我首先选择了帝国时代罗马复兴游戏中公认的“决斗之王”,铁器时代的精锐方阵士兵百夫长作为挑战者,并让计算机AI来扮演这个角色。如今,我们都喜欢用“1V5”群体毁灭来形容一个人的强弱。我负责用河对岸的蓝军一次运输5个同类型的单位来打他。每次失败后,都会计算5 人小组的剩余生命值。数量。看看我们的挑战者如何击败这些同学科的步兵部队。结果实在令人失望。
第1 组:5 名棍子玩家
作为原始时代的军营单位,火柴人的攻击力和普通农民一样,没有铠甲和盾牌防御。他们唯一比普通农民强的就是稍微强一些。农民有25点生命值,而他们有40点生命值。很多朋友前期可能不会搭建。他们宁愿派更多的农民去骚扰或者建造箭塔,这比这些家伙可靠多了。
挑战结果:五名火柴人被集体淘汰后,钢铁方阵战士的生命值从160点下降到151点。由于8点钢甲让火柴人的狼牙棒无法击中他们,他们拼命战斗损失了9点生命值,造成了5.6%的战斗伤害。
第2组:5名剑士
斧头人是火柴人进入奴隶时代后的升级版。他也没有护甲和护盾值,生命值比火柴人高出10点,达到50点。另外攻击力稍强,5点的伤害值面对8点护甲还是不够。
挑战结果:无论是40点生命值的棍棒手,还是50点生命值的剑斧手,在方阵士兵面前仍然可以用“两爪”解决。所以最终的伤害只是损失了9点血,战损率为5.6%。
第3组:5名匕首玩家
时间来到了青铜时代,短剑士成为了军营中的主要作战单位。除了7点攻击力外,还有1点护甲值。身体也更强了,生命值有60点。从方阵士兵的30点攻击力来看,没有三叉戟是杀不死他们的。
挑战结果:虽然他们也输了,但最终还是遭遇了两位数的损失。这不仅是伤害值的突破,更是证明了一个时代的突破。方阵士兵损失14点生命值,造成8.75%的战斗伤害。
第4组:5名大刀选手
青铜时代晚期到铁器时代早期的过渡兵种,短剑士的升级版。 9点攻击,70点生命值,看起来比匕首强一点,但依然是“三管齐下”。
挑战结果:阔剑和短剑本质上是一样的东西。战斗十分英勇,但表现却没有起色。造成的14点伤害依然是战斗伤害的8.75%。你知道为什么现在大家都那么关注技术,因为如果落后了,真的会被各种方式挨打。
第5组:5名剑客
铁器时代初期,我们终于可以看到铁剑铁甲的剑客了。这已经是军营中能够生产的最高级别的步兵部队了。我们熟悉的罗马角斗士也是这样的造型。在欧洲中世纪拥有这样的穿搭就足够炫耀了。
挑战结果:五名角斗士拼命奋战,将方阵士兵的生命值从160点降低到130点,造成30点伤害和18.75%的战斗伤害。这个成绩终于让装甲方阵战士们感到了一丝痛苦。他们都是钢铁时代的产物,各项能力的差距正在缩小。
第6组:5名初级方阵士兵
他们不是军营的产物,而是在战争学院接受训练的部队,这是装甲方阵的早期版本。高达17点攻击力、5点护甲值、120点生命值,遥遥领先于之前五组挑战者。这是唯一一支与装甲方阵士兵技术水平相当的部队,他们在挑战中获胜的机会最大。
挑战结果:初级方阵战士以4人牺牲获胜。最后一人几乎满身是血,以弥补伤害。遗憾的是,“单打之王”未能卫冕1V5挑战。不过虽然败了,但也是一种荣誉,这么多同学科的步兵都被打垮了,最后一组还是赢得很惨,这足以证明科技才是第一力量。
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用户评论
看了这个视频,简直太震撼了!1V5的场面太酷了,降维攻击确实可怕。
有10位网友表示赞同!
每次看到这种战斗场面,都热血沸腾。帝国时代的战斗模式太吸引人了。
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甲方阵战士的霸气简直无敌,降维攻击确实厉害,让人不得不佩服。
有12位网友表示赞同!
这种战斗场面太刺激了,感觉像是进入了另一个世界。
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1V5的战斗场面太震撼,没想到帝国时代还有这样的玩法。
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太精彩了!降维攻击的威力真的不容小觑。
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每次看到这种战斗场面,都会感叹游戏制作的精良。
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这种战斗模式太有创意了,让人眼前一亮。
有13位网友表示赞同!
甲方阵战士的霸气让人印象深刻,降维攻击确实可怕。
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这种战斗场面太刺激了,让人无法自拔。
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帝国时代的战斗模式真是太精彩了,每次玩都停不下来。
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看到这种战斗场面,感觉就像是在看一场真实的大战。
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降维攻击的威力太惊人了,让人不敢想象。
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这种战斗场面太刺激了,让人热血沸腾。
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每次看到这种战斗场面,都会让人陷入思考。
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帝国时代的战斗模式真是太有创意了,让人眼前一亮。
有7位网友表示赞同!
1V5的战斗场面太震撼,让人不禁为甲方阵战士点赞。
有17位网友表示赞同!
降维攻击的威力太惊人了,感觉像是进入了一个奇幻的世界。
有19位网友表示赞同!