大,期待实际体验一下。

    有13位网友表示赞同!

致命伤

感觉这次更新后,游戏平衡性可能又要被打破了,有点担心。

    有5位网友表示赞同!

全网暗恋者

100级后续的更新,剑魂和战技的设计很有创意,就是不知道实际操作起来会不会很复杂。

    有17位网友表示赞同!

伤离别

影舞这个技能,特效虽然炫,但感觉对操作要求很高,新手可能不容易上手。

    有12位网友表示赞同!

一尾流莺

原力觉醒第三次觉醒,剑魂和战技的加入,让游戏变得更有挑战性了。

    有9位网友表示赞同!

←极§速

这次的更新,感觉更注重了个人技能的提升,对于团队战来说是个好消息。

    有10位网友表示赞同!

可儿

剑魂和战技的加入,让我对100级后续更加期待了,一定要试试看。

    有17位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

影舞这个技能,看起来很美,但不知道实际效果如何,希望不要只是花瓶。

    有5位网友表示赞同!

柠栀

100级后续的更新,感觉游戏的整体节奏变快了,喜欢这种快节奏的玩家有福了。

    有13位网友表示赞同!

断秋风

剑魂和战技的设计,感觉有点像其他游戏的影子,创新性不足。

    有16位网友表示赞同!

执拗旧人

影舞这个技能,特效很赞,但不知道对战斗的实际贡献有多大。

    有8位网友表示赞同!

慑人的傲气

原力觉醒第三次觉醒,期待看到更多玩家在游戏中的精彩表现。

    有18位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

感觉这次更新,游戏难度又提高了,对于休闲玩家来说可能不太友好。

    有12位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

剑魂和战技的设计,希望游戏官方能给出详细的介绍,让我们更好地了解。

    有15位网友表示赞同!

白恍

影舞这个技能,不知道会不会成为下一个热门,期待看到更多玩家使用它。

    有20位网友表示赞同!

枫无痕

100级后续的更新,感觉游戏的内容更加丰富,玩起来更有意思了。

    有14位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

虽然剑魂和战技看起来很有潜力,但还是要看实际游戏体验如何。

    有19位网友表示赞同!

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