带着些许兴奋进入游戏,角色命名、个性化,甚至性别都让人摸不着头脑。对于跨平台作品来说也是如此吗?
看看职业选择,似乎并不多。法师的形象让人没有选择的动力。 /、枪手MM是重头戏。
我选择了几个职业并玩了它们。基本上每个职业都有单人战斗和群攻技能。它们比较清晰,但有点单调。我最喜欢的双手剑和双枪其实都是群攻技能。
我选择了战士对象,开始认真玩。我复制了D3,没有血瓶的设置需要更多操作。熟悉之后,还蛮清爽的。技能效果很明显,可惜影响轻了一些。
地图设置参考了目前流行的苹果风格————简单,没有迷宫、地图缩放、透明度、任务跟踪或回程。
装备系统就不说了。
对话更像是质量效应的影响系统,但不清楚它的作用。
同伴设定很好,AI也不错。尤其是主角倒下的时候,同伴可以及时过来复活,尤其是打boss的时候。
由于时间限制,我在主线只击败了一位boss MM。他的外貌、身材、技术都是一流的。他只需一两招就能将主角打倒在地。还好同伴MM很及时,把不顺心的主角复活了N次。经过数次之后,BOSSMM的折磨光环终于达到了危险的红色状态。主角一冷酷的一击之后,终于倒在了地上!但立刻就进入了虚拟状态。在强大的虚拟BOSSMM面前,一切生灵都显得那么渺小。主角伤不起,只能向四面八方躲避。重装N次后,他终于用远程剑气击败了BOSSMM。
感觉地下城3的剧情还是可以的,战斗还是爽快的。不过,从人物设定、路线图、装备系统来看,《地下城3》的可玩性并不高。它并不是一款强调收集装备来反复击败boss的黑暗游戏。 ARPG很难成为挑战《博德之门》、《卷轴4》、《辐射3》等的剧情大作,但作为一款跨平台游戏,它参考了D3的战斗模式,并加入了类似暗黑破坏神3的战斗系统到角色扮演游戏。非常值得一玩!
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用户评论
玩了《地牢围攻3》,感觉画面太美了,简直停不下来!
有13位网友表示赞同!
《地牢围攻3》感觉就是比前两作更难,但我就是爱这种挑战。
有20位网友表示赞同!
玩了《地牢围攻3》后,发现原来地牢还能这样玩,太惊喜了!
有13位网友表示赞同!
《地牢围攻3》感觉剧情有点平淡,希望下一作能加强。
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玩了《地牢围攻3》才发现,原来地牢也可以这么有趣,推荐给朋友们。
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《地牢围攻3》感觉难度太高了,刚玩了一会儿就放弃了。
有19位网友表示赞同!
玩了《地牢围攻3》后,感觉游戏优化比前作好多了,更加流畅。
有6位网友表示赞同!
《地牢围攻3》感觉地图设计太复杂了,有时候找不到出口。
有18位网友表示赞同!
玩了《地牢围攻3》后,觉得这款游戏确实值得一试。
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《地牢围攻3》感觉角色技能太单一了,希望能有更多变化。
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玩了《地牢围攻3》后,感觉游戏的音乐和音效都很棒。
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《地牢围攻3》感觉操作上有点繁琐,新手可能不太容易上手。
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玩了《地牢围攻3》才发现,原来地牢也可以这么有深度。
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《地牢围攻3》感觉游戏更新太慢了,期待更多新内容。
有8位网友表示赞同!
玩了《地牢围攻3》后,觉得这款游戏确实比前作进步了很多。
有13位网友表示赞同!
《地牢围攻3》感觉战斗系统有点单调,希望能有更多策略性。
有12位网友表示赞同!
玩了《地牢围攻3》后,觉得这款游戏真的是越玩越有味道。
有11位网友表示赞同!
《地牢围攻3》感觉游戏的平衡性有待提高,有些技能太强势了。
有7位网友表示赞同!
玩了《地牢围攻3》后,觉得这款游戏真的是我心中的神作!
有16位网友表示赞同!